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2017年英雄聯盟全明星賽上週末結束LPL 與 LMS 進行了長達六個小時的激烈戰鬥。從那時起,社區就有時間反思今年的活動到底出了什麼問題。
這看起來足夠標準了,對吧?來自各個地區的最佳玩家飛往洛杉磯,在 NA LCS Battle Arena 參加為期四天的馬拉松式嚎風深淵一對一比賽以及召喚師峽谷的全面比賽。這幾乎是我們所有人都期望發生的事情,然而,不知何故,今年的全明星直播感覺平淡無奇。
儘管拳頭公司盡了最大努力來行銷這次活動並啟動炒作,但人們對這次活動的整體看法是無聊和沮喪。自調查結束以來,職業玩家一直在表達他們的擔憂。本週,Longzhu Gaming 的超級明星 ADC Kim “PraY” Jong-in追憶黃金歲月全明星,以及他多麼希望這次活動能再次變得有趣。
NA 常駐強力中單 Søren “Bjergsen” Bjerg 也加入了對話在他的直播中,說,“[Riot]把它變成了一場努力的錦標賽,但也沒有獎金池。”他甚至說「沒有比這更糟糕的了」。
暴亂是真的改變了比賽的形式今年的重點是比賽,而不是過去一直具有的娛樂性和有趣的精神,但這真的毀掉了節目嗎?許多粉絲和職業選手的答案是響亮的“是”。
對於粉絲來說,很大一部分聯盟的電子競技社群位於 Twitch 上,更具體地說,位於廣播聊天室中。在 Kappas、LUL 和 NotLikeThis 的海洋中,只需幾秒鐘就能意識到這一大群人喜歡表情包和開玩笑——即使在觀看遊戲提供的最嚴肅的事件時也是如此。
全明星過去就是為了迎合這些人。去年,「火與冰」賽制將來自多個地區的玩家組合成隊伍,結果是一堆垃圾話、迷因和很多樂趣。由於沒有獎金池,也沒有其他真正的賭注,玩家似乎也喜歡它。這是他們從為季後賽、季中賽和世界賽的持續準備中解脫出來的機會,他們可以在人群面前享受比賽的樂趣,而不必擔心獎金或讓粉絲失望。
在 Moocow Alistar、Meowkai、Pug'Maw 等遊戲內皮膚之間,很明顯,Riot 擁抱其玩家的 meme 文化,但它仍然選擇改變一項略顯 memey 的錦標賽,以匹配 MSI 的競爭氛圍和世界賽— —卻沒有投入盡可能多的獎勵。
給職業選手增加更多的壓力不一定是壞事,但如果他們毫無理由地這樣做,那就是一件壞事了,這在舞台上就表現出來了。比賽一拖再拖,有一場比賽的時長甚至達到了近一個半小時,有些選手拖拖拉拉。有時,玩家會嘗試透過一擊殺三塔或選擇像安妮頂(兩次)這樣可笑的東西來獲得樂趣,但過了一會兒,又會回到同樣激烈的競爭。
結果是一場為期四天的無聊演出。
如果想要在 2018 年的轉播中獲得全明星資格,Riot 需要全力以赴。這項賽事需要是一場競爭激烈的比賽,才能成為絕對的佼佼者,或者它需要成為一場由迷因推動的盛會。不可能兩者兼而有之。
如果它決定回到有趣的路線,這可能是最好的,因為它已經接近世界末日了,應該添加更多的遊戲模式。想想盲選會有多有趣,世界上一些最好的玩家最終可能會模仿彼此的選擇。或者,也許URF可以作為全明星賽或ARAM錦標賽的常規亮相。另一個有趣的想法可能是全明星球員邀請業餘球員擔任教練,然後舉辦一場小型錦標賽,看看哪位全明星業餘球員是最好的。
另一種可能性,也是最受歡迎的一種,是打開語音聊天讓球迷聽到,甚至顯示每場比賽中的所有聊天內容,這樣球員們就可以互相吐槽垃圾話和笑話。
另一方面,如果拳頭真的想在「全明星應該有競爭力」方面堅持下去,那麼就需要付出更多的努力,這樣球員們就有理由花時間去旅行和訓練。除了增加獎金之外,Riot 還可以採取更多措施來炒作賽事。開發者在世界賽中使用的「追逐你的傳奇」影片系列在全明星賽上會表現出色,適合那些希望與特定對手對抗以獲得救贖或榮耀的玩家。
從本質上講,我們需要獲得的不僅僅是吹牛的權利,而且拳頭需要幫助粉絲們認識到到底有什麼,以及為什麼他們首先應該關心。