Arrow 在本賽季中出現了 NA LCS ADC,但他們一開始就沒有那麼好嗎?

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去年世界賽最令人失望的是北美隊伍的表現。

當然,歐洲也有其失敗之處,需要極大的運氣才能將一支球隊送入半決賽。但這些球隊都沒有像北美球隊那樣受到高度讚揚。 TSM(再次)被稱為北美史上最好的球隊。曾經也有過同樣的情況說到CLG那一年,在參加了 NA LCS 夏季季後賽後,沒有人願意再打 Cloud9。

北美在世界賽上的失敗是多種多樣的。他們通常在同一場比賽中將糟糕的個人表現與有問題的宏觀策略結合起來。上路選手們似乎在猶豫是否要參與戰鬥。 Jungle的表現非常糟糕,以至於Cloud9覺得有必要在比賽結束後將他們的先發球員淘汰。即使是像 Søren “Bjergsen” Bjerg 和 Nicolaj Jensen 這樣才華橫溢的中路選手,看起來也只是想堅持下去。

但如果說有一個位置受到的影響最大,那就是雙線。北美為世界賽帶來了三位「明星」ADC:Yiliang「Doublelift」Peng、Zachary「Sneaky」Scuderi 和 Trevor「Stixxay」Hayes。儘管有幾個新秀輔助,ADC 看起來還是一個很強大的位置。 Sneaky 和 ​​Stixxay 都打出了一些精彩的比賽,但他們的球隊幾乎在每個位置都遇到了問題。但這兩個人並沒有像他們的粉絲所習慣的那樣行事。

但最大的缺席必然是 Doublelift。即使面對近戰支援,他也無法守住自己的路線,這對 TSM 來說是一個巨大的問題。

整個夏天,TSM 都依靠下路和中路控制來為 Svenskeren 提供進入敵方野區的通道。 Svenskeren不是最有創意的打野選手,但在LCS中,TSM可以用蠻力控制地圖。這種控制使他們能夠在宏觀上超越對手,在不犧牲農場的情況下進行比賽。

救世主降臨

繼世界賽之後,北美最大的 ADC 新聞就是 Doublelift 的競技中斷。但後來發生了一些有趣的事。 Phoenix1 是一支在 LCS 中沒有認真競爭的新隊伍,不知何故說服了 KT Rolster ADC Noh“Arrow”Dong-hyeon 來和他們一起比賽。

最後一位擁有這種明星力量來到北美的選手是 2015 年的 Chae“Piglet”Gwang-jin。箭就沒有這樣的問題。這個人在最後一個賽季直接統治了比賽。

無論Arrow玩什麼——實用型冠軍、行動DPS類型、硬裝——他都能碾壓對手。他在線上很強大,在線上更出色,因為他的傷害數遠遠領先其他人。阿羅粗暴地對待他的線上對手,而作為回應,他們只是,你知道,接受了它。

除了 Arrow 之外,其他 ADC 之間沒有太大區別。北美地區造成的傷害的標準差和 ADC 佔團隊傷害的百分比遠低於歐洲或韓國(兩個擁有可靠數據的地區)。這可能意味著一些事情:NA 可能擁有較少不屬於 LCS 的弱 ADC。或者也許只是沒有真正的明星在不同的層面上表現。很可能兩者兼而有之。

聯賽中的統計數據可能極具誤導性,尤其是對於位置分析而言。由於球員的數據很大程度上受到球隊表現的影響,因此很難僅用數據來講述故事。

但在這種情況下,這些數字只是證實了粉絲在螢幕上看到的內容。當 Stixxay 和 Sneaky 經歷了一系列不一致的情況時,Doublelift 就按照他的方式工作了恢復原狀,ADC 之間並沒有太多的分離。我們看到這種趨勢的不僅僅是損害:

注意:2016 年不提供 10 分鐘 XP

10 分鐘時的車道數字也說明了類似的情況:沒有太多間隔。奇怪的是,損害類別的偏差也比去年夏天有所下降。最差的 ADC 可能已經變得更好,但從比賽來看,最好的 ADC 更有可能要么難以適應實用元,要么根本沒有進步。

這是什麼意思?

阿羅對瀕海戰鬥艦的非凡介紹引起了他的同行的注意。他為 ADC 設定了一個新的標準,這是北美其他人尚未達到的。 Sneaky 和 ​​Stixxay 需要變得更好,排名墊底的 ADC 也需要變得更好。

箭也很好地利用了他的導入槽。我們已經看到很多進口插槽用於單人上單、打野甚至輔助,但 ADC 卻被奇怪地忽略了。如果有的話,ADC應該是最容易使用導入槽的位置之一。

ADC與團隊的契合更取決於他的支持的協同作用,而不是與其他上路和打野的溝通。與需要知道每個人同時在做什麼的打野相比,ADC從溝通角度來說要求要低得多。阿羅非常努力地學習他的英語走很長的路。但也許 ADC 是個不需要那麼流利就能成功的職位。看看 Phoenix1 在 Arrow 上的成功是否會激發未來的模仿行為將會很有趣。

無論是培養國內人才還是尋找下一個優秀的 ADC 引進者,NA LCS 中的隊伍都需要迅速趕上 Arrow 的水平,否則就會發現自己被遠遠甩在後面。