LCS 調整 2024 年賽季的轉播和賽制,包括減少比賽中場休息

新一季的英雄聯盟這意味著世界各地的職業比賽即將回歸,北美的 LCS 比賽很快就會開始——自去年以來,該比賽已經發生了巨大的變化。

在他對瀕海戰鬥艦的第一次演講中擔任專員後,MarkZ 制定了他和 LCS 轉播團隊為 2024 年賽季制定的計劃,其中包括對比賽結構本身的深入研究以及對觀看體驗的改變。 比賽定於 1 月 20 日春季賽開始時開始,其中包括北美聯賽全部八支球隊

粉絲們熱切期待衛冕 MVP Jojopyun 在他的新戰隊 Cloud9 中首次亮相。 羅伯特保羅 (Robert Paul) 攝,來自 Riot Games

繼揭曉後整個春季賽程昨晚,Riot Games 確認,儘管聯盟規模縮小,雙循環賽制仍將回歸,同時也將延續這種賽制的最佳狀態。 壓縮的六週期間將在第四週和第五週之間休息兩週,以防止LCS在比賽之前出現更長的停機時間。MSI 開始,直到 3 月 31 日的春季決賽。

前幾年,社區成員一直對比賽之間漫長的等待時間直言不諱,導致LCS的轉播時間一直拖到深夜。 Riot 試圖在2024 年賽季中解決這個問題,讓球隊在上一場比賽正在進行時完成常規賽的選秀階段,然後在這些球隊為比賽做準備時播放錄製的鏡頭,以便解說員和球迷一起做出反應。 需要特別指出的是,儘管中場休息時間減少,但轉播仍將特色創意內容——儘管尚不清楚這到底與什麼有關。

LCS 也將繼續推動與 Riot Games Arena 現場粉絲和在家觀看比賽的粉絲的互動,包括民意調查、預測,甚至是聯合直播節目,該節目將在不久的將來進一步詳細說明。 Riot承諾將繼續對粉絲保持透明,並在整個春季賽中重新評估這些新的努力,如果它們沒有登陸社區或轉播的話。

粉絲們可以期待 LCS 回歸週末,從 1 月 20 日至 21 日的開幕週末開始,其中包括2023 年 LCS 冠軍總決賽的重賽之間NRG和雲9。


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