以下是英雄聯盟 12.3 補丁的說明和更新

一系列的改變正在發生英雄聯盟在補丁 12.3 中。

一些在常規和職業比賽中經常出現的熱門英雄,如阿克山、科奇和扭曲的命運,將接受調整。前兩者將會受到小幅度的削弱,而後者將會受到輕微的增強。

第158屆冠軍也將進行調整聯盟兩週前首次亮相的澤裡。暴動正在削弱祖安之火的移動速度和基本攻擊力,同時增強她的終極傷害。

本週,各種項目也發生了一些變化。 Riot 的目標是讓「每個子類別都感覺自己擁有專為他們量身定制的物品」。

這是註釋和更新的完整列表為了聯盟補丁 12.3。

冠軍s

阿赫里

圖片來自防暴遊戲

被動-精華盜竊

  • [更新] 你的碎片殺死小兵或怪物可以得到阿狸的精華碎片。在獲得九個精華碎片後,阿狸會消耗它們來治療 40 到 120 點(+25% AP)。當阿狸在對敵方英雄造成傷害後三秒內將其擊倒時,她會享用他們的精華,治療 80 到 200 點(+ 35% AP)。

Q – 欺騙寶珠

  • 單次傷害:40/65/90/115/140 (+35% AP) > 45/65/90/115/140 (+45% AP)
  • 法力消耗:65/70/75/80/85 > 60/70/80/90/100

W – 狐火

  • 傷害:40/65/90/115/140 (+30% AP) > 60/85/110/135/160 (+30% AP)
  • 法力消耗:40 > 25
  • 火焰持續時間:5秒>2.5秒
  • 額外移動速度持續時間:1.5秒>2秒
  • [更新]熱尋:更新飛彈瞄準與最後一擊邏輯

E——魅力

  • 傷害:60/90/120/150/180 (+40% AP) > 80/110/140/170/200 (+60% AP)
  • 法力消耗:70 > 50
  • [重製] 著迷:阿狸的技能不再對被魅惑擊中的敵人造成額外傷害

R——靈魂衝刺

  • 初始持續時間:10秒>15秒
  • [新]精神追逐:在靈魂衝刺激活時透過精華盜竊消耗冠軍的精華,將靈魂衝刺的重鑄持續時間延長最多10秒,並獲得額外的靈魂衝刺施法(最多存放3次施法)

視覺特效和音效更新

  • 被動 - 精華盜竊:所有皮膚的視覺特效和音效均已更新
  • W – Fox-Fire:清理視覺特效並增強飛彈運動
  • R – Spirit Rush:清理視覺特效並添加新的彈藥欄圖示以指示儲存的 Spirit Rush 施法數量

阿克尚

圖片來自防暴遊戲

被動-骯髒的戰鬥

  • 取消第二次射擊時的額外移動速度:35至75(1至18級)> 20至75(1至18級)
  • 三級額外魔法傷害:20至175(1至18級)> 10至165(1至18級)

阿木木

圖片來自防暴遊戲
  • 護甲:30至89.5(1至18級)> 30至81(1至18級)
  • 護甲成長:3.5 > 3

E——發脾氣

  • 最大被動傷害減免:每次物理傷害最多減少 100% > 每次物理傷害最多減少 50%

品牌

圖片來自防暴遊戲

被動-烈焰

  • [更新] Blaze It:如果布蘭德的能力最後擊中尚未點燃的目標,殺死敵人後也會發生法力退款

– 火碎石

  • [更新] 縱火狂:縱火的火球現在會優先彈到附近的敵人,然後再全範圍彈回布蘭德。無論射程如何,火裂仍然會優先優先彈向敵方英雄(在小兵或怪物之前)

凱特琳

圖片來自防暴遊戲
  • AD成長:3.8 > 3.4
  • 攻擊力:62至126.6(1至18級)> 62至119.8(1至18級)

– 皮爾沃夫和平締造者

  • 對次要敵人的傷害:60% > 50%

科爾基

圖片來自防暴遊戲

被動——海克斯科技彈藥

  • 第一個包裹到達時間:8 分鐘 > 10 分鐘
  • 包裹補貨間隔:四分鐘 > 五分鐘

勒布朗

圖片來自防暴遊戲

W——失真

  • 基礎傷害:75/115/155/195/235 > 75/110/145/180/215

番瀉葉

圖片來自防暴遊戲

輕快的搖籃曲

  • 睡眠時間:1.5/2/2.5秒 > 2/2.25/2.5秒

娜美

圖片來自防暴遊戲

被動的洶湧的潮水

  • [更新]額外移動速度:45(+ 20%AP)持續1.5秒> 90(+ 20%AP),在1.5秒內衰減

喚潮者的祝福

命中傷害(每次命中):25/40/55/70/85(+20% AP)> 20/35/50/65/80(+20% AP)

奎因

圖片來自防暴遊戲

W——增強感官

  • 額外攻擊速度:20/30/40/50/60% > 28/36/44/52/60%

R——天擊

  • 亂舞傷害:40% AD > 70% AD

番瀉葉

圖片來自防暴遊戲

被動-赦免

  • [更新]快速數學:塞納殺死的小兵和較小的怪物有 10% 的幾率 > 2.7777% 的幾率產生迷霧幽靈(其他所有不變)

扭曲的命運

圖片來自防暴遊戲

Q – 外卡

  • 魔法傷害:60/105/150/195/240 (+65% AP) > 60/100/140/180/220 (+70% AP)

E – 堆疊甲板

  • 額外攻擊速度:20/25/30/35/40% > 10/17.5/25/32.5/40%

什麼

圖片來自防暴遊戲

基本攻擊:基於目標最大生命值的滿蓄力傷害:百分之三到百分之二十(基於等級)>百分之三到百分之十五(基於等級)

Q – 燈光崩潰

  • 連鎖閃電魔法傷害:10/20/30 (+15% AP) > 10/15/20 (+15% AP)
  • [新]靜電衝擊:連鎖閃電魔法傷害現在可以暴擊

專案

神聖擊破者

  • 建造路徑:希恩 + 噬菌體 + Kindlegem + 700 金幣 > 希恩 + 考菲爾德的戰鎚 + Kindlegem + 700 金幣
  • 生命值:400 > 300
  • 攻擊力:35 > 40

弒神者(奧恩傑作物品)

  • 生命值:550 > 450
  • 攻擊力:55 > 60
  • 能力強度:90 > 75
  • 生命值:350 > 400

喝血者

  • 建造路徑:鐵釘鞭 + 噬菌體 + Kindlegem + 300 金幣 > 鐵釘鞭 + 考菲爾德的戰鎚 + Kindlegem + 300 金幣
  • 生命值:450 > 300
  • 攻擊力:45 > 55

無盡的飢餓(奧恩傑作物品)

  • 生命值:600 > 450
  • 攻擊力:60 > 70

三位一體的力量

  • 生命值:200 > 300
  • [更新]三重打擊(在英雄或建築上):每層+6%的基礎AD,最多五次+30%>每層+4%的基礎AD,最多五次+20%(也適用於無限)力量)

無限力量(奧恩傑作物品)

  • 生命值:300 > 400

死亡之舞

  • 總成本:3,100 金幣 > 3,300 金幣
  • [更新]忽略疼痛(被動):儲存[近戰35%/遠程15%]的緩解後物理傷害>收到的所有類型緩解後傷害的[近戰30%/遠程10%],而是在三秒內連續視為真實傷害。現在也適用於護盾上的傷害。
  • [更新] 反抗(被動):如果冠軍在你對他們造成傷害後三秒內死亡,則擊殺或助攻後可治療 15% 最大生命值或協助 > 175% 額外 AD。 (其他一切不變)

斯特拉克的量規

  • 攻擊力:50>零
  • [新]捕捉之爪(被動):獲得基礎 AD 的 40% 作為額外 AD
  • [重製]嗜血(被動):對敵方英雄造成傷害或受到敵方英雄傷害後,在六秒內恢復部分最大生命值
  • [更新]生命線(被動):如果你受到的傷害會使你的最大生命值減少到30% 以下,則獲得一個護盾,每層可吸收100 點(+[近戰8%/遠程4.8%] 最大生命值)嗜血)持續四秒 > 等於你額外生命值的 75%,在 3.75 秒內衰減

馬爾莫提斯之喉

  • 攻擊力:50 > 55
  • 技能急速:15 > 20
  • 護盾:200(+20%最大生命值)> 200(+[近戰225%/遠程168.75%]額外AD)
  • [更新]生命線(被動):當生命線被激活時,獲得12%的全能吸血鬼直到戰鬥結束(即至少三秒內沒有造成或受到傷害)

破敗王者之刃

  • 總成本:3,200 金幣 > 3,300 金幣
  • [更新]迷霧之刃(被動):普通攻擊對目標當前生命值造成 [近戰 10%/遠程 6%] > 目標當前生命值 [近戰 12%/遠程 8%] 物理傷害(其他不變) )

黑色切肉刀

  • 生命值:450 > 350
  • 攻擊力:40 > 45
  • 技能急速:25 > 30

貪婪的九頭蛇

  • 攻擊力:65 > 70

爐邊斧頭

  • 總成本:1,100 金幣 > 1,000 金幣
  • 綜合成本:450金幣>350金幣

十六進位飲料

  • 攻擊力:20 > 25

渦輪化學罐

  • [更新] 加油(被動)堆疊:每次對冠軍和大型怪物造成的傷害獲得5 層疊加,每行進15 個單位獲得一層>來自冠軍和大型怪物的傷害,每行進25 個單位獲得一層(仍然破折號和閃爍的上限為 10 層)
  • [更新]加油(被動)額外傷害:100層時,你的下一次普通攻擊對附近所有敵人造成魔法傷害,對小兵增加25%,對怪物增加175% > 對小兵增加30%,對怪物增加200 %

視覺特效更新

維爾科茲

  • Base Vel'Koz:全面檢修並調整碰撞箱指示器
  • Battlecast Vel'Koz:一些清理工作
  • Arclight Vel'Koz:清理和新的 E 指示器
  • Infernal Vel'Koz:細微調整和新 E 指示器
  • Blackfrost Vel'Koz:細微調整和新 E 指示器

錯誤修復和生活品質改變

  • 修正了凱特琳的大招如果在施法過程中受到恐懼,會錯誤地獲得冷卻時間退款的錯誤
  • 澤裡的 E - 火花湧動將正確地跳過特朗德爾的 E - 冰柱並滑過艾尼維亞的 W - 結晶牆,而不是衝過它們
  • 修復了澤裡的 Q – 爆火不會觸發魯南的颶風擊中效果的錯誤,如果她在子彈擊中時背對目標的話
  • 修正了重新連結遊戲後 Zeri 的部分視覺特效無法正確顯示的錯誤
  • 修正了克烈的 W – 暴力傾向的第四次攻擊如果在普通攻擊期間習得該能力則不會造成額外傷害的錯誤
  • 修正了魯納安的颶風在一定範圍後無法與伊澤瑞爾的 Q – 神秘射擊正確觸發的錯誤
  • 修正了用收藏家殺死敵方英雄會給薩米拉額外的風格疊加的錯誤
  • 修正了魅力圖示不會出現在冠軍增益/減益欄中的錯誤
  • 修正了克烈的勇氣條在失去斯卡爾時顯示錯誤值的錯誤
  • 修正了更改視窗顯示模式時資源欄(如能量欄或憤怒欄)有時會出現視覺卡住的錯誤
  • 韋魯斯的 Q – 穿刺箭取消視覺特效已在所有皮膚上恢復
  • 修正了泰隆的 R – 暗影突襲視覺特效期間刀片會短暫消失一幀的錯誤
  • 為了清晰起見,基地大流士和基地阿木木的配音已重新製作
  • 修正了 Battlecast Skarner 在使用 E – 骨折用水晶毒液標記小兵以及在觸發水晶毒液後獲得水晶充能時正確播放的音效
  • 遊戲內 FPS 指標的更新率已恢復,以便報告更流暢
  • 修正了玩家可以在 5 名玩家的召喚師裂谷大廳中選擇多個角色的錯誤
  • 修正了按 ESC 鍵不會關閉遊戲大廳中的角色選擇器的錯誤

即將推出的皮膚和色彩

皮膚

  • 阿克尚水晶玫瑰
  • 水晶玫瑰迦娜
  • 枯萎的玫瑰伊莉斯

鉻合金

  • 阿克尚水晶玫瑰
  • 水晶玫瑰迦娜
  • 枯萎的玫瑰伊莉斯