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問:我首先想談的是你加入[TSM]的情況。
Gleebglarbu:有人聯繫我進行試用。我不記得具體情況,但基本上海龜給我發消息問我是否想嘗試一下,我當然答應了。我們首先與 Cloud9 進行了幾場訓練賽,進展順利,我們贏得了每一場比賽。然後我也和Regi聊了一會兒,基本上解釋了我當時還在讀高中的情況。我必須完成最後一個學期才能畢業。我解釋了我的情況,然後我接到雷吉的電話,說我會參加比賽,這就是發生的事情。
問:除了你和Xpecial之外,他們還有其他支持職位的候選人嗎?
Gleebglarbu:我不完全確定。我想只有我和 Xpecial 是這樣的。我知道肯定還有其他支持人員想要嘗試並嘗試進行設置,但據我所知,我是唯一一個正在嘗試的人。
問:Xpecial被許多粉絲和評論員認為是NA歷史上最好的輔助。像這樣站在他的立場上一定是一件大事。對你來說感覺如何?你認為有額外的壓力嗎?
Gleebglarbu:是的,我認為壓力很大。從一開始他就是聯盟中最好的輔助之一,所以在表現和達到這些期望方面肯定面臨著很大的壓力。
問:TheOddOne 作為傳播者帶來了什麼?在 Facebook 帖子中,你提到最初的訓練賽是和他一起玩的,而不是和 Amazing 一起玩的。我相信您對他的溝通技巧發表了一些評論。他在社區中享有盛譽,因為他是一位安靜的玩家,並且是一個只聽他的獨奏車道的人。
Gleebglarbu:嗯,首先,自從他加入球隊這麼久以來,他已經擁有很多競爭經驗。他擁有豐富的比賽經驗,並且在許多不同的線下錦標賽中都取得了出色的成績。我想說他知道如何在遊戲中很好地溝通。他大多只說重要的信息,不說任何不需要說的話。他說話非常簡潔,不說任何不需要說的話。在試用期間,這讓他非常容易合作。佈置叢林入侵之類的事情很容易。
問:我注意到,在你[在TSM]比賽期間,你有時會經歷一段時期的強勢發揮,但這種情況會因長期不穩定或疲軟的發揮而受到損害。你認為造成這種情況的原因是什麼,或者你會不同意並說你是一名穩定的球員嗎?
Gleebglarbu:我認為在 TSM 期間,比賽非常穩定。有時我的表現比平均水平特別好,或者特別差。但我覺得那些通常是整個團隊表現出色或整個團隊表現不佳的比賽。這也與我們對陣的球隊有很大關係。在賽季初期,大多數隊伍之間存在著巨大的技術差異。根據我們玩的是誰,這可能是一場我們可以發揮標準並獲勝的遊戲,也可能是一場我們當時剛剛落後的遊戲。
問:那麼說到《召喚洞察》,有一段時間TSM受到了嚴厲的批評。很多TSM選手對此表示不同意。他們當時提出的兩個特殊統計數據之一是,TSM 當時對陣 coL、EG 或 Crs 等底層隊伍的戰績非常強勁,但對陣頂級隊伍時卻表現不佳。這看起來確實不像是巧合。您認為這只是巧合還是有其背後的原因?
Gleebglarbu:我認為這與當時陣容的整體實力以及人員在進入賽季時的調整方式有關。我認為在分裂之初,CLG 和 Dig 是一開始最強的兩支隊伍,也許還有 LMQ?還有 Crs 和 coL。好吧,coL 剛剛從挑戰者賽中出來,他們之前只參加挑戰者賽,這會影響他們與 LCS 隊伍的比賽。 EG 正在處理一個新的機器人通道,因為他們最近用 Altec 取代了 Yellowpete,並且他們仍在使用 Snoopeh。我認為Helios進入EG幫助他們進步了很多。
我認為這部分就是我們打球的方式。當我們與戰績較差的球隊交手時,我們會更加自信,只贏下一兩條線,然後滾雪球般地贏得比賽。
問:我想提出的另一個統計數據是TSM的打野Amazing在除了Elise或Lee Sin之外的冠軍上的記錄不穩定。我對此有兩個問題。 1.他似乎不同意冠軍池之類的問題,那麼TSM的ban選流程到底是怎樣的呢?你們有沒有嘗試為他優先考慮這些冠軍?
Gleebglarbu:選擇和禁止會改變每一個弱點。李青和伊莉絲在當時的實力絕對是非常強的。他們一直受到 KaKAO 和 DanDy 等頂級打野選手的優先考慮。我認為我們只是想盡可能地選出最好的選擇。在某些情況下,Amazing 被嚴重禁止,導致他玩了一個他不太舒服的英雄。但在這種情況下,我們其他人都得到了舒適的選擇,所以在我們看來,我們應該可以彌補弱弱的叢林選擇,因為我們得到了我們想要的其他冠軍。
問:我想提出的另一件事是,對於《Amazing》,防守迷們普遍認為其他英雄並沒有得到如此強烈的禁賽待遇。我研究了這個以及其他以寬冠軍池而聞名的打野者,例如Meteos或Diamondprox,實際上經常得到Lee Sin或Elise。球隊是怎麼想到只禁止他出場的呢?
Gleebglarbu:我沒有什麼特別可以想到的。 Amazing 對這兩個英雄來說非常出色,也許比北美的其他打野選手更出色。所以給Amazing Lee Sin 或Elise 可能會更危險。如果你看過他在狼隊或TSM的比賽,你就會清楚他在這兩個冠軍上的表現有多好。也許在訓練賽中與它交手很多次之後,他們就好像我們不想在局域網中與它交手一樣。
問:WildTurtle 的對線距離第三賽季的巔峰時期似乎有所下降。你同意嗎?這背後的邏輯是什麼?
Gleebglarbu:這實際上很難說。我不確定你如何衡量[對線]也許CS領先或類似的東西? Turtle和Lust在地區錦標賽中打得非常好,我記不清他們在世界賽上的每場比賽的表現如何,但在決賽中對陣Cloud9時我認為他們打得非常好。我不會說他的對線下降了。在第三季中,他更多地扮演了德萊文(Draven)。他可能是北美地區與 Sneaky 並駕齊驅的最佳德萊文。我認為另一件大事是他所面對的球員群體是不同的。當他第一次加入 TSM 時,他正在與 brunch 和 MeyeA 或 Aphro 和 Double 等複雜的下路對抗,而 Aphro 最近則在打輔助。 Turtle能夠2v2殺人之類的,因為他在技術上比其他AD要好得多,而Xpecial比其他輔助要好得多。當他加入時,他剛剛摧毀了當時所有其他機器人通道。但我認為這很大程度上與人們隨著時間的推移和名單交換的進步有關。 Krepo 就是一個例子。他在歐洲賽場打了很長一段時間,確實具有統治力,他的到來也提高了北美所有支持的質量。
問:你提到你認為 Lustboy 和 Turtle 一起打得非常好。你是否認為你們之間存在協同問題,導致你們無法發揮出彼此最大的優勢?
Gleebglarbu:當時,我認為我更願意打得更防守,如果打得更具侵略性的話,這可能會成為一個問題。我認為總的來說,我們的協同作用……人們認為這是一個比實際更大的問題。我不認為我們曾經在 2v2 單人擊殺或類似的事情上四處奔走,但我們的勝率與我當時在團隊中的時間表明我們做得相當不錯。我認為人們過分強調了對線階段,而不重視其他一切。
問:引進Locodoco後我感覺隊伍的策略有了明顯的改善。你也在洛科多科手下踢過球。我想知道僱用他的思考過程是什麼以及他到底帶來了什麼?
Gleebglarbu:僱用他的過程中,我沒有參與其中,所以我不知道。我認為每個團隊都需要一名教練,尤其是內部教練。我不確定為什麼其他團隊有不同的想法。我認為他帶來了很多關於韓國策略和韓國球隊如何運作的知識,也帶來了很多關於成為一名職業選手的知識,因為他曾效力過很多韓國和北美職業球隊……StarTale、NaJin、Quantic等。我認為他帶來了大量關於場景和遊戲本身的經驗和知識,而且他非常擅長教練。






