LoL 開發者被迫進行傳送變更以挽救「非互動式」上路

為了阻止上路在遊戲中變得如此“缺乏互動”英雄聯盟在第 14 季,Riot Games 平衡團隊正在集思廣益,(再次)修改傳送召喚師咒語並拯救車道。

傳送已更改在其長達十年的時間裡多次聯盟歷史, 和現在它又再次被送上了砧板。這一次,Riot 擔心優秀的上路選手可以輕鬆地用裂谷跳躍咒語「清洗」車道,並希望最大限度地減少其力量和存在感。

傳送在英雄聯盟的生命週期中經歷了一些變化。圖片來自防暴遊戲

“已經等了很長時間了”聯盟 平衡主管 Matt “Phroxzon” Leung-Harrison 於 7 月 8 日承認,“但我們正在調查 Teleport 的變化。”

Phroxzon 的平衡計劃有兩個棘手的部分聯盟團隊現在正在修補 Teleport2024 年世界錦標賽的籌備工作。首先,在第 14 季中所做的任何徹底改變可以輕鬆地將元遊戲轉回「機器人通道派對」問題傳送可以隨意將坦克上單直接帶入二對二的車道——這是 Riot 真正想要避免的情況。其次,該團隊還無法在測試中破解這個難題。

Proxzon 未能告知聯盟粉絲們正是 Riot 今天所做的嘗試——並且可能不會,儘管他確實含糊地形容它們“不優雅”——但我們可以期待在本週晚些時候至少能更好地了解一些計劃中的變化。

自從《Teleport》發布以來,Riot 就一直在亂搞 Teleport 及其效果和統計數據。聯盟alpha,地圖跳躍法術在其生命週期中已經經歷了 100 多次變化。主要變化包括它在第九季中變得不可取消,然後在第十二季中幾乎完全檢修。

目前,標誌性的傳送召喚師法術有 360 秒的基本冷卻時間,並在 10 分鐘後轉變為更通用的釋放傳送。