這是 LoL 14.18 補丁說明

我們終於完成了最重要的補丁之一英雄聯盟—14.18 補丁,2024 年官方英雄聯盟世界錦標賽更新。

作為AD攜帶機器人通道在以下方面具有重要意義聯盟 對於職業玩家來說,這個補丁主要針對一些 ADC 以及幾乎每個 ADC 都會使用的一些核心物品,例如嗜血者和不朽盾弓。不可忽視的是,像趙信這樣的特定叢林冠軍正在進行一些調整,以使他們成為可行的元選擇。

最後,對於扮演非角色的強大英雄來說,也會有必要的削弱,例如Nasus 中端接管了職業比賽(並排名)場景。因此,隨著 Riot 為世界賽舞台做準備,這個版本發生了很多事情。

這是關於聯盟14.18 補丁更新。

LoL 14.18 補丁何時上線?

聯盟14.18補丁上線9 月 11 日星期三,據官方稱2024年聯盟補丁時間表騷亂通常會隨之而來(即使陣亡將士紀念日延遲)。以下是 14.18 版本的所有重要補丁時間:

  • 下午 3 點(北美)
  • 格林威治標準時間凌晨 5 點(歐盟西部)
  • 歐洲中部時間凌晨 3 點(歐盟東北部)
  • 上午 8 點韓國(韓國)

在更新當天,預計會出現幾個小時的停機時間。與往常一樣,匹配將在所有聯盟更新前三小時排隊。

《英雄聯盟》14.18 版本有哪些內容?

由於「低互動狀態」而有針對性地進行車道交換

上路永遠是裂谷中的犧牲品。圖片來自防暴遊戲

在過去的幾個月裡,特別是在 2024 年季中邀請賽上,我們已經看到職業選手與他們的一名隊友換線以避免不太有利的對決。雖然如果一條車道需要一兩波推波會很有好處,聯盟球隊已經變得喜歡完全改變路線以避免糟糕的對局或防守塔。

但是,正如 Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison 指出的那樣,如果這意味著球員可以避免一場糟糕的比賽,球隊願意扔掉幾個塔板。這會導致遊戲玩法陳舊且無聊,這是 Riot 不想在世界賽上看到的。因此,為了避免不活動狀態,拋光砲塔是必要的舉措。

Riot 增強了更多「在特定情況下可行」的冠軍

我迫不及待地想看看職業選手們會在 Rift 上帶來什麼。圖片來自 Riot Games。

聯盟第 14 季的元遊戲全年都相當一致,這導致了陳舊、無聊且一致的冠軍選擇——這是 Riot 的話,不是我們的話。這種重複不利於炒作或電子競技收視率,這就是為什麼當職業選手選擇這些非傳統或非元選擇時粉絲會如此興奮。

因此,每路一些較受歡迎的英雄都被稍微削弱了,而其他一些則被直接增強了,比如納爾、沉、墨菲特、瑞茲、維耶戈、麗桑卓、薩米拉和露露。

其他人也會透過符文或物品變化獲得間接增益,例如辛德拉和奧莉安娜。希望這意味著我們將在世界賽上看到更多的冠軍多樣性。

內瑟斯中期的恐怖或許已經結束

內瑟斯削弱即將到來。圖片來自防暴遊戲

自從Dplus起亞的中單ShowMaker 在中路對陣 FearX 時選擇了 Nasus,金沙館長一直是受歡迎的職業選擇,他甚至獲得了百分之三的挑選率在排名遊戲中,根據聯盟統計追蹤器 U.GG.這聯盟開發人員現在仔細觀察內瑟斯並削弱他

砲塔變得更加堅固

你需要成為一個強大的人才能儘早摧毀砲塔。圖片來自防暴遊戲

砲塔正在獲得強化增益,使其更難被佔領。這意味著對砲塔的傷害將會減少,因此佔領砲塔需要更多的策略規劃,特別是圍繞車道推進、車道分割和佔領關鍵目標。除非你是遊戲早期的強者,否則他們很可能不會在防禦增益結束之前倒下。

K'sante「Lemme Breathe」表情改變

我比較喜歡K'opium。圖片來自防暴遊戲

克桑特的有爭議的“Lemme Breathe”表情在此補丁中將更名為“Cope'Sante”;一些聯盟玩家也建議鴉片。這是第三個職業團隊表情被削弱後聯盟社區強烈反對。所以,這肯定引出了一個問題,在今年結束之前還會有更多的表情削弱嗎?只有時間才能證明一切。

您不必等待新皮膚的律師

拿走我的錢吧!圖片來自防暴遊戲

這個週期的皮膚沒有主題,但拳頭正在讓企業生活回歸聯盟擁有新的阿茲爾檢察官皮膚和看門人錘石皮膚。除了企業主題之外,全新的 Crystalis Indomitus Nautilus 造型也即將推出。

以下是進入商店的三款皮膚:

這些皮膚將在補丁 14.18 週期中上線。

英雄聯盟 14.18 補丁說明

以下是官方註釋聯盟14.18 補丁

冠軍

阿赫里

  • E基礎傷害從80-200增加到80-240,法術強度從60%增加到75%。

極光

  • R跳躍的最大距離從450減少到250。
  • R牆跳躍寬恕從700減少到450。
  • R持續時間從3-4減少到2-3。

天藍色

  • 基於等級的 W 傷害從 0-77 降低到 0-45,能力強度從固定的 55% 變為 35-55%。每級基礎傷害不變。

科爾基

  • Q 基礎傷害從 70-270 降至 70-250。額外技能傷害和技能強度百分比不變。
  • R基礎傷害從80-280減少到80到240,額外攻擊力百分比從120%減少到100%。

納爾

  • 基礎攻擊力增加 3 倍(57 至 60)。

  • WW 組合對盟友的護盾強度從 50% 降低到 25%。

熱情

  • E護盾從85-245減少到75-235。技能強度加值不變。
  • E 慢速從 45-65% 減少到 40-60%。

嘉文四世

  • 被動傷害從百分之七增加到百分之八。

賈克斯

  • R 基礎護甲值從 15-65 增加到 25-75。
  • R基礎魔法抗性從9-39增加到15-45。
  • R命中魔法傷害從60-160增加到70-170。額外能力強度不變。
  • 每次額外擊中英雄的 R 護甲值從 15-25 增加到 20-30。額外攻擊力不變。

傑斯

  • Q的近戰減速從30-55%增加到35-60%。
  • 遠端 E 急速從 30-55% 增加到 35-60%。

金克斯

  • 攻擊速度成長從1增加到1.4。

利昂娜

  • 基礎護甲從 47 減少至 43。

百合

  • P怪物上限減少到65。
  • R 睡眠持續時間減少至 2.0。

麗桑卓

  • Q能力比從85%下降到75%。基礎傷害不變。

露露

  • 每個螺栓的被動傷害從 3-37 增加到 5-39。額外能力強度不變。

墨菲特

  • P 護盾現在為最大生命值的 10%。

茂凱

  • Q 基礎傷害從 65-265 降至 65-240。基於目標最大生命值的額外技能強度和傷害保持不變。
  • E冷卻時間從16-12增加到18-14。
  • E刷持續時間的健康加成從2.5%減少到1.5%。樹苗底座刷持續時間不變。

財富小姐

  • 基礎攻擊力從 55 降低至 53。

鼻子

  • 初始E移動速度從55-215降至50-170。額外能力強度不變。
  • 每秒 E 傷害從 11-43 減少至 10-34。額外能力強度不變。

雷爾

  • 初始 E 移動速度加成最大值的 75% 保持不變。
  • E 最大獎勵移動速度從 12-20% 降至 12-16%。
  • E 對敵人或目標盟友的最大移動速度從 24-40% 降低到 24-32%。

隆隆

  • Q 傷害從 80-180 增加到 60-180,能力強度從 110% 減少到 100%。
  • E傷害從60-160減少到55-155。

薩米拉

  • Q的攻擊力加成從85-125%增加到95-125%。基礎傷害不變。

  • P護盾從47-101增加到47-120,額外生命值從12%增加到13%。

陰燃

  • 基礎生命值從 605 降至 575。
  • Q傷害從20-60減少到15-55,並且技能強度比已被刪除。額外技能傷害不變。
  • W球傷害從50-170減少到45-165。額外技能強度和技能傷害不變。
  • W 小兵和怪物傷害從 70-238 減少到 63-231。額外攻擊力和技能強度百分比不變。

韋魯斯

  • Q 最大額外技能傷害從 150-190% 降至 130-170%。基礎最大傷害不變。
  • E獎勵技能傷害比例從110%降低到100%。基礎傷害不變。

  • Q 最小傷害從 50-150 降至 45-145。額外攻擊力百分比不變。
  • Q最大傷害從100-300減少到90-290。額外攻擊力百分比不變。

維埃戈

  • 基礎攻擊力從 57 點增加至 60 點。
  • Q 對怪物的額外傷害從 20 減少到 15。

Xin Zhao

  • 護甲增長從 4.7 增加到 5.0。
  • Q 每次攻擊的額外傷害從 16-52 增加到 16-68。額外能力傷害比例不變。

什麼

  • 被動傷害從 90-200 減少到 75-160,目標最大生命值從 1-15% 減少到 1-11%。

吉格斯

  • P 對結構的損壞從 150% 減少到 75%。

專案

嗜血者

  • 生命偷取從 18% 減少到 15%。
  • 靈液護盾從 50-400(1-8 級)調整為 165-315(8-18 級)。

不朽盾弓

  • 生命線範圍護盾從 320-720 減少至 320-560。
  • 生命線近戰護盾從320-720調整為400-700。

盧登的同伴

  • 技能強度從95增加到100。
  • 價格從 2,900 金幣降至 2,850 金幣。
  • 急速從 25 降低至 20。

暗影烈焰

  • 技能強度從 120 降低至 115。
  • 魔法穿透從 12 增加到 15。
  • Cinderbloom 閾值從 35% 增加到 40%。
  • 寵物隨時間推移造成的傷害從 30% 降低至 25%。

風暴潮

  • 魔法穿透力從 10 增加到 15。
  • 移動速度從百分之八降低到百分之五。
  • 風暴襲擊者閾值從 35% 降低至 25%。
  • 狂風範圍懲罰已移除。

符文

艦隊步法

  • 治療效果從 5-100 增加到 10-130。
  • 新內容:遠距使用者的治療效果提高 60%。
  • 現在所有使用者的小兵治療率都是 15%。
  • 額外移動速度從一秒 15%(近戰和遠程)增加到一秒 20(近戰)和 15%(遠程)。

砲塔

砲塔舷牆

  • 每塊被摧毀的盤子的永久護甲和魔抗從 40 增加到 50。
  • 每個被摧毀的盤子的臨時抵抗力持續 20 秒,從每個英雄 45 點減少到每個英雄 20 點。

砲塔防禦工事

  • 前五分鐘的傷害減少從 75% 增加到 85%。

錯誤修復

  • 修正了導致堅韌不減少某些物品和符文效果的減速持續時間的錯誤。
  • 修正了導致斯維因對虛空蟎使用時 R 治療效果不會減少的錯誤。
  • 修復了導致派克在殺死英雄時的 VO 和他在執行時的能力 VO 無法同時為被殺死的敵方英雄發揮作用的錯誤。
  • 修正了導致魔法穿透無法正確與自身疊加的錯誤。
  • 修正了導致莫甘娜第一次遭遇的 VO 被敵方玩家聽到的錯誤。
  • 修正了導致 Bel'Veth 的某些 VO 無法觸發的錯誤。
  • 修正了導致弗拉德米爾在池形態下受到傷害的錯誤。
  • 修正了導致斯卡納的 E 眩暈有時允許敵人在眩暈期間執行技能或攻擊的錯誤。
  • 修正了導致月光石再生器在戰爭迷霧中可聽到的錯誤。
  • 修正了導致阿卡麗某些 VO 無法播放的錯誤。

皮膚

阿茲爾律師

看門人錘石

狂野的水晶鸚鵡螺

中部時間 9 月 10 日下午 6:32 更新,作者:Hayley Andrews:添加了來自的更新信息英雄聯盟官方14.18補丁說明。

中部時間 9 月 4 日上午 12:32 更新,作者:Hayley Andrews:新增了計劃在 14.18 補丁中進行的所有平衡更改,如 Riot Phroxzon 在 X(以前的 Twitter)上分享的那樣。

本文將在整個聯盟補丁週期中更新。