二月,英雄聯盟粉絲選擇烏迪爾作為下一位獲得 VGU 的冠軍。現在,Riot 分享了對《靈魂行者》的早期設計和 2022 年遊戲玩法的一些見解。
Riot 開發者在今天討論了烏迪爾的遊戲玩法、藝術和敘事設計的進展部落格文章,解釋他們將如何幫助過時的薩滿更好地過渡到現代。雖然開發人員將保留他的立場變化身份和戰士薩滿主題,但新的「超級立場」機制可能會出現在裂谷中。
遊戲設計師Stash「Stashu」Chelluck解釋說,烏迪爾將保持四種沒有終極的立場,仍然是近戰冠軍,並且可以最大限度地發揮不同的立場以實現遊戲的多樣性。但開發人員一直在測試一種“超級姿態”,它可以讓烏迪爾重新調整他的主動姿態,並使用具有冷卻時間的超級版本的能力,看起來與卡爾瑪的終極技能相似。例如,在 Riot 分享的一段實驗影片中,超級海龜姿態似乎會在一段時間後爆炸。另一種超級姿態似乎可以對多個敵人造成連鎖傷害。
其他沒有入選的實驗性變化包括根據首先達到最大的立場獲得超級增益,允許烏迪爾同時激活兩種立場,以及根據他所處的立場將冠軍變成化身的終極在。
至於烏迪爾的新視覺效果,概念藝術家賈斯汀「RiotEarp」阿爾伯斯討論了他的基礎模型的發展方向。玩家可以期待一位弗雷爾卓德原始薩滿,他可能長著鹿角、長髮、羽毛和飾品。他會很強壯,但不是超級健美運動員,而且他會被標記各種紋身,這些紋身可能代表他所引導的動物的精神能量。
由於烏迪爾的 VGU 設計仍處於早期階段,所有這些更新都可能在重做裂谷之前發生變化。
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