這是 LoL 14.1 補丁說明

圖片來自防暴遊戲

隨著 2024 賽季的開始,英雄聯盟的全新時代即將到來。

|

發佈時間:2024 年 1 月 9 日 02:00 下午

激動起來,英雄聯盟粉絲:遊戲補丁週期中最激動人心的時刻又回來了,帶來了新的排名賽季——第 14 賽季聯盟歷史——幾乎隨時都會開始。

2024年聯盟日曆將從1 月 10 日推出補丁 14.1。有了這個補丁,遊戲看起來就會完全不同。 《召喚師峽谷》將迎來十多年來最大規模的更新,遊戲商店中的數十種物品將被刪除和/或改造,遊戲名單上的每個冠軍都會以某種方式感受到影響。

補丁14.1將為新時代奠定基礎聯盟補丁上的所有詳細信息下面列出了,包括其核心功能、發布日期、最大更新和平衡變化。

什麼時候會聯盟14.1補丁上線了嗎?

英雄聯盟14.1 補丁將於 1 月 10 日發布。當該日期到來時,您的排名將在新賽季開始時重置。此外,所有的變化都將聯盟隨著 2024 年排名賽季的推出,排名賽季也將在這一天上線。 1 月 10 日,您可以進入排名隊列並開始攀登天梯頂部。

一切都伴隨著聯盟補丁14.1

2024年排名賽季來了

一個新時代英雄聯盟隨著我們的開始從 1 月 10 日開始。本賽季,您的排名攀升將與過去有所不同,該賽季將分為三個獨立的部分。第一個賽季將從一月持續到五月,每次新的排名賽,您在排名中的位置聯盟天梯將更新一套新的臨時遊戲等著你。

聯盟14.1 補丁說明 – 完整第 14 季發布說明

冠軍

隨著召喚師峽谷的無數變化和所有聯盟的項目,拳頭正在減少對冠軍名單所做的直接改變。只有一名冠軍————正在接受直接的改變。名冊上的其餘成員將感受到他們的平衡更新以新物品和更改的形式出現聯盟作為一個整體。

  • 基礎護甲從 18 增加至 21

全面的物品系統改造

巨大的變化即將來臨聯盟的物品,刪除神話物品系統是 2024 年遊戲中最大的變化。幾乎所有你已經習慣的物品聯盟在 2024 賽季開始時,系統將會以某種方式有所不同(或者將被完全刪除),因此請務必閱讀這些變化並儘可能多地練習新系統。

如果您想詳細了解所有新變化聯盟,您可以訪問我們的。

新召喚師峽谷地圖變化

本賽季,召喚師峽谷迎來了全新的面貌。畫筆已被修剪,而某些畫筆位置已被完全移動。此外,新的地形和牆壁已經從地面上出現,使得召喚師峽谷。

這些新的地形和地圖的改變將使裂谷一開始玩起來更加困難,但我們希望隨著 2024 年賽季的進展,玩家能夠掌握這些更新的竅門。

對於那些需要所有單獨地圖更改的地圖的人,請前往我們的。

新虛空怪物

隨著裂痕的新更新,出現了一些標準怪物和史詩怪物。地圖上最大的新增內容是 Voidgrubs,它們是被擊敗後會獎勵玩家堆疊增益。如果您想了解這個新系統的所有細節聯盟,您可以訪問我們的滿的

裂谷先驅者和納什男爵的變化

此外,裂痕先驅者和納什男爵也獲得了更新,這兩個目標在整個遊戲過程中都具有更大的價值和變化。納什男爵將在每場比賽的基礎上不斷發展,他的坑會發生變化,並在每場比賽中隨機出現不同的危險。

對於 Rift 最喜歡的紫色鞋款的所有單獨號碼,請查看我們的。

叢林平衡變化

儘管14.1版本中沒有對叢林冠軍的直接增益或削弱,但Riot將減少玩家在清理營地時從寵物那裡獲得的基於百分比的DPS數量。

新皮膚在哈哈補丁14.1

  • 龍術師菲奧拉 (1,350 RP)
  • 龍師卡薩丁 (1,350 RP)
  • 龍術士韋恩 (1,350 RP)
  • 龍師朋友 (1,350 RP)
    • 威望龍師朋友

錯誤修復

  • 莫德凱撒 R 不再帶著阿卡麗的裹屍布穿越維度。
  • 奇亞娜的 W 到 Q 快速緩衝區不再將她的 Q 發送到 0,0,0 地圖坐標。
  • 薩科的終極分身將產生與薩科相同的法力,如果他是打野者,則復制叢林法力恢復
  • 當 W 增益結束時,克格莫的 W 不再取消自動攻擊。
  • 修復了導致菲茲的終極水視覺特效不向玩家顯示的錯誤。
  • 修復了導致 Hwei 的電子戰在到達移動目標之前過期的錯誤。
  • 修復了導致 Neeko 的 W 隨終極技能急速縮放的錯誤。
  • 修復瞭如果 Hwei 之前的施法被物品使用打斷,則會導致他對同一對象施放不同能力的錯誤。
  • 修復了導致赫卡里姆的 E 暴擊機率為 0% 的錯誤。
  • 修復了導致 Hwei 的對像在某些快速按鈕組合後繼續冷卻的錯誤。
  • 修復了導致 Hwei 在移動施法時施放與輸入的法術不同的法術的錯誤。
  • 修復了導致 Viego 的 R 在附身後被 Hwei 的 R 取代的錯誤。
  • 修復了導致迦娜的盟友在迦娜死亡時從她的被動技能中獲得額外移動速度的錯誤。
  • 修復了導致精神之矛的被動適用於終極技能的錯誤。

微補丁即將出現

雖然補丁 14.1 上線時不會做出太多直接的平衡更改,但將會以微補丁和其他修補程序的形式出現,這些更改會在補丁生命週期的早期上線。

“我們計劃在 14.1 發布的那一周打一個微補丁……補丁發布後大約 36 小時,”聯盟首席遊戲設計師 David “Phreak” Turley 在一份聲明中說道補丁預覽在他的個人 YouTube 頻道上。 “我們預計將會出現平衡異常情況,並且我們正在預先計劃我們將投入一些工作。而且我們也都預計補丁發布後將會有大量的平衡工作要做。”


聯盟補丁 14.1 是1 月 10 日凌晨 2 點左右(中部時間)。