LCS 2022 年春季賽終於過半了,但在洛杉磯明亮的燈光背景下卻出現了不祥的烏雲。在本賽季的這個階段,聯盟是所有主要地區中收視率最低的聯盟之一。
根據電競排行榜,LCS 的平均收視人數略高於 114,000 名觀眾。這似乎是一個相當可觀的數字,但這個數字實際上遠遠落後於世界上三個聯盟。 LEC 目前的平均收視率最高,為 266,000 人;LCK 的平均收視人數高達 235,000 人,令人印象深刻;CBLOL 的平均收視人數超過 136,000 人。
不幸的是,對於 NA 粉絲來說,將 LCS 與那些相同地區進行比較時,峰值收視率看起來要差得多。 Evil Geniuses 第一週對 Cloud9觀眾人數達 23 萬人次第二天,LCK 在 T1 對陣 DAMWON KIA 的比賽中觀眾人數達到峰值 827,000 人。 LEC在G2 Esports本賽季第一場對陣Excel Esports的比賽中達到了527,000的峰值,而CBLOL在FURIA第一周對陣LOUD的比賽中達到了262,000的峰值。
LFL和LVP Superliga等一些歐洲地區聯賽有能力挑戰LCS的巔峰221,000收看 Solary 對 Karmine Corp 的比賽,以及218,000 人在賽季第四周觀看了 KOI 對陣 Team Heretics 的比賽。
比較各聯賽的隨選視訊時,這些數字看起來也不太好。例如,在官方哈哈電競 VOD YouTube 帳戶,今天LEC第二週的視訊點播平均觀看人數約為34,500人,而LCS第二週的視訊點播平均觀看人數約為23,500人。
另一個明顯的例子是第二週 C9 與 Liquid VOD,目前有 54,000 次觀看。這G2-Astralis 第五週視訊點播另一方面,擁有完全相同數量的視圖。 LCS中最好的兩支球隊帶來的收視率與LEC球迷最喜歡的球隊和聯盟中最差球隊之間的比賽相同。
幾個不同的問題可能最終導致聯盟收視率下降。例如,前Cloud9中單Jensen、前EG中路Jiizuke、前巨星AD Carry Doublelift等多名大牌選手已經退休或無法找到球隊。
除了 Cloud9 和 Team Liquid 之外,聯盟中也沒有太多重要的對決,因為他們是唯一表現出可靠的頂級比賽的球隊。像 Evil Geniuses、100 Thieves 和 FlyQuest 這樣的隊伍在一周內看起來還很有競爭力,但在一周後就崩潰了——缺乏一致性也可能是他們比賽收視率低的一個因素。
最後,TSM和CLG——原本是該地區最好的兩支隊伍——現在已經成為LCS中最差的隊伍了。當然,在過去的五個半賽季中,CLG 一直在墊底第二的隊伍中苦苦掙扎,但 TSM 一直是 LCS 收視率的重要來源。他們是世界上最知名的組織之一聯盟社區,並始終以明星雲集的陣容推動季後賽。
然而今年,TSM 冒險投資了兩名來自中國 LDL 的新秀,作為未來三年重建計劃的一部分。儘管這在紙面上可能令人興奮,但該團隊在實踐中並沒有真正為 NA 支持者帶來太多令人興奮的東西。賽季開始僅兩週後,教練團就決定將新援沉意放在替補席上,而這一改變並沒有對他們的成績產生太大影響——球隊的戰績為1勝8負。
看看 Riot Games 和 LCS 如何解決未來收視率下降的問題將會很有趣,尤其是在其他次要地區和聯賽超過北美的情況下。