在過去的幾周里,圍繞北美二級市場的命運進行了大量討論英雄聯盟場景。 這種系統在該地區當前生態系統中的可行性已被置於顯微鏡下,尤其是在 Riot Games 取消了要求 LCS 隊伍派出挑戰者聯盟名單的指令之後。 毫不奇怪,該地區的職業之路系統的希望正在減弱。
對於有抱負的職業選手來說幸運的是,有一個主要組織將繼續支持二級比賽:Team Liquid。 該團隊的首席執行官 Steve Arhancet 發布了一段長視頻,在視頻中他討論了團隊對北美二級場景的持續支持,並表示學院是該國人才發展的重要組成部分。
「我真的相信學院最初建造時的目的,」阿爾漢塞特說。 「[學院]將成為北美地區人們發展的職業道路,並為成為 LCS 職業選手擁有清晰的視野。 從我的角度來看,保護這條職業之路至關重要。
不幸的是,學院和二級聯賽的場景也隨著其使用情況發生了重大變化,包括更多的老將球員與真正的新秀加入這些名單中。 根據 Arhancet 的說法,進入 LCS 的球員中只有不到 17% 來自學院系統,他說與一些球隊每年投入的支持相比,這個數字太低了。
Arhancet 也對有多少球員加入學院和 LCS 隊伍是透過關係而不是純粹的能力和技能表示擔憂。 與總經理以及現任和前任職業球員建立聯繫變得更加重要,因為這更有可能讓你進入系統。
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相反,Arhancet 認為聯盟應該有一種直接的方法來評估球員,並且應該有適當的系統來根據可量化的指標來確定球員是否為LCS 做好準備,並在溝通、情報、冠軍池多樣性等方面進行標記, 和更多。 史蒂夫也呼籲 Riot Games 與各團隊合作,改善聯盟對人才的評估方式,包括可能製定一個記分卡,將常規的單排選手與潛在的 LCS 職業選手區分開來。
他提出了一些解決其他問題的解決方案,包括挑戰者聯盟可能轉向永久遠端比賽,以削減加州的住房成本。 他表示,這將有助於減輕 LCS 球隊的壓力,他聲稱這些球隊在管理挑戰者聯盟球隊方面沒有獲得足夠的投資回報。 Arhancet 表示,各團隊每年總共花費約 500 至 700 萬美元用於學院支援。
最終,一些隊伍已經決定退出 NACL,包括 TSM 和 Immortals。
改造北美的二級市場將是一個漫長的過程,但希望組織能看到支持我們本土人才前進的價值。
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