
|
發佈時間: 2018 年 6 月 21 日 08:18 下午
本文已有 7 年以上歷史,可能包含過時的信息
在 2018 年 NA LCS 夏季賽第一周,Riot Games 官員做出了史無前例的決定。
週日,Echo Fox 和 Clutch Gaming 之間的春季賽第三名對決的重賽以 Echo Fox 獲勝而告終,因為一個錯誤導致遊戲服務器崩潰。經過深思熟慮,聯盟官員宣布 Clutch 沒有“合理的機會”捲土重來。專業人士中從未出現過這種級別的錯誤英雄聯盟在之前的比賽中,Riot的最終決定給很多人留下了不好的印象。
Clutch Gaming 電子競技副總裁 Sebastian Park 向 Dot Esports 表示,他的團隊對這一裁決表示不滿。他特別指出了他們在比賽早些時候擊退迴聲福克斯對離合器基地的圍攻的能力。此外,Clutch 沒有佔領對手的任何塔樓,如果比賽沒有結束,他們本可以佔領地圖上的黃金來源。然而,他表示球隊接受了聯盟的裁決,並希望以類似的方式應用於未來的案件。
有關的:
“對我們來說最重要的是我們接受聯盟的決定,”帕克說。 “老實說,我們認為我們有很好的機會回來,但規則的問題不是我們的情況。我們的問題是規則本身是主觀的,只要 Riot 與後續的申請保持一致,那麼我們就沒有問題。”
他還討論了做出這樣的判斷所面臨的困難。在每兩週更新一次的遊戲中可能會導致而且各個冠軍對比賽的影響可能存在巨大差異,因此幾乎不可能定義一個團隊肯定會輸的明確情況。
“我非常尊重裁判,”帕克說。 “他們的工作很辛苦,而且大多數時候他們都做得很好,但就像在任何體育運動中一樣,裁判和裁判可能會犯錯誤。如果是去年的 SKT 對陣黃金衛士,而黃金衛士對 SKT 領先 [10,000 金],那麼 Riot 也會做出同樣的裁決,讓 SKT 輸掉一場比賽嗎?這是我心中的問題。如果你有具體說明,那麼我同意它,但主觀性裁決確實有點過火了。”
Park 懷疑 Riot 的決定可能受到了該漏洞發生時間的影響。在這一點上,一場失利對球隊來說似乎無關緊要,但在接下來的幾周里,一場失利可能意味著進入季后賽和完全輸掉季后賽之間的區別。
“接下來的幾周里會有很多我們所說的開放機會,”帕克說。 “如果你是一名裁判,你必須判一場比賽失利,從而阻止一支球隊進入季后賽,那麼你會比在第九週第二場比賽中做出這個決定更加猶豫。我們是1-1對2-0或0-2,不會像他們拒絕我們進入季后賽或在第九週輪空的機會那樣受到精神上的打擊或對胃的打擊。”
截至目前,Riot 尚未就未來類似決定發表聲明。但Clutch Gaming希望,如果將來再次出現同樣的情況,Riot將採用與他們損失相同的邏輯。
“只要拳頭遊戲的規則保持一致,我們就會很高興,”帕克說。 “如果在第七週發生類似的情況並且他們給某人重拍,那麼你會再次收到我的消息。”






