LoL 開發者解決「殘酷」排名賽季重置問題

2024年賽季英雄聯盟已經開始了,這當然意味著玩家的等級已經被重置了。不過,第 14 季的重置尤其粗糙,這一點就連 Riot Games 也承認。

在一個1 月 10 日發佈於 X(前 Twitter)首席遊戲設計師馬特·梁·哈里森(Matt Leung-Harrison)盡力解釋了重置背後的原因,將其描述為上賽季球員降級不夠多的不幸副作用。

第14季的開始聽起來有點坎坷。圖片來自防暴遊戲

「我們在賽季開始時將你的MMR重置為[更接近]你應該達到的水平,」Leung-Harrison說。如果您是新手英雄聯盟, MMR 代表配對評分,是一個隱藏值,決定了您的技能水平以及您將匹配的玩家類型。 「因為我上週提到的事情,我們沒有足夠頻繁地降級玩家(特別是來自E4、P4 等級別邊界的玩家),在很多情況下,玩家是擁有黃金MMR 的翡翠級玩家或擁有白銀MMR 的平級玩家,等等,」他繼續說道。

梁-哈里森對此表示歉意,他說:“我們一開始就允許上賽季出現這些'誇大'的情況,這是我們的錯”,但向球迷保證,拳頭公司將盡力避免在本賽季餘下的比賽中出現此類重置。提醒一下,2024 年是第一季分成三段,預計第一次分割運行大約四個月

毫不奇怪,有些玩家對此並不特別興奮,並對 Leung-Harrison 的貼文做出了沮喪的回應,例如模糊特威特:“啊,是的,上次分裂結束時,由於 Riot 的狗屎 EOMM 系統讓我的隊友一次又一次地以 0/12 的成績而導致連敗,那是我的錯。”

其他人,例如痕跡,請Riot簡單地讓玩家看到他們的MMR:「如果我們要達到這個長度,我們讓你真正的MMR可見怎麼樣?至少對於大師+來說,如果你不希望休閒玩家群體的感情受到傷害的話。

不過,並非所有人都反應如此消極。許多玩家都欣賞這種透明度,並認為這項變更是為了更好。在一個Reddit 主題討論 Leung-Harrison 的帖子,幼蟲稱其為“一個偉大的舉動……希望當我嘗試攀爬時,我在銅牌和銀牌遊戲中不會看到任何翡翠和白金玩家。完全讓我無法參加2023年的排名賽。

亞歷克斯_嚮導辯稱:「這正是需要做和說的。撕掉創可貼,與社區溝通,並希望吸取一些教訓繼續前進。梁哈里森本人進一步證明這項決定的合理性:「隨著我們使促銷變得更加容易,本賽季人們將更多地從級別邊界降級。坦白說,當一名玩家擁有 Plat 排名時,能夠與 Silvers 一起比賽是相當不錯的。或翡翠級黃金等。