LoL 作弊者請小心:Riot 引入“有史以來第一個硬體 ID 禁令”

這是一個作弊者的可怕時代英雄聯盟Riot 終於拿出了大刀,實施了“有史以來第一個硬體 ID 禁令”,以應對高 Elo 遊戲中越來越多的作弊者。

「現在 Vanguard 已經有了一些時間來推出,我們開始針對更多作弊行為我們過去無法採取行動,”聯盟開發者今天在 X(以前稱為 Twitter)上表示,反映了開發者解決遊戲中作弊問題的意圖。 「這些新浪潮也將隨之而來聯盟的有史以來第一個硬體 ID 禁令,增加了針對作弊者的行動力度。 Riot進一步強調了他們正在努力禁止作弊者的硬件,這應該可以防止違規方在同一台電腦上玩遊戲。

由於硬體禁令,這個數字正在激增! 圖片來自防暴遊戲

Riot目前的數據顯示,開發人員已於5月15日開始推出硬體禁令,這是Vanguard遊戲禁令之後的第二高形式的禁令。 這項嚴格措施是在開發商 4 月 11 日的數據顯示之後出台的10% 的 Elo 遊戲有作弊者。 主要是大師、宗師等較高段位,可見競技比賽中作弊者的猖獗。

先鋒是 Riot Games 的內核級反作弊程序,當您玩您最喜歡的 Riot 遊戲時,它會在後台運行。估價自2020年以來已經使用該系統禁止作弊者,這是一個巨大的成功。

這並不全是讚美聯盟的反作弊。 上線後不久,Reddit 和 Facebook 上的幾名玩家報告說,他們的電腦被「變磚」了並導致一些併發症。 後來,開發商Reddit 回應了詢問公開表示,他們「尚未證實 Vanguard 曾對任何人的硬體造成任何破壞」。

沒有人喜歡自己來之不易的比賽被毫無技巧的作弊者毀掉。 傳統上,作弊者在被禁止後會從一個帳戶跳到另一個帳戶,這仍然是網路遊戲中的威脅。 然而,硬體禁令嚴重阻止玩家嘗試這種惡意循環,從而造成嚴重後果——直接禁止他們的系統。 看看直接硬體禁令是否仍然有效而不影響其他遊戲玩家的電腦並保持玩家之間的競爭完整性將會很有趣。