在 13.10 補丁中的這些系統變更之後,LoL 可能再也不會一樣了

《英雄聯盟》的 13.10 補丁將於 5 月 17 日上線,帶來重大變化。

遊戲的首席設計師沒有透露具體細節,但我們已經可以看出遊戲玩法可能永遠不會再像以前一樣,因為八個不同的系統將登陸工作台(儘管其中一個系統在補丁13.11 中被推遲) 。 「與耐久度更新類似,我們希望解決幾個玩家的痛點並添加一些令人興奮的內容,」Phroxzon 解釋道。

這些變化將從召喚峽谷的兩個開始就開始影響遊戲,因為家園衛士計時器和噴泉的法力再生將受到影響。遊戲早期也會進行一些調整,14 分鐘前的小兵速度以及塔板耐久性也會改變。

此外,地圖的其他部分也將進行調整,Blastcone 產生計時器也會更新。對線者必須在對線階段保持警惕,飾品將被調整,還有釋放傳送,這是上路和中路選手的主要工具。

唯一延遲到補丁 13.11 的系統是增益共享,我們可能會在之後獲得更多詳細信息13.10 補丁將於 5 月 17 日上線

如果它們單獨引入,這些變化可能不會對遊戲玩法產生太大影響,但當它們加在一起時,它們可能會產生對遊戲影響巨大。雖然目前還沒有任何細節,但我們只能猜測。

有關的:這裡是早期的哈哈13.10 補丁說明

更新內容還將推出新品專案同時也改造了許多其他的。有關 13.10 補丁的更多資訊將於本週發布。