這是 LoL 14.21 補丁說明

2024年英雄聯盟世界錦標賽即將結束,最後的季後賽比賽將決定今年的獲勝者。當許多玩家都在關注競技戰場時,Riot 在 14.21 版本中對遊戲進行了重大改變。

坦白說,14.21 補丁中有很多更新。最大的改動可以說是賞金系統的重新修改以及對 Swain 的數十處更改,其遊戲玩法將看起來完全不同。除此之外,還有近30個聯盟冠軍們正在看到一些調整,還有一些物品和符文。

一切即將到來聯盟在補丁 14.21 中。

LoL 14.21 補丁何時上線?

Riot 確認 14.21 補丁聯盟將發佈於10 月 23 日星期三。開發人員沒有透露確切的發佈時間,因此我們可以預期更新將在標準時間到達,如下所示。

  • 下午 3 點(北美中部時間)
  • 格林威治標準時間凌晨 5 點(歐盟西部)
  • 歐洲中部時間凌晨 3 點(歐盟東北部)
  • 上午 8 點韓國(韓國)

補丁發布後,遊戲通常會關閉幾個小時。這次應該是這樣,所以如果您無法進入,請不要太驚訝聯盟大約是您補丁的當地時間。

《英雄聯盟》14.21 版本有哪些內容?

斯維因接受重大改革

諾克薩斯大將軍則完全不同。圖片來自防暴遊戲

30 位冠軍正在接收更新聯盟的14.21 補丁,但說到最大的改動,Swain 無疑是贏家。這位強壯的法師將看到他的每項能力與他的基礎統計數據一起調整,這將改變他的比賽方式。隨著他的終極技能被削弱,但其他能力得到增強,法師現在將更頻繁地使用他的大部分技能,而不是僅用他的終極技能進行殺戮。然而,由於這些變化範圍很大,如果斯維因的勝率以某種方式失控,我們可以期待他的一些修補程式。

即將到來的大規模賞金變化

現在將根據新的統計數據給予賞金。圖片來自防暴遊戲

除了提到的冠軍調整之外,另一個重大更新必然會徹底改變遊戲的玩法:賞金變化。開發人員聲稱目標是讓它們「更加直觀」。冠軍賞金現在將更多地基於金幣而不是擊殺數。例如,如果一名支持者有多次助攻並且死亡人數為零,那麼他們應該獲得懸賞。對於得分為 0/0/0 但擁有大量農場的選手來說也是如此。您可以在下面找到詳細的變更。

更多暗星造型首次亮相召喚峽谷

這是滿月的季節。圖片來自防暴遊戲

最後但並非最不重要的一點是,我們有皮膚。其中有幾位首次亮相聯盟每個補丁,情況與 14.21 沒有什麼不同,其中六個暗星踏上了裂谷。其中包括《黑暗宇宙戴安娜》及其 Prestige 版本。

LoL 14.21 補丁說明

冠軍

奧瑞利安·索爾

  • 基礎生命值從 620 降至 600。
  • E 魔法傷害從 50-150(+80% 法術強度)降低至 50-150(+60% 法術強度)。

天藍色

  • 生命恢復速度從 5 增加到 7。
  • 攻擊力從 52 點增加到 56 點。

品牌

  • 法力回復量從 10.65 減少至 9。
  • 被動傷害從基於等級的 9-13% 最大生命值(每 100 法術強度 +2%)降低至 8-12% 最大生命值(每 100 法術強度 +2%)。
  • Q 法力消耗從 50 增加到 70。

卡米爾

  • 生命值從 670 減少到 650。
  • W 最小傷害從 70-190(+60% 額外攻擊力)降至 50-150(+60% 額外攻擊力)。
  • E 傷害從 60-180(+90% 額外攻擊力)降低至 60-180(+75% 額外攻擊力)。
  • R 額外傷害從 5-15(+4-8% 目前生命值)降至 4-8% 目前生命值。

科爾基

  • 被動額外真實傷害從 15% 增加到 20%。
  • W最大傷害從150-450(+150%額外攻擊力和+150%法術強度)增加到200-500(+200%額外攻擊力和+150%法術強度)。
  • R 傷害從 80-240(+70% 額外攻擊力)增加到 90-250(+80% 額外攻擊力)。

愛麗絲

  • 護甲成長從 5.2 下降至 4.5。

費德提克

  • Q 傷害從目標目前生命值的 6-10%(每 100 法術強度+2%)降低至目標目前生命值的 5-9%(每 100 法術強度+2%)。
  • Q 放大傷害從目標目前生命值的 12-20%(每 100 法術強度+4%)降低至目標目前生命值的 10-18%(每 100 法術強度+4%)。

  • 法力從 500 減少到 410。

跳板

  • 法力恢復從 7.5 增加到 8。
  • E充電時間從18-14秒減少到17-13秒。

葛溫

  • 被動傷害從目標最大生命值的百分之一(每 100 法術強度 +0.72%)降低至目標最大生命值的百分之一(每 100 法術強度 +0.6%)。

  • QQ傷害從60-180(+75%法術強度+目標最大生命值的3-7%)降到50-170(+70%法術強度+目標最大生命值的3-7%)。
  • E冷卻時間從12-10秒增加到13-11秒。

艾瑞莉亞

  • Q冷卻時間從11-7秒減少到10-6秒。
  • Q 法力消耗從 20 降至 15。
  • Q 傷害從 5-80(+60% 攻擊力)增加到 5-80(+70% 攻擊力)。
  • Q 對小兵的額外傷害從 50-259(基於等級)降低至 50-237(基於等級)。
  • R 對 Q 的冷卻時間減少移除。

  • 被動初始傷害從基於等級的 5-23(+15% 法術強度)降低至 4-24(+12% 法術強度)。
  • 被動每層傷害從基於等級的 1-12(+2.5% 法術強度)降低至 1-6(+3% 法術強度)。
  • 被動最大傷害從基於等級的 9-71(+25% 法術強度)降低至 8-48(+24% 法術強度)。

卡爾薩斯

  • R 傷害從 200-500(+75 法術強度)降低至 200-500(+70% 法術強度)。

卡薩丁

  • Q 魔法傷害從 65-185(+70% 法術強度)降至 65-185(+60% 法術強度)。
  • E 魔法傷害從 60-180(+70% 法術強度)降至 60-180(+65% 法術強度)。

凱爾

  • W 法力消耗量從 90-130 降至 70-90。

墨菲特

  • 基礎生命值從 644 增加到 665。

鼻子

  • 被動生命竊取從基於等級的 12-24% 減少到基於等級的 9-21%。
  • Q 額外物理傷害從 40-120(+ 層數)減少至 35-115(+ 層數)。

尼拉

  • EQ 組合飛彈現在立即對該區域造成傷害。
  • 當妮拉的 Q 增益結束時,她的自動攻擊將不再取消。
  • 尼拉使用大招後的首次自動攻擊將不再延遲。

  • 生命恢復速度從 6 增加到 8。
  • W 傷害從 8-40(+10% 額外攻擊力 + 45% 法術強度)增加至 8-40(+20% 額外攻擊力 + 45% 法術強度)。

番瀉葉

  • 護甲從 28 減少至 25。
  • 護甲增長從 4.7 減少到 4。

希維爾

  • 攻擊力從 58 點增加到 60 點。
  • Q 傷害從 15-75(+80-100% 總攻擊力 + 60% 法術強度)增加至 60-160(+100% 額外攻擊力 + 60% 法術強度)。

斯溫

基礎統計數據
  • 法力從 468 減少到 400。
  • 法力回復量從 8 增加到 10。
被動 – 貪婪的羊群
  • 治療從基於特定等級的 3-6% 最大生命值變更為 3-6% 最大生命值線性。
Q——死亡之手
  • 法力消耗從 45-65 降至 40-60。
  • 一發螺栓傷害從 65-145(+40% 法術強度)增加至 60-160(+45% 法術強度)。
  • 額外的螺栓傷害從 15-55(+10% 法術強度)更改為 25% 初始命中。
  • 最大傷害從 125-365(+80% 法術強度)增加至 120-320(+90% 法術強度)。
W——帝國願景
  • 傷害從 80-220(+55% 法術強度)增加至 70-210(+60% 法術強度)。
  • 緩慢持續時間從 2.5 秒減少到 1.5 秒。
  • 緩慢從 25-65% 增加到 50-70%。
  • 顯示持續時間從 4-8 秒變更為 6 秒。
E——不再
  • 冷卻時間從 10 秒增加到 14-10 秒。
  • 法力消耗從 50 增加到 60-80。
  • 發射飛彈速度從 935-2745 降至 1125-1800。
  • 發射飛彈的飛行時間從 0.533 減少到 0.667。
  • 回程飛彈速度從 600-2200 增加到 2010-2800。
  • 返回飛彈速度旅行時間從 0.533-0.667 減少到 0.4。
  • 回程導彈寬度從 170 增加到 180。
  • 最大傷害從 70-250(+50% 法術強度)增加至 80-240(+60% 法術強度)。
  • 穿過傷害已移除。
  • 爆炸傷害從 35-75(+25% 法術強度)增加至 80-240(+60% 法術強度)。
R——惡魔升天
  • 惡魔耀斑現在可以每 8 秒重複施放一次,最多 100 次。第一次施法在兩秒後即可使用。
  • 冷卻時間從變身結束後 100-60 秒改為變身開始後 120 秒。
  • 惡魔耀斑傷害從 150-300(+60% 法術強度)降低至 150-350(+50% 法術強度)。
  • 惡魔耀斑的衰減速度從 60% 增加到 75%。
  • 每秒傷害從 20-60(+10% 法術強度)降低至 15-35(+5% 法術強度)。
  • 每秒治療量從 15-40(+18% 法術強度)改為 15-45(+5% 法術強度+1.25% 額外生命值)。

  • W 回擊傷害從 50-170(+80% 額外攻擊力)增加到 60-180(+90% 攻擊力)。

塔里克

  • W 額外護甲值從 9-13% 減少到 6-10%。

提莫

  • 生命值從 598 增加到 615。
  • W 獎勵移動速度從 10-26% 增加到 12-28%。
  • W 主動獎勵移動速度從 20-52% 增加到 24-56%。

維埃戈

  • 護甲成長從 5.2 下降至 4.6。

沃利貝爾

  • E冷卻時間從12秒增加到14秒。

  • W 傷害從 20% 增加到 25%。

再次

  • W 傷害從 10-50(+11-15% 最大生命值)降至 10-50(+11-14% 最大生命值)。

約里克

  • 被動霧行者的傷害從基於等級的 2-88(+25% 約里克總攻擊力)降低至 4-90(+20% 約里克總攻擊力)。

專案

巫師之鞋

  • 魔法穿透力從 15 降低至 12。

破敗王者之刃

  • 霧刃傷害從目標當前生命值的 10% 近戰傷害和 6% 遠程傷害降低至 8% 近戰傷害和目標當前生命值的 5% 遠程傷害。

符文

致命節奏

  • 每層近戰攻擊速度從百分之五增加到百分之六。

系統變更

冠軍賞金

  • 冠軍賞金現在是基於獲得和損失的黃金,而不是殺戮/死亡連勝和相對農場數量。
  • 來自特定冠軍來源的金幣(例如德萊文的崇拜和扭曲命運的裝載骰子)永遠不會貢獻給冠軍賞金。
  • 冠軍賞金現在是細粒度累積的。例如,現在可以獲得+1金幣的賞金。
  • 賞金價值至少為 150 金幣並以 50 金幣的增量更新之前,不會顯示在記分牌上。
  • 任何被殺死且頭顱賞金至少為 150 金幣的英雄都會顯示「關閉」公告。

正面的賞金

  • 正賞金是殺死冠軍殺手時給予的額外金幣(不變)。
  • 正賞金不再基於連殺數。
  • 正賞金不再基於你的小兵和怪物殺戮相對於敵方隊伍的平均小兵和怪物殺戮。
  • 現在,冠軍每通過擊殺和助攻獲得四枚金牌即可獲得一枚賞金。關閉金幣不會增加殺手的正賞金。
  • 現在,每向死亡的殺手和助手提供 4 塊金幣,潛在的賞金金幣就會減少 1 塊。
  • 在正面狀態下,冠軍現在每從小兵和怪物身上賺取 20 枚金幣,即可累積 1 枚賞金金幣。
  • 當冠軍被「關閉」時,冠軍的所有賞金都會被取消。
  • 作為例外,賞金超過 700 金幣的冠軍將把剩餘的賞金延續到下輩子。
  • 前 100 賞金金不適用。例如,400克的擊殺和助攻不會給你賞金,但接下來的400金幣會將你的賞金設定為+100金幣。
  • 當活躍時,客觀賞金現在將使失敗團隊的積極賞金貶值。此調節器從減少 10% 開始,在最極端的情況下可以減少約 80%。

負賞金

  • 負賞金是冠軍擊殺金幣的基準貶值。與正賞金不同,這種減少的價值也計入輔助金(不變)。
  • 負賞金不再基於連殺。
  • 負賞金不再因獲得單次擊殺而重置。
  • 負賞金不再「撤銷」每次助攻造成的死亡。
  • 當處於負值狀態時,死亡時給予殺手和協助者每四塊金幣,基礎金幣價值就會減少一分。
  • 在負數狀態下,每擊殺和助攻獲得 4 枚金幣,基礎金幣價值就會增加 1 點。關閉黃金適用於負賞金。
  • 當處於負面狀態時,從小兵和怪物身上每獲得 10 金幣,基礎金幣價值就會增加 1 點。
  • 前 50 負賞金金不適用。例如,300 金幣死亡會將你的基礎擊殺金幣設定為 -25,而不是 -75。

客觀賞金

  • 虛空幼蟲現在做出貢獻。
  • 經驗差異的貢獻大約少 40%。
  • 黃金差異貢獻約 25%。
  • 砲塔和龍的差異更有可能產生影響。
  • 當失敗的球隊捲土重來時,目標賞金將會更快失效。
  • 目標賞金即將結束計時器:60 秒減少至 30 秒。
  • 在失敗的隊伍已經捲土重來的情況下,目標賞金會減少 20-40%。
  • 納許男爵的基礎目標賞金從 500 金幣減少到 300 金幣。

錯誤修復

  • 修正了導致厄斐琉斯的 Q(月射)在施放 Q(致盲日蝕)後向後射擊的問題。
  • 修正了當遊標超出繭範圍時施放伊莉絲的 E 時會導致她在射擊前移入範圍的問題。
  • 修正了導致一些目標能力無法選擇小兵的問題。
  • 修復了購買排隊之外的商品的組件會導致您購買不準確的問題。
  • 修正了 Statikk Shiv 工具提示的一些格式問題。
  • 修正了導致 Bramble Vest/Thornmail「對冠軍造成傷害」計數器顯示緩解前值的問題。
  • 修正瞭如果多個玩家同時使用 Axiom Arc 攻擊並殺死同一個目標,則只有造成殺死的玩家會獲得 R 冷卻時間減少的問題。
  • 修正了導致「按攻擊」追蹤過時統計資料的問題。
  • 修復了導致約里克的 E VO 無法播放的問題。
  • 修正了導致特朗德爾的 VO 播放未本地化版本的問題。
  • 修正了帶有紅色增益的自動攻擊會被視為精神之槍的能力的問題。
  • 修正了 Naafiri 的 W 與 Stridebreaker 一起使用時會導致速度降低 99% 的問題。
  • 修正了瑞茲無法觸發地平線聚焦的超射效果的問題。
  • 修正了卡莎的語音有時無法觸發或不同步的問題。
  • 修正了 K'Sante 的 E 應用時月光石的護盾不會過期的問題。

皮膚

威望黑暗宇宙戴安娜

黑暗宇宙戴安娜

暗星佐伊

暗星食品

暗星塞拉斯

暗星約里克