這是英雄聯盟補丁12.8的筆記和更新

玩家Sensei


Dot Esports與Gamer Sensei的強大能力的教練合作,分解了英雄聯盟補丁12.8。我們將詳細列出冠軍變更列表,並額外分析元素將如何受到賽季中期邀請賽(MSI)的影響。

Gamer Sensei是一項為18種不同遊戲提供在線教練的服務,包括聯盟。本週,我們有四個教練的評論,分解了這一洗衣清單:尼古拉斯“”Nicothepico“Korsgård,Michael”老將”弓箭手,科迪”DFTBA”杰拉德(Gerard)和賈斯汀(Justin)賈利特·賈斯汀羅賓斯。

這是筆記聯盟補丁12.8,於4月27日(星期三)啟動。

冠軍

Swain

通過暴動遊戲圖像

被動 - 狂熱的羊群

  • 靈魂碎片的康復:最大健康的4/5.5/7%>4/5.5/7/9%的最大健康狀況 (在1/6/11/16級)
  • 每個靈魂片段的最大健康增長:五>12
  • [更新]:Swain再也無法使用被動 - 烏鴉羊群從固定的敵人中拉出和撕開靈魂碎片(請參閱E - NeverMove)

問 - 死亡的手

  • 損壞:55/75/95/115/135(+40%AP)>60/80/100/120/140(+38%AP)
  • 額外螺栓的獎勵傷害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/8/10/10/12/14%AP)>12/22/32/42/52(+8%AP)
  • 最大傷害(5螺栓):88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%AP)>108/168/228/288/348(+70%AP)
  • 冷卻:9/7.5/6/4.5/3秒>7/6/5/4/3秒
  • 法力費用:65/70/75/80/85>45/50/55/60/65

W - 帝國的願景

  • 法力費用:70/80/90/100/110>60/65/70/75/80
  • [新的]:Ping W W - 帝國的視野現在顯示團隊聊天範圍內的可見敵人列表(類似於扭曲的命運和夜曲Ults)

E - 沒關係

  • [新的]:現在可以重鑄全部冠軍是由E紮根的 - 永無止境,剝奪了一個靈魂碎片他們每個人
  • [刪除]:Swain的拉力不再造成傷害
  • [新的]:現在賦予所有根源目標的視野
  • [新的]:E - 在R - 惡魔提升期間,NeverMove的冷卻時間減少了20%

R - 惡魔提升

  • 冷卻:120秒>100/80/60秒
  • 每秒耗盡損害:35/50/65(+14%AP)>20/40/60(+10%AP)
  • 每秒瀝乾癒合:20/35/40(+16%AP)>15/40/65(+25% AP)
  • [刪除]:不再贈款Swain 125/200/275獎金健康
  • [刪除]:活動持續時間:12秒>基於惡魔力量
  • [更新]:激活惡魔提升贈款50惡魔力量,以每秒10的初始速度降低。經過五秒鐘的惡魔提升,斯溫的惡魔力量以每秒15的速度降低速度
  • [新的]:Swain獲得20惡魔力量每秒消耗敵人冠軍
  • [更新]:經過2秒的惡魔提升,Swain可以將他的終極命名為R - Demonflare。 R - Demonflare只能被施放一次,並且不能結束惡魔升天

r - 反彈

  • 損壞:200/150/200(+50%AP)>150/225/300(+60%AP)
  • [新的]:現在的反彈將敵人減少了60%,衰減了1.5秒
  • [刪除]:反對不再根據敵人的健康造成的額外損害

玩家老師教練洞察力

Swain收到了返工的更新水平,其中大多數使他變得更強大。 “ Swain現在是OP。問:車道的變化要好得多,他們誠實地拋光了除了界限的最終之外的一切,''老將說。儘管Swain在早期比賽中的最終效果較弱,但教練說,他的新發現的早期融合力量彌補了這一點。根據老將

詩人

通過暴動遊戲圖像

被動 - 旅行者的電話

  • 攻擊時的獎勵魔法傷害:30(每5鐘+12)(+30%ap)>35(每5鐘+14)(+30%AP)

W - 看守的神社

  • 最大治療:55/95/135/175/215(+60%AP)>60/105/150/195/240(+60%AP)

玩家老師教練洞察力

Bard並不是您經常看到的選擇,但他擅長於自己的工作。 “吟遊詩人是單隊排隊中最嚴重和最有價值的支持之一,”Nicothepico說。 “漫遊比其他任何事情都可靠地贏得更多的比賽,而巴德(Bard)作為支持的漫遊潛力是無與倫比的。”

這些變化似乎並不是開創性的,但是他們可以在各個層面上喚醒更多的球員。Nicothepico說這些變化“可能是反彈吟遊詩人所需的小踢。”

ezreal

通過暴動遊戲圖像

R - 三重彈幕

  • 冷卻:所有排名> 120秒>120/105/90秒

玩家老師教練洞察力

Ezreal已經是一個體面的冠軍,這是一個很好的生活質量,可以幫助提高所有格式的選擇率。賈利特·賈斯汀認為“普通球員和職業球員都會喜歡這些變化,因為單隊球員可以拋出更多的最後一位來確保殺戮和竊取目標,而專業球員將能夠更多地將其用於清除波浪和較長的範圍視覺檢查。”

提琴

通過暴動遊戲圖像

W - 豐收

  • 對陣冠軍的治療百分比:30/35/40/45/50%>30/40/50/60/70% (仍然總是15%違反奴才)

Jhin

通過暴動遊戲圖像

W - 致命的繁榮

  • 根持續時間:1/1.25/1.5/1.75/2秒>1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
  • [刪除]:對怪物的傷害不再減少25%(對奴才的損壞和召喚不變)

E - 被俘虜的觀眾

  • 陷阱補給率:28/25/22/19/16秒>24/21.5/19/16.5/14秒
  • [刪除]:第一個蓮花陷阱傷害不再減少35%的怪物和召喚(對奴才的損壞和召喚不變)

玩家老師教練洞察力

Jhin最近沒有看到太多的職業比賽,但這可能在這裡改變。 “在他根本上持續時間的小buff應該可以很好地提高他與元中最受歡迎的支持結合的能力,”DFTBA說。

當我們以ADC為以ADC為中心的元元中,像Jinx一樣佔據主導地位時,Jhin本身將桌子帶到了桌子上。 “ Jhin是一支從弱邊的巨大的力量,同樣強大的半徑流到中間,隨著根持續時間的增加,更大的力量。”老將說。

jinx

通過暴動遊戲圖像
  • 基礎健康:610>560

玩家老師教練洞察力

說到Jinx,她只收到了一次更改。失去50 hp的損失確實很早就刺痛了,但是Jinx作為縮放怪物的力量仍然相同。賈利特·賈斯汀說:“這種健康狀況下降本質上是汽車攻擊在1級的差異,這對於她可能已經掙扎的Jinx對決來說絕對是巨大的。”

如果Jinx能夠克服自己的野蠻時刻,那麼她仍然可以在中期和晚期彈出。 “我認為Jinx仍然會保留她在職業比賽和獨奏隊列中的高處。”賈利特·賈斯汀說。

來了

通過暴動遊戲圖像

被動 - 第二皮膚

  • 消耗全等離子體堆棧時的額外魔法傷害:15%(每100 AP+2.5%)> 15%(每100 AP+5%)塔吉特的健康狀況不佳

W - 無效的尋求者

  • 魔術傷害:30/55/80/105/130(+130%AD)(+70%AP)> 30/55/80/105/130(+130%AD)(+45% AP)

R - 殺手本能

  • 盾牌強度:75/100/125(+100/150/200%廣告)(+75%AP)> 75/100/125(+100/150/200%AD)(+100%AP)

玩家老師教練洞察力

Kai'sa的Ap W垃圾郵件構建已經存在一段時間了。這些變化將某些AP比率從W中移出,並進入了被動。“ Kai'Sa的W不再讓她能夠做到最好的第三季和第四季的Nidalee印象,而是被動的AP比例的增益使她的坦克粉碎了大量的坦克粉碎自動攻擊榮耀,”DFTBA說。

凱薩(Kai'sa)的構建可能會轉移到縮放和打擊中,並有可能進行單個AP包含。DFTBA預計Kai'sa將“返回Kraken Slayer和Galeforce,同時將Nashor的牙齒添加到她的廣告/Crit構建中,以利用她的拋光AP比率。”

卡薩丁

通過暴動遊戲圖像

問 - 無球

  • 魔術盾:40/70/100/130/160(+30%AP)>60/90/120/150/180(+40%AP)

E-力脈衝

  • 魔術傷害:80/105/130/155/180(+80%AP)> 80/105/130/155/180(+85%AP)

玩家老師教練洞察力

這些愛好者增加了卡薩丁作為中車道反法師的效力。根據Q,額外的20平面屏蔽層加10%的AP縮放比例可以為他提供更多的生存能力,並“當正確使用Q時,在法師比賽中急劇輕鬆地放鬆他的早期風格”。Nicothepico

儘管卡薩丁不是一個普遍的選擇,但要有一個可以顯然發光的情況將是他的選擇率很高的情況。全面的,Nicothepico認為這些愛好“極大地影響了卡薩丁的生存能力”。

mordekaiser

通過暴動遊戲圖像

被動 - 黑暗崛起

  • 獎勵移動速度:各個級別的三%>1/6/11的3/6/9%

罌粟

通過暴動遊戲圖像

W - 堅定的存在

  • 冷卻:24/22/20/18/16秒>20/18/16/14/12秒

R - 守護者的判決

  • 未加成的敲門持續時間:0.75秒>一秒鐘
  • 帶電的導彈速度:2000>2500
  • 充電後距離:2400>3400
  • 取消收費時冷卻退款:30秒>15秒

玩家老師教練洞察力

Poppy在她的終極中獲得了一些良好的生活質量,以及W Condown的四秒鐘。在某些情況下,罌粟已經是一個出色的選擇,但是這個愛好者“使她從一個極端的好冠軍到更多的全方位冠軍與dash型競爭”。Nicothepico。期望在此補丁上看到更多的罌粟。

Sejuani

通過暴動遊戲圖像

被動 - 北方的憤怒

  • 弗羅斯特裝甲計時器:Sejuani收到12秒後的盔甲>12-6秒(1-18級)不受敵方冠軍或怪物的傷害

玩家老師教練洞察力

儘管Sejuani的Frost Armor獲得了更多的可用性,但這種更改並沒有幫助她目前的元地站在元中。即使Sejuani在晚期比賽中變得更加坦率,DFTBA她說:“她仍然會努力決鬥,並與在獨奏隊列和職業比賽中占主導地位的極端強大的早期比賽的突擊隊和巨人。”

索拉卡

通過暴動遊戲圖像

W - 星體輸液

  • 治愈:100/135/170/205/240(+70%AP)>100/130/160/190/220(+65%AP)

玩家老師教練洞察力

索拉卡(Soraka)快速治愈多個隊友回到全惠普(HP)的能力令人難以置信的壓迫。這是她最大的W的最大基礎癒合的nerf很重要。 “二十個聽起來並不多,但它變成了100、200,以後的小規模衝突真的很快。”老將說。

儘管如此,在適當的情況下,Soraka仍能夠輸出大量的康復。DFTBA認為“索拉卡將是與正確的作品合作或反對合適的作品的選擇,但如果選擇與重型互動,或者與最小的果皮和前線線相比,會更脆弱,易於利用。”

西拉斯

通過暴動遊戲圖像

R - 劫持

  • 冷卻:100/70/40秒>80/55/30秒

玩家老師教練洞察力

在此補丁之前,西拉斯已經跌倒了。但是,在西拉斯套件的焦點上,這種20秒的冷卻量減少將一定會向他注入一些生命。西拉斯已經在他的第一件物品上建立了急速的能力。結合這個愛好者,“ Sylas將能夠更頻繁地使用最終的終極使用,使他的懲罰窗口短得多”賈利特·賈斯汀

該增益在遊戲後期也產生了巨大影響。由於急速進一步降低了30秒的基礎冷卻,“ Sylas將經常有多個最後的戰鬥,”Nicothepico說。

特里斯塔納

通過暴動遊戲圖像
  • 廣告增長:3.3>3.7
  • 廣告在第18級:115.1>121.9

摩斯

通過暴動遊戲圖像

問 - 血漿裂變

  • 魔術傷害:80/120/160/200/240(+80%AP)> 80/120/160/200/240(+90%AP)

W - 無效裂谷

  • 最初的魔術傷害:30/50/70/90/110(+15%AP)> 30/50/70/90/110(+20%AP)

玩家老師教練洞察力

Vel'koz的Q和W AP比率分別增加了10%和5%。如果您認為他在一項方面大約有100 AP,那就是每次旋轉的額外造成的額外損壞,並用兩個W鑄造。 Vel'koz的咒語非常可垃圾郵件和賈利特·賈斯汀說:“在戰鬥過程中,損害將加大優勢。”

弗拉基米爾

通過暴動遊戲圖像
  • 基礎裝甲:23>27

玩家老師教練洞察力

紙上的四架裝甲似乎對變化似乎並不太戲劇性,但這將極大地幫助弗拉基米爾(Vladimir)以比您想像的更多的方式消失。賈利特·賈斯汀認為“這些變化在早期的比賽中有助於弗拉基米爾的耐用性,在那裡他最有可能受到懲罰,並讓他更安全地擴展到中期和晚期。”

這個想法更實用的應用是奴才艾格羅(Minion Aggro)。由於弗拉基米爾(Vladimir)的Q總是吸引奴才,因此“這是他要擊中的每一個小兵的四個傷害變化。顯著改變了他在遊戲早期階段進行交易的能力。”老將。總體而言,預計弗拉基米爾會更可靠地達到他的縮放斷點。

Xayah

通過暴動遊戲圖像

問 - 雙匕首

  • 刀片損壞:45/65/85/105/125(+50%獎金AD)>45/60/75/90/105(+50%的獎金廣告)
  • 冷卻:10/9/8/7/6秒>10/9.5/9/8.5/8秒

玩家老師教練洞察力

Xayah的致命性在單隊列和職業比賽中都在流行。這些nerf的目標是她的Q max,將傷害減少了20,並冷卻了兩秒鐘。尤其是冷卻的增長,“將阻礙Xayah在沒有她的終極化的情況下在地面上獲得盡可能多的羽毛的能力,這使她對E nuke Champions更加困難”DFTBA

即使這樣,Nicothepico相信Xayah的致命性仍然比她的鬥爭製作更強大。需要注意的是:“ Xayah玩家需要減少垃圾的垃圾,尤其是在Lane中,現在有更高的冷卻時間,這使得對陣她的萊恩變得不那麼煩人了。”

Xerath

通過暴動遊戲圖像

E - 令人震驚的軌道

  • 昏迷持續時間:0.5-2秒(基於距離)>0.75-2.25秒(基於距離)

佐伊

通過暴動遊戲圖像

問 - 槳星

  • 法力費用:50/55/60/65/70>40/45/50/55/60

R - 門戶跳躍

  • 法力費用:50>40

玩家老師教練洞察力

佐伊(Zoe)在自己的視線上已經是一個相當強大的冠軍。她在陽光下的時間沒有其他元元載體,所以這個愛好者很高興看到。Nicothepico相信“對於大多數球員來說,冠軍太高的冠軍並不那麼令人愉快,因此這可能只是佐伊(Zoe)需要更多的遊戲時間。”

專案

跑表

  • [刪除]:如果您已經擁有Guardian Angel或Zhonya的沙漏,秒錶將不再可購買

玩家老師教練洞察力

並沒有一位教練不同意這種變化的健康感。聯盟。正確使用時,雙重暫停技術令人難以置信,這給球員和觀眾帶來了一些令人沮喪的時刻。大多數教練的評論都是“我很高興它消失了”和“我很高興這在MSI之前。”


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