以下是英雄聯盟 14.10 補丁說明

英雄聯盟'傳統的季中更新終於到來,並將涉及從舊冠軍到基於角色的物品和壓倒符文的所有內容,因為 Riot Games 的開發人員在當前的元數據上進行了大幅調整14.10 補丁

Riot 為我們帶來了幾個重大改變聯盟 在 14.10 版本中,包括AD攜帶物品的檢修,這應該會影響在該位置被選中的每個冠軍。此外,有些符文正在重新設計其他人正在得到完全刪除(安息吧,致命節奏)。Corki 正在進行中鏡更新並授予四位幸運冠軍精靈宮廷皮膚, 也。

14.10 補丁也將標誌著今年第二次排名賽的開始。 2024 年將分為三個排名賽,即將推出的補丁將標誌著該賽季的首次正式翻頁。請務必在五月補丁上線之前完成所有工作(或者如果您想要一個新的開始,則不要這樣做)。

這是關於的一切聯盟的14.10補丁更新。

什麼時候會聯盟14.10補丁上線了嗎?

聯盟14.10補丁預計上線5 月 15 日星期三, 根據Riot 官方 2024 年補丁計劃。每年的這個時候都會看到聯盟獲得季中更新,因此實際安裝可能需要比平常更長的時間,因為開發人員會添加所有即將發生的變更。

以下是所有關鍵補丁時間:

  • 下午 3 點(北美中部時間)
  • 格林威治標準時間凌晨 5 點(歐盟西部)
  • 歐洲中部時間凌晨 3 點(歐盟東北部)
  • 上午 8 點韓國(韓國)

如前所述,一旦修補開始,預計會出現幾個小時的停機時間。匹配將在所有聯盟更新前三小時排隊。

有什麼新內容聯盟14.10 補丁?

AD 攜帶物品在此補丁中進行了徹底的身份轉變。圖片來自防暴遊戲

14.10 版本中最大的系統性變化將是廣泛的變化AD攜帶分項。儘管許多玩家都受到了 Riot 在年初做出的大規模物品變更的積極影響,但 ADC 仍然落後於聯盟開發人員的指標

為了讓角色回到正軌,所有傳奇品質的暴擊物品都會全面增加百分之五的暴擊,而所有 AD 物品只會為最多兩個縮放統計數據提供獎勵,而不是通常的三個。

Corki 中型望遠鏡起飛

中視鏡更新後他會不再那麼無聊嗎?圖片來自防暴遊戲

Corki,勇敢的龐巴迪,將在 14.10 版本中獲得重大的能力變化。雖然他不是一個糟糕的線上英雄,但他遠非最好的,也不是一個備受追捧的英雄。實際上,聯盟玩家們給他取了個綽號無聊觀看

然而,這一次,Riot 做出了一些重大變化他的裝備將迫使他回到下路的傳統射手角色,引入新的機制,增加激勵,以便玩家在他的常規能力節奏中自動攻擊更多,以獲得更多的終極衝鋒。

由於他轉而承擔常規 AD 職責,他還失去了大部分裝備。移除他的包裹被動。但這可能意味著在休閒單排玩家中的流行回歸,這些玩家避免使用 Corki,因為他在火箭和其他能力方面的戳刺和分區遊戲風格平淡無奇。他確實失去了一些行動能力,這可能需要一些時間讓科爾基主力適應。

召喚師法術正在刷新

召喚師法術也得到了一些快速調整,可能會透過新補丁改變它們的一些用法,包括對排氣、屏障和淨化等流行選擇的一些重大改變。

例如,幽靈的冷卻時間和持續時間都得到了顯著的削弱,而排氣的緩慢效果則得到了相當大的提升,冷卻時間增加了 30 秒。淨化也獲得了 30 秒的冷卻時間增加,但啟動時會提供更多的韌性,而屏障將在遊戲後期吸收更多傷害。

符文移除:再見,掠奪者,致命節奏

兩個符文,掠奪者致命節奏,將在 14.10 版本中取消,儘管 5 月意外刪除背後的原因各不相同。

就 Predator 而言,Riot 認為其影響很小,可以安全刪除,不會造成任何重大損失。然而,致命節奏只是看到了太多 Riot 認為,它讓某些冠軍規避了對攻擊速度項目的投資,從而以不健康的方式影響了遊戲玩法。考慮到這一點,Riot 達成共識,處理流行符文的最佳方法就是刪除它。

分裂兩個預示著新的排名遊戲

什麼時候14.10補丁上線,本季排名第二的分賽將與其同時上線。 5月15日,排名獎勵賽道將刷新,並且您的排名將被重置,以期待新的排名會攀升。 2024 年第二次排名賽將持續約 9 月的某個時間;今年有三個排名賽,而去年只有兩個。

四位冠軍即將獲得精靈宮廷皮膚:拉克絲、莉莉亞、索拉卡和崔絲塔娜。這四位冠軍將加盟已有的七款精靈宮廷皮膚聯盟,使皮膚線達到11種。

所有這四種仙境皮膚都具有明亮的藍色色調,每個咒語都附有魔法、精靈般的效果,玩家在使用這一傳統皮膚系列時已經習慣了這些效果。

以下是此補丁中出現的所有新精靈宮廷皮膚:

  • 仙境閣奢華 (1,350 RP)
  • 仙境莉莉亞 (1,350 RP)
  • 仙境索拉卡 (1,350 RP)
  • 精靈宮廷崔絲塔娜 (1,350 RP)

這些皮膚將在補丁 14.10 週期內上線。

本次更新將有四種新的異想天開的皮膚上架。圖片來源:Riot Games

聯盟14.10 補丁說明

這裡是所有的正式更改為英雄聯盟在 14.10 版本中

冠軍

仙后座

  • 魔法鞋被替換為三重補品(符文)和現金返還(符文),因為它們的行被重新洗牌。

柯加斯

  • E非冠軍傷害上限僅適用於怪物。它不適用於小兵。
  • E怪物傷害上限從60-140增加到200所有等級。
    • 在沒有 R 疊加的情況下,這對於生命值大於 2010-4667 的目標來說是一個增益效果。生命值上限為 6667。
    • 隨著 R 疊加傷害的增加,閾值會降低。

科爾基

  • 基礎統計:
    • 生命值從 610 加 103 增加到 640 加 100。
    • 法力恢復成長從 0.55 增加到 0.70。
    • 基礎攻擊力從 61 點降低至 55 點。
    • 護甲從28+4.7調整為30+4.5。
    • 基礎攻擊速度從 0.638 增加到 0.644。
    • 攻擊速度比從0.638增加到0.644。
    • 採集範圍從 500 增加到 550。
    • 攻擊飽和百分比從 10% 增加到 11.6%。
      • 基礎結束時間從0.15674秒(五幀時,攻擊速度為0.638)增加到0.18秒(六幀時,攻擊速度為0.644)。
    • 攻擊動畫施法幀從 4.2 增加到 5.5。
      • 這僅影響動畫播放的速度,而不影響攻擊發射的速度。
      • 結合上述對基本結束時間的更改,他的攻擊應該稍微慢一些,但他的動畫不應該感覺更慢。
  • 被動的:
    • 包已已刪除。
    • 刪除:不再將 80% 的攻擊轉化為魔法傷害。
    • 被動現在造成 15% 的攻擊作為額外真實傷害。這適用於爆擊和法術之刃觸發。
  • 問:
    • 導彈速度從 1000 增加到 1100。
    • 飛彈最短飛行時間從0.25秒減少到0.227秒。
    • 所有等級的冷卻時間從 8 秒減少到 9-7 秒。
    • 法力消耗從 60-100 減少到 60-80。
    • 損害:
      • 基礎傷害從 75-255 降低至 70-230。
      • 基礎攻擊傷害比例從 70% 增加到 120%。
      • 能力強度縮放比例從 50% 增加到 70%。
    • 動畫演員幀從 10 減少到 8。
      • 這僅影響動畫速度,而不影響施法時間。
  • 寬:
    • 滴答率從 0.25 秒增加到 0.5 秒。 2.5秒內的總傷害不變。
    • 新內容:W 現在的最小範圍為 300。
    • 所有等級的法力消耗量從 80 增加到 80-100。
  • 乙:
    • 冷卻時間從 16 秒減少到 12 秒。
    • 所有等級的法力消耗量從 50 增加到 50-70。
    • 傷害類型從50%物理傷害和50%魔法傷害調整為100%物理傷害。所以,E不再有魔法傷害。
    • 四秒鐘內的總傷害從 120-320 加上 240% 基礎攻擊傷害減少到 100-300 加上 200% 基礎攻擊傷害。
    • 抵抗碎片已從 8 個刻度後的 8-20 增加到 4 個刻度後的 12-24。
      • 儘管不再造成魔法傷害,該法術仍然會撕碎護甲和魔法抗性。
  • 回覆:
    • 傷害類型由魔法傷害調整為物理傷害。
    • 法力消耗從 20 增加到 35。
    • 最大彈藥量從七顆減少到四顆。
    • 第一名時授予的彈藥從 1 個增加到 2 個。
    • 所有等級的彈藥充填時間從 12-10 秒增加到 20 秒。
    • 現在,對英雄的基本攻擊會以 0-100% 的暴擊率返還 2-4 秒的彈藥充能時間。
      • 此退款是按擊中而非攻擊進行的,這意味著您的攻擊和退款之間存在延遲。也可以透過閃避或未擊中來拒絕。
    • 損害:
      • 基礎傷害從 80-150 增加到 80 / 180 / 280。
      • 所有等級的攻擊傷害加成已從 25%/50%/75% 總計調整為 70%。
      • 刪除:技能強度縮放。

賈克斯

  • R 範圍指示器半徑從 450 減少到 375。

克桑特

  • 生命值增長從 115 增加到 120。
  • 每五個增長的健康值從 0.85 增加到 1。
  • E基礎護盾從50-210增加到50-250。

  • E 現在對怪物造成 100 點額外傷害。

斯卡納

  • Q 第三擊/飛彈怪物傷害上限從150-450 降低到150-350,傷害自身基礎生命值從5% 降低到4%,砲塔傷害從x0.5 增加到x1.0,成本從30-50 降低到30.
  • E 傷害總生命值比例從 10% 減少到 8%。
  • R施法時間從0.75秒減少到0.65秒,在纏繞穿刺時不再不可阻擋,現在可以在纏繞穿刺時排隊他的其他技能。在刺穿敵方英雄時仍無法施放 Q/E。

泰達米爾

  • 100 怒氣時被動暴擊率從 40% 增加到 50%。

維埃戈

  • 小兵的 Q 標記治療量從 10% 增加到 50%。

亞索

  • 被動暴擊率乘數從 2.5 減少到 2,額外暴擊率的額外攻擊力從 40% 增加到 50%。

再次

  • 被動暴擊率乘數從 2.5 減少到 2,額外暴擊率的額外攻擊力從 40% 增加到 50%。

專案

  • 請在此處閱讀所有 14.10 項目變更。

符文

系統

賞金

  • 連死懲罰從0.2增加到0.25。
  • CS賞金從300額外CS金幣加50金幣調整為每額外200個CS金幣50金幣調整為300額外CS金幣+每額外250個50金幣50金幣。

小兵經驗分裂

  • 獨奏:95% 基礎經驗。
  • 團體平均分配基礎經驗值從 116% 增加到 124%。
  • 已修正:一段時間內索引越界檢查出錯,導致 5 個接收者觸發後備行為,實際上分裂了 20%,而不是預期的每個接收者 23.2%。
  • 叢林怪物經驗從一到九級的100%到140%調整為一到八級的100-150%。
  • 梭蟹經驗從 100% 調整到 140%,然後每級加 10%,從 1 級到 8 級增加到 100% 到 150%。

召喚師法術

障礙
  • 護盾從 105-411 線性增加 2 秒,增加到 120-480 線性 2.5 秒。
潔淨
  • 滯留堅韌從三秒的百分之六十五增加到三秒的百分之七十五。
  • 冷卻時間從 210 秒增加到 240 秒。
排氣
  • 緩慢從 30% 增加到 40%。
  • 冷卻時間從 210 秒增加到 240 秒。
  • 持續時間從 15 秒減少到 10 秒。
  • 冷卻時間從 210 秒增加到 240 秒。
癒合
  • 盟友治療範圍從 835 增加到 900。

錯誤修復

  • 修復了導致普朗克的 E 桶組合不一致的問題。
  • 修正瞭如果在被控制後立即使用卡特琳​​娜大招會進入冷卻並在沒有傷害的情況下製作動畫的問題。
  • 修正了李青 Q2 縮放時使用 200% 額外 AD 而不是 115% 額外 AD 的問題。
  • 修正了當你施放強力召回時塞拉斯的 R 結束時允許塞拉斯保留被盜能力的問題。
  • 修正了導致斯卡納的基礎嘲諷從不同的俄語皮膚中播放音效的問題。
  • 修正了 Jax 的 R 統計數據不包括來自 Adaptive Force 和統計資料轉換的 AD/AP 的問題。
  • 修正了導致阿茲爾的 W 自動攻擊不觸發荊棘背心的問題。
  • 修正了導致希瓦娜的 Q 在特定情況下不計為兩次自動攻擊的問題。
  • 修正了當 R2 傷害不可阻擋的敵人時李青可能造成比預期更多傷害的問題。
  • 修復了卡薩丁的 Q 可能會打斷賽恩的 R 的問題。
  • 修正了 Javan IV 被動傷害上限適用於冠軍和非冠軍單位的問題。
  • 修正了導致 Vi 的 Q ch​​arge VFX 有時丟失的問題。
  • 修正了沃利貝爾在 Q 結束時很少傳送越牆的問題。
  • 修正了男爵生成後無法讓 Scuttle Crabs 自動變形的問題。
  • 修正了阿利斯塔的 W 命中範圍在近距離撞擊敵人時會延長的問題。
  • 修正瞭如果厄加特和斯卡納同時互相大招的話,他們會陷入一場殘酷的、永無止境的拉鋸戰的問題。
  • 修正了導致赫莉亞迴響的靈魂虹吸傷害無法被法術護盾阻擋的問題,儘管消耗了它們。
  • 修正了有時會導致 Hwei 在斷開連接時無法存取他的法術書的問題。
  • 修復了導致化學科技植物在彼此之上生成的問題。
  • 修正了導致 Kindred 的閒置 VO 無法播放的問題。
  • 修正了星之守護者洛的某些 VO 無法觸發的問題。
  • 修正了星之守護者阿狸的模型在死亡和復活後消失的錯誤。
  • 修正了多個 Lux 皮膚缺少召回 (B) 放鬆動畫的錯誤。
  • 修正了多個 Lux 皮膚缺少重生動畫的錯誤。

皮膚

仙境閣豪華酒店

莉莉亞仙境閣

索拉卡仙境閣

仙靈閣 崔絲塔娜


更新時間:5 月 14 日下午 2:00(中部時間),通過泰勒·埃斯格拉:官方的聯盟筆記上線了。

更新時間:5 月 10 日上午 12:50(中部時間)艾薩克·麥金泰爾:添加了額外的資料探勘更改,包括K'Sante愛好者

更新時間:5 月 8 日晚上 10:25(中部)透過海莉安德魯斯: 已全部新增聯盟聚苯醚冠軍變更、召喚師法術變更、符文和物品變更以及 Corki 的中鏡更新。

更新時間 5 月 7 日晚上 11:23(中部時間)艾薩克·麥金泰爾:新增了所有預計會受到影響的冠軍和物品聯盟14.10補丁更新。

本文在聯盟 14.10 補丁週期中進行了更新。