聯盟首屆 Clash 錦標賽已在 EUW、EUNE、OCE 和現在的 BR 上推遲

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衝突,英雄聯盟'新的錦標賽特色,由於該模式的技術問題,在某些地區已被推遲。

「這不是我們任何人都想分享的新聞,但我們不得不推遲今晚在 EUW/EUNE 的 Clash 錦標賽的啟動,」Riot Shalkar 在一份聲明中說道。公告。「這是由於一些意外的技術問題造成的,我們正在日以繼夜地解決這些問題。修復衝突是我們當前的首要任務。

任何使用Clash 門票(參加Clash 錦標賽所需的物品,可以用遊戲內貨幣購買的物品)的人都將在該功能新的預計上線日期5 月26 日之前自動獲得退款。發生變化。

然而,EUW/EUNE 地區並不是唯一遇到衝突問題的伺服器。 OCE 的版本也將出現延遲一個問題很多球隊都會遇到這樣的情況——當球隊進入第一輪比賽時,他們的比賽沒有開始,結果就輸了。

為了補償玩家的問題,OCE 團隊還將退還 Clash 中使用的門票,並暫時阻止其他隊伍開始任何 Clash 錦標賽。 OCE 衝突也定於明天某個時候再次開始,但 OCE 地區的特工 Mindstar 認為這是不可能的。

「現階段,我們不確定是否能夠在周六的 OCE 中運行 Clash,」特工 Mindstar 在歐西聯盟論壇。「如果您打算玩,請密切關注此帖子,我們將在有更多資訊時更新它。”

不過,除非出現意外問題,北美玩家在今天晚些時候上線時仍然可以玩新模式。

更新時間:5 月 25 日下午 1:50(中部):雖然北美伺服器上的衝突目前尚未關閉,但衝突官方 Rito LFG Discord 伺服器上的 Rioter 提到,如果他們找不到後端問題的修復程序,該模式可能會在今天被取消目前在其他地區造成問題。

5 月 25 日下午 2:30 更新(中部時間):巴西伺服器上的衝突第一天也被取消了,根據官方英雄聯盟BR 推特帳戶。

Riot 工程師目前正在全天候工作以調查該問題,但請務必密切關注聯盟任何最後一刻取消的網站。