以下是烏迪爾在聯賽中所有經過重新設計的新能力

烏迪爾被認為是最過時的英雄之一英雄聯盟很多年了。 與遊戲的新版本相比,他的裝備簡單明了,這讓他在未來的賽季中處於領先地位。

因此,Riot Games 在上個月發布的即將推出的 VGU 中付出了巨大的努力來改進他的視覺效果和遊戲玩法。

在 COVID-19 大流行開始之前,開發人員就開始對 Udyr 進行更新。 他們試圖在現代化他的能力和保持他作為一個改變立場、以近戰為基礎的戰士的獨特身份之間找到完美的平衡。

烏迪爾的新能力像他的舊技能一樣具有四種不同的立場,除了你可以將它們重新鑄造為具有獎勵效果的能力的「覺醒」版本。 大多數靈魂行者的鑑賞家應該對它們很熟悉,同時也為那些最終想要嘗試他的人帶來一些新鮮感。

以下是烏迪爾的所有重製技能聯盟

被動 - 橋樑(覺醒的靈魂/武僧訓練)

烏迪爾有四種基本能力姿態,每種都與弗雷爾卓德半神有關。 每30秒,他可以透過重鑄來喚醒主動姿態,刷新姿態並獲得額外效果。

施放(或重施)一個技能後,烏迪爾接下來的兩次攻擊獲得 40% 的攻擊速度。

Q – 野人之爪

烏迪爾進入利爪姿態,提供攻擊速度,接下來的兩次攻擊會造成爆發傷害。

覺醒:增加攻擊速度,並加上接下來的兩次攻擊弧形閃電,最多反彈六次。 如果它們是孤立的,可以多次擊中同一個目標。

W——鋼鐵斗篷

烏迪爾進入斗篷姿態。 他獲得了盾牌,接下來的兩次攻擊可以恢復生命值。

覺醒:刷新護盾,疊加。 在兩秒內恢復大量最大生命值。

E – 熾熱奔騰

烏迪爾進入奔奔姿態。 他獲得了爆發性的移動速度。 在這種姿勢下,對每個目標的第一次攻擊都會使他們昏迷。

覺醒:提高移動速度並在短時間內獲得人群控制免疫力。

R – 翼生風暴

烏迪爾進入風暴姿態。 他召喚冰川風暴,對附近的敵人造成傷害並使其減速。 接下來的兩次攻擊會增加風暴的範圍。

覺醒:風暴從烏迪爾分離並追蹤他最近攻擊的敵人並造成更多傷害。


烏迪爾將擊中聯盟8 月 9 日星期二將推出 PBE,玩家可以親自測試他的能力,看看他將如何在召喚峽谷中擊敗敵人。


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