由於音訊問題和隨後的暫停,EG 和 TSM 之間的 LCS 冠軍系列賽經歷了長達一小時的延遲

今晚 Evil Geniuses 和 TSM 之間的 LCS 錦標賽四分之一決賽系列賽自開賽以來就一直受到延誤的影響。在系列賽第一場比賽前出現問題後,球員被迫重新選擇冠軍,接下來的比賽出現了一系列的延誤和暫停。

在該系列賽的第二場比賽中,EG和TSM的比賽被七次不同的暫停打斷,其中大部分發生在比賽的最後階段。第二次暫停後,EG贏得了比賽的最後團戰,將系列賽拖入了長時間的休息。

據 LCS 稱,玩家們遇到了遊戲內音訊問題。

EG 和 TSM 之間的系列賽反覆出現音訊問題,影響了兩支球隊的遊戲內玩家通訊。

我們將利用比賽間隙進行進一步調查。我們感謝您的耐心等待,因為我們將確保該系列賽的競爭環境。#瀕海戰鬥艦

— LCS(@LCSOfficial)2022 年 9 月 2 日

系列賽第二場比賽結束後,比賽被推遲,聯盟正在調查音頻問題的原因。美國中部時間下午 5:55,LCS 通知媒體成員“EG 和 TSM 之間的系列賽反覆出現音頻問題,影響了兩支球隊的遊戲內玩家通訊。”

由於兩支球隊的選手都遇到了音頻問題,因此對台上所有選手的電腦進行了全面系統重啟,以解決該系列賽的技術問題。 LCS 史無前例地使用了 15 分鐘的廣告時間來填補廣播時間,然後返回分析台,其中多個片段是連續即興創作的。

一個多小時過去了,比賽還沒恢復。自從中部時間下午 3 點預定開始時間以來,兩支球隊只打了兩場比賽。 EG 和 TSM 之間的系列賽中場休息和暫停的時間比比賽中的動作要多。

中部時間 9 月 2 日晚上 7:32 更新:據LCS稱,Evil Geniuses和TSM「目前正在與LCS官員討論如何繼續該系列賽的選擇」。預計聯盟將盡可能提供另一次更新。

9 月 2 日晚上 7:52 更新(中部):Evil Geniuses 和 TSM 已決定解決音訊問題,儘管事實上這些問題仍未解決。聯盟在一份聲明中表示:“LCS支持他們的決定,並將隨著比賽的進展繼續與各隊保持溝通。”

這個故事正在發展中,並將隨著更多細節的披露而更新。