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Giants Gaming 在歐洲的地下室為自己安了家。長期處於歐盟底層居民瀕海戰鬥艦球隊已經養成了在晉級賽中勉強生存以保住席位的習慣。
然後是 2016 年夏天。當然,他們的比賽戰績僅19勝17負,比第四名H2K和第五名Fnatic還要差。但他們在對陣 G2 和 H2K 等頂級隊伍時也取得了不錯的成績。
休賽期,巨人隊灰姑娘之旅的午夜鐘聲敲響,球隊變成了南瓜。他們目前在 2017 年春季賽中取得 2 勝 7 負的戰績,場數為 6 勝 15 負。他們唯一的勝利是戰勝了底層居民 ROCCAT 和 Origen。
這種戲劇性的轉變讓人不禁要問到底出了什麼問題。雖然聯盟作為一場複雜的團隊比賽,巨人隊的失敗可以歸結為兩個字:車道標準。
換道的魔力
歐洲並不是第一個發現車道交換的地區。聯盟這是一款年輕的遊戲,單人上路、中路、打野和下路雙人組的元數據直到五年前才建立。正如 Riot 中詳細介紹的車道交換的歷史2012 年,當這個版本似乎穩定下來時,換線就開始出現。
但在過去的幾個賽季中,歐洲球隊一直處於換線策略的最前線。車道交換成為該地區的預設策略,標準車道成為一種異常現象,當一支球隊猜錯了另一支球隊將換向哪一側時,往往會發生這種情況。
巨人隊去年夏天的表現得益於對換線技術的掌握。特別是,交換解鎖了球隊圍繞新秀Na“NightT”Gun-woo的策略。
NightT 進入 LCS 的數量未知,在幾支韓國挑戰者隊伍中的表現有限。對於巨人隊來說,引進他似乎是一個很大的風險——他不僅佔據了一個重要位置,而且中路也經常成為地圖其餘部分的軸心點。讓非英語母語人士擔任該職位可能會破壞團隊的協同作用。
團隊跌跌撞撞地走出了大門,但隨著分裂的繼續,他們開始尋找自己的身份。他們的選秀和車道交換策略圍繞著讓頂級上單 Lennart “Smittyj” Warkus 在分推冠軍上領先——他扮演了很多特朗德爾、賈克斯和菲奧拉。 ADC 兒子「S0NSTAR」Seung-ik 青睞像 Sivir 和 Jhin 這樣的實用型冠軍,他們不需要統治車道就能影響比賽。
在中間,他們讓 Night 做他的事情:欺負車道。換線策略的副產品之一就是控制對方打野。 Night 利用這些資訊與他的對手進行積極的交易。他高達 36% 的一血率是該地區中單中迄今為止最高的。 NightT和第二名中路的差距相當於第二名和第七名的差距。
當巨人隊的策略取得成功時,他們可以創造出兩個優勢車道和一張開放的地圖。這為打野選手 Nubar “Maxlore” Sarafian 開闢了道路,並支持 Morgan “Hustlin” Granberg 控制視野並組織進攻。
也許是他們本賽季最好的一場勝利,巨人隊在第六週比賽的第一場比賽中完全將其帶入了聯賽登陸的 G2 Esports。 NightT 完全控制了 Luka “Perkz” Perkovic,利用了 Perkz 不良定位和意識的習慣。 Maxlore 和 Hustlin 作為一個團隊四處遊走,組織進攻,巨人隊一次又一次地挑選 G2 成員。這種表演可以成為未來更偉大事物的催化劑。
Riot放棄了車道交換的錘子
然後,拳頭徹底削弱了車道交換,這讓許多人感到驚訝。 Riot 認為職業遊戲中的車道交換與單人隊列差異太大,因此對砲塔進行了一些更改。最值得注意的是?下路砲塔變得更容易被摧毀,使得上下交換不再成立,因為上路人數較多的隊伍將處於不利地位。
巨人隊的問題在做出改變後暴露出來,特別是在季後賽輸給獨角獸隊時。儘管 Maxlore 盡了最大努力讓他領先,但 SmittyJ 完全被 UOL 上單 Kiss “Vizicsacsi” Tamás 所包圍。與此同時,在地圖的底部,巨人隊試圖為 S0NSTAR 和 Hustlin 挑選獲勝的對線對決,但他們還是落後了。
NightT仍然能夠打出不錯的表現,尤其是在第三場比賽中,巨人隊贏了。但他無法持續將影響力擴展到其他車道或幫助Maxlore控制叢林中的視野。沒有了早期車道的優勢,巨人隊的分推策略在面對獨角獸隊以團戰為導向的比賽時顯得分崩離析。
很明顯,在標準車道上,巨人隊的策略變得太容易解讀了。 UOL 能夠透過更強的進攻創造更多的力量和有利的局面。 2017 年,團隊需要做出一些改變。
拖鞋已經不合腳了
巨人隊試圖在休賽期進行多次調整來支撐球隊。他們決定圍繞著 NightT 進行打造,在上路、打野和 ADC 方面簽下了新選手。新團隊預計不會有太大成就。如果有什麼不同的話,那就是 2017 年將是 NighT 能承受多大壓力的試金石。
答案是:不夠難。新打野選手 Jonas “Memento” Elmarghichi(前 ROCCAT 隊員)已經展示了他過去在弱隊中閃現的能力。他做出了很好的決定,並且在高傷害的元打野中表現出色。他的大部分數據——包括擊殺數、擊殺參與度、一血率和傷害——在所有歐盟打野選手中排名前三。
問題出在其他車道。 SmittyJ 很容易閱讀,但總是可以拆分推送所有遊戲。新上單奧洛夫「Flaxxish」梅丁甚至沒有提供這一點,儘管他挑選了一堆分推冠軍。新ADC Martin“HeaQ”Kordmaa 一直是主要弱點。儘管隊伍專注於選擇推線下路,HeaQ 和 Hustlin 卻不斷被更強大的對手淘汰。
這並不意味著巨人隊根本無法對線,而且在賽季早些時候,他們在對陣頂級競爭對手的早期比賽中取得了一些不錯的成績。但Memento和NightT仍然沒有形成很好的協同作用,NightT仍然在努力擴大他的影響力,特別是在遊戲的早期和中期。而且他的車道數量也下降了,這使得他成為一名效率低下的球員。隊伍在領先時仍然能打出不錯的跨地圖表現,但當對線階段拖延時,他們常常會受到對手的擺佈。當落後時,比賽似乎在比賽結束之前就已經輸了。
巨人隊看起來就像是經典的灰姑娘隊,但他們正在接受現實。隨著魔法的消失,即使運氣是反對他們。只剩下幾週時間了,巨人隊必須輕鬆贏得 ROCCAT 和 Fnatic 的比賽才能留在 LCS。球隊目前處境艱難,但多年來他們已經熟悉了這一點。
所有照片均來自防暴遊戲