“垃圾更改”:大聲笑玩家對補丁14.7排名降級調整

逐步上升英雄聯盟由於適應元,排名的變化以及在玩家控制之外的因素之類的因素,就像毒性一樣,一直在挑戰。從補丁14.7來看,降低降低後的基本LP水平,而且玩家沒有留下深刻的印象。

Riot通過2月22日恢復了他們的LP增益系統聯盟補丁14.4確保在攀登排名並減少球員獲得負LP收益的機會中的一致性。加上第14季的晉升變化,Riot認為它使降級“有點寬容”,這就是為什麼開發人員將降級LP從75降低到50Spideraxe 3月20日在X上(以前為Twitter)

LP降級改變會產生持久的影響嗎?通過暴動遊戲圖像

從4月3日的補丁14.7開始,當您被降職時,而不是以75 lp的速度開始,而您現在為50 lp,這意味著您必須連續贏得三場比賽以取得您的排名。在大師賽中,一個損失現在意味著您將回到鑽石一號,玩家說的是“狂野”。從理論上講,降級後每場比賽損失的LP數量將稍微減少,以彌補較清晰的下降。

儘管一些球員認為這是一個很好的變化,希望會有所幫助餘額MMR並排名攀爬,共識是,這種排名的調整是“實際垃圾更改。”另一個球員認為這種變化只會增加毒性和拖釣,甚至暗示了排名的團隊聯盟需要更換。

在這一點上,玩家甚至不明白為什麼存在排名甚至排名的遊戲,因為他們認為這種LP降級不會變化“解決問題的根源”,”而且,這些變化似乎並沒有幫助遊戲狀態或改進上坡戰鬥只是為了爬梯子。

這種變化是否真的會平衡您排名的攀登並使您更接近MMR尚不清楚,直到結果我們才真正知道4月3日的補丁14.7上線,Riot有機會瀏覽數據。但是,在過渡期間,它似乎聯盟頑固的人絲毫沒有說服。