LoL 社區對 Ivern 最新的重做技術表達存在分歧

為了英雄聯盟對於開發者來說,最難平衡的事情之一是確保冠軍對於那些花時間學習他們的裝備的人來說仍然感到有回報,同時又不會讓新人難以嘗試。但對於2016年就已經在這位冠軍紮根的艾翁主力來說,綠父的最新重做讓他「玩起來很膚淺,對抗起來很壓抑」。

詳細的貼文裡有聯盟的子版塊一位挑戰者級別的艾翁向冠軍的重做吐槽了自己的不滿,表示很多改動要么去掉了很多英雄的技能表達,要么是反制。

「我也不想給人留下反對變革的印象,」該球員說。 「我非常喜歡艾翁之前的樣子13.11,但我可以合理地學會享受未來的變化,只要它們設計得好並保持艾翁精神的活力。

例如,艾翁的刷子匠被改變了,不僅他的團隊獲得了更長的視野,而且它的冷卻時間也減少了。因此,艾翁玩家不再需要批判性地思考他們必須在何時何地放置灌木叢,而是可以簡單地發送灌木叢來獲取資訊和控制。

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他的觸發種子護盾也發生了變化,如果種子的爆炸沒有擊中敵人,它的護盾會重新施加相同的數量和持續時間。這項變更本應為艾翁提供更多工具來支持遠程英雄,但相反,它消除了敵方隊伍對他的盾牌的任何反擊。

最後,黛西的新增益使她使用起來非常簡單,同時在幾乎任何情況下都非常強大。艾翁玩家不再需要對黛西的行蹤進行微觀管理,但她的攻擊力也非常猛烈,很難躲避。

儘管許多艾翁主力都感到失望,因為他們花費在掌握他獨特技能上的所有時間都變得相對沉默,但這些變化對於試圖學習這個英雄的休閒玩家來說還是相當不錯的。一名用戶例如,他表示,重做使艾翁“可以讓人們真正玩起來”,而不是讓他成為一個許多新玩家都會迴避的極其複雜的英雄。

這是一條很難遵守的路線,因為開發者希望艾翁愛好者覺得他們的辛勤工作是值得的,但他們也不想剝奪普通玩家群體獨特的叢林體驗。然而,最終總會有更難的冠軍,具有更高的學習曲線,需要更多的時間和耐心來完善。