隨著反作弊功能將《英雄聯盟》機器人和腳本編寫時間“每天減少一百萬”,Vanguard 迎來了巨大的進步

圖片來自防暴遊戲

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發佈時間:2024 年 8 月 22 日 08:57 下午

Riot Games 已經計劃推出其內核級反作弊系統 Vanguard英雄聯盟作為一項巨大的成功,出版商自豪地宣布其在消除機器人和作弊檔案方面取得了巨大進步。

先鋒有給機器人帶來“巨大影響” 隊列,與機器人的遊戲時間已經大幅減少從每天超過一百萬減少到不足五千。其他350 萬個等待出售的奴隸機器人賬戶也被 ping 通並關閉。 Riot 反作弊負責人 Phillip Koskinas 在 8 月 22 日的博客中就該主題解釋道:“我們的想法是讓二級賬戶市場輕微脫水。”

禁令和 Vanguard ping 的風暴已經見證了“浪費時間的遊戲”(最大的指標之一)聯盟開發者跟踪)現在幾乎不會出現在跟踪器中。今年 7 月左右僅出現過一次小幅峰值,持續約 7 至 10 天; Riot 的團隊休假了兩週左右。

Riot 在打擊機器人攻擊方面取得的成功應該會得到推廣也是:二級市場上的可用賬戶較少———Riot 相信召喚師峽谷和嚎風深淵中排隊的藍精靈將會減少。

聯盟開發人員也在慶祝腳本編寫量的大幅下降。隨著超過 175,000 個帳戶被禁止(還有更多帳戶正在被禁止),腳本編寫者的數量四年來首次降至不到 1%。

“更新《英雄聯盟》的反作弊系統已經實現了我們的很多目標,”科斯基納斯宣稱,“將《英雄聯盟》的反作弊系統帶入本世紀是一個立竿見影的勝利。”

Riot 現在將目光轉向未來,這項工作“從未完成”。隨著作弊者繼續尋求不公平的優勢,Vanguard 已經計劃再次升級,包括更永久的禁令、更多檢測過程的編碼工作,以及隨著作弊者逃往 Apple 設備而擴展到 macOS。

也許最重要的是,聯盟開發者還承諾將《Vanguard》設置為在遊戲客戶端啟動時啟動。科斯基納斯說:“你不必永遠忍受任務欄圖標。”