聯盟玩家發現互動使得在紮根時無法攻擊移動

A英雄聯盟玩家強調了一個問題,導致在紮根時無法攻擊移動。

在一個發佈到 Reddit 的帖子今天早些時候,一個聯盟玩家發現圈套和攻擊移動之間存在相互作用,這使得該策略毫無價值。 這個問題使得被困住的玩家在使用攻擊移動機制時無法發動自動攻擊。

這個新發現的問題本質上將敵人的根源升級為眩暈,因為使用攻擊移動來關閉自動攻擊的玩家將無法透過這些自動攻擊造成傷害。

雖然玩家在定身時仍然可以手動右鍵點擊來攻擊敵人,但每當玩家被困住時,攻擊移動技術就會失效。 這種互動很可能是由於攻擊移動時玩家的移動命令優先於攻擊命令所造成的。

即使處於攻擊移動範圍內的敵方玩家就在您的附近,也會發生互動。 儘管有明顯的攻擊目標,但陷阱會阻止玩家擺脫自動攻擊。

為了避免這個問題,玩家可以透過左鍵點擊他們想要攻擊的目標來突出顯示它們。 然而,這個修復本質上違背了攻擊移動的目的,因為當玩家必須在螢幕上手動移動滑鼠以應對 root 時,優化戰鬥時間將變得更加困難。

目前尚不清楚這種互動是否是 Riot 遊戲設計的預期部分,或者是否確實是一個成熟的錯誤。 玩家也不確定這種互動在遊戲中持續了多久。 無論如何,很明顯,圈套和根係不應該像眩暈和失能那樣阻止玩家自動攻擊。


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