通過暴動遊戲屏幕截圖
K'Sante是職業聯盟中的熱門商品,但是是什麼讓他對低Elo如此不可玩?
很少有冠軍接管英雄聯盟就像K'Sante在第13季中所擁有的一樣。他的複雜套件具有一連串的充電能力,人群的控制和令人興奮的時機,這使得大量時尚的勝利。最重要的是,K'Sante在過去的幾周中已成為職業王的國王。他被選中或禁止75%的遊戲根據所有四個主要地區聯盟統計站點gol.gg。
今年迄今為止,Pro Play中一些最大的表現是在K'Sante上,例如Fudge令人驚訝的14/2/25 Stat Line在2023年LCS Spring Split的前兩場比賽中,納祖馬的驕傲。 Fudge顯然花了很多時間在最新的冠軍上磨練自己的技能,並且不斷超過對方的頂級燈籠。
職業球員和團隊顯然知道K'sante帶來了他獨特的套件,但它會轉化為更多的休閒玩家嗎?
在低elo中,這是確定的。在所有冠軍中,所有冠軍都始終在銀色Elo的頂級車道上踢球,現在沒有冠軍比K'Sante為44%,根據U.GG。
即使在白金及以上,K'sante也坐在47%的獲勝率,根據U.GG。這與納祖曼戰士在最高競賽中所看到的成功相去甚遠。那麼這有什麼意義呢?
為什麼在聯盟
首先,K'sante是最複雜的冠軍之一聯盟曾經見過。 K'Sante的NTOFO罷工(Q)有兩個階段,一個階段會減慢和造成傷害,但玩家也可以在敵方冠軍背靠背擊中能力以解鎖不同形式的能力。 NTOFO罷工的Q3形式並沒有減慢敵人的速度,並將敵人拉回去。 Path Maker(W)使K'Sante在短時間內不可阻擋,然後才朝著方向衝刺,震驚了任何被能力擊中的冠軍。步法(E)是K'Sante的破折號,它僅在向盟友衝刺時增加了額外的距離和盾牌。
總體而言,K'Sante具有多層Q,它基於功能是否充電,具有不同形式的人群控制,一個基於計時的不可阻擋的窗口帶有添加的眩暈,並且儀表板取決於玩家的行為,其行為不同。這已經很複雜了,但是所有這些都沒有談論K'sante的最終。
總共(R)看到K'sante在跟隨敵人時將一個敵人擊倒。但是,如果K'Sante將冠軍扔進牆上,擊倒將使雙方都在那堵牆上擊敗敵人。最重要的是,施放這種能力可以解鎖K'sante的全部外觀,這改變了他的所有能力,並增加了他的整體攻擊傷害。
現在,K'sante的破折號要快得多,並且處於低冷卻狀態。 K'Sante的NTOFO罷工(Q)不再減慢,而是造成增加的傷害。 PATH MAKER(W)會阻止更多的損壞,並取決於充電時間。
所有這些關於K'Sante套件的解釋都是非常基本的形式,但是對於一個冠軍來說仍然有很多事情要做。加載到召喚師裂谷的職業玩家有時間學習K'Sante的套件並掌握它。但是低ELO Solo隊列中的隨機玩家沒有。玩家陷入青銅,銀色或黃金中,沒有機械技巧來挑選K'Sante並表現出色,也沒有時間練習他來掌握他。
K'Sante在獲勝率上的明顯差異是Pro Meta與在聯盟獨奏隊列梯子,尤其是在低Elo處。
K'Sante Gap最終會被橋接嗎?
可悲的事實是,當涉及不同或複雜的套件的冠軍時,這是低ELO遊戲的趨勢。當Vel'Koz在2014年問世時,他的套件具有革命性的革命性,他的陣容眾多,因為他的能力造成了傷害。有一陣子,沒有人碰到Vel'koz,尤其是在低Elo中,因為他的硬技巧帽。與其他冠軍相比,與其他冠軍的角色相比,冠軍也可以這樣說。尼拉(Nilah)是廣告攜帶的一個很好的例子,它在低Elo中仍然不流行,因為她的比賽範圍如此之近,以至於這些等級中沒有人能理解如何使用她。
低Elo的艱難事實是很多人堅持不懈地堅持不懈地堅持複雜的冠軍,而是求助於像Garen和Yi這樣的“輕鬆模式”冠軍,僅舉幾例。
K'Sante確實是Riot最酷的冠軍之一,這使他非常有趣地看著被最好的球員所吸引聯盟。但是,可能需要一段時間才能看到遊戲的較低Elos真正掌握並了解他的套件。
在此之前,K'Sante的低ELO獲勝率可能會保持較低。