去年11月,英雄聯盟開發商確認賈克斯和雷爾將成為下一個獲得中期更新的冠軍。
中等範圍的更新介於小的平衡變化和完整的變化之間聯盟返工。它們為那些不真正適合遊戲當前狀態的角色注入了新的生命,但不會改變整體能力或角色的整體遊戲風格。
儘管賈克斯並不是一個在較高級別中努力保持穩定選擇率的英雄,但開發人員仍然認為他可以使用更新。設計師奧古斯特·布朗寧先前表示,這些變化的目標是讓賈克斯的終極技能更加令人興奮和充滿活力,並增強他的 AP 構建,為該機制和遊戲風格注入更多活力。
今天下午,Riot 正在為第一場比賽做準備。聯盟2023 年的更新中,設計師 Phlox 確認 Jax 的中期更新將於 1 月 10 日星期二透過 13.1 補丁引入遊戲。
作為勃朗寧之前曾說過,Jax 的中期更新將包含以下變更:
- Q:AP比例從60%降低到移除。
- E:傷害從 55-155 物理傷害(+50% 額外 AD)降低至 55-175 + 4% 最大生命值(+100% AP)魔法傷害。每次躲避攻擊的 E 技能傷害加成從總傷害的 20% 改為基礎傷害的 20%。
- R被動:從100/140/180(+70%AP)減少到100-150(+60%AP),也加入了與此被動能力相關的新視覺特效和特效。
- R 主動(新):能夠使用賈克斯的燈籠造成魔法傷害,150-350(100% AP)。如果擊中英雄,賈克斯將獲得 10-40(+0.1 額外 AD)護甲和魔抗。每擊中一個英雄,他還將獲得 14-22(+0.1 額外 AD)護甲和魔抗,持續 8 秒。在這 8 秒內,被動傷害會在每第二次攻擊而不是每第三次攻擊中產生。
這些變化將使賈克斯成為近戰範圍內更有效的英雄,但在一對一決鬥中效率較低。他應該是團隊協調戰鬥中的強力鬥士。