以下是早期英雄聯盟 14.23 補丁說明

儘管英雄聯盟14.22 版本引入了安貝莎和一些平衡性變化,隨著 14.23 版本的發布,還會對英雄進行更多調整。

距離更新還有幾天,但由於 Riot Games,大多數變更都已提前提供。 Matt “Phroxzon” Leung-Harrison,首席遊戲設計師聯盟,定期在補丁上線前幾天通知玩家即將發布的補丁,情況與補丁 14.23 沒有什麼不同。

LoL 14.23 補丁何時上線?

與往常一樣,14.23 補丁將在先前的更改兩週後發布聯盟。這意味著更新將於 11 月 20 日星期三登陸召喚師峽谷。

  • 下午 3 點(北美)
  • 格林威治標準時間凌晨 5 點(歐盟西部)
  • 歐洲中部時間凌晨 3 點(歐盟東北部)
  • 上午 8 點韓國(韓國)

《英雄聯盟》14.23 版本有哪些內容?

對 Aurora、Rell 和 Smolder 進行了重大調整

Rell、Smolder 和 Aurora 的一些打瞌睡調整即將推出。圖片來自防暴遊戲

可以公平地說,僅閱讀這三個英雄的變化就會比 14.23 補丁中的其他內容花費更多的時間。 Riot出於類似的原因對Rell、Smolder和Aurora進行了更改——他們在職業和熟練玩家中過於強大。從數據來看,這部分是正確的,除了Smolder,他在Master及以上排名中勝率低於50%,根據U.GG。 Phroxzon 強調這些變化更多的是針對職業比賽而不是其他任何事情。

這些冠軍中的每一個都將看到他們的幾乎所有能力都得到了更新。其中有太多的人無法預測這些最終會如何發展。

Ambessa 獲得首次餘額更新

Ambessa 陷入困境,迫使 Riot 實施一些改變。圖片來自防暴遊戲

安貝莎是召喚峽谷中為玩家帶來榮耀的最新英雄。梅爾·梅達爾達 (Mel Medarda) 的母親奧術,被加到聯盟在補丁 14.22 上。每個新英雄在進入遊戲後不久就會受到平衡變化的影響,所以看到安貝莎受到同樣的待遇幾乎令人驚訝。

幸運的是,對於那些經常玩 Ambessa 的人來說,她不會受到太多更新的影響。開發者概述了這位英雄“現在處於一個相當不錯的位置,我們給了她一些時間讓她的技能成長來趕上。”然而,從統計數據來看,她將需要愛好者或玩家才能在不久的將來趕上她複雜的裝備。 Ambessa 目前擁有可怕的 46.79% 勝率,根據U.GG

Riot 繼續修改賞金的運作方式

開發人員正在繼續改進賞金系統。圖片來自防暴遊戲

少數其他冠軍和物品也將發生細微變化。 Riot 仍在繼續修補賞金系統。不過,這次對他們來說不會是個巨大的更新。冠軍賞金將因擊殺和助攻而成長得更快,但如果球隊開始輸掉比賽,獎勵就會下降得更快。

冠軍變動

位於安貝

  • Q2 施法視窗從 3.5 秒增加到 4 秒。
  • 被動衝刺不再越過玩家創造的地形。
  • 在將敵人猛擊到地面後,成功施放 R 之前發出的移動命令將被丟棄,以避免將玩家引向他們不再靠近的地方。

極光

  • 被動移動速度被移除。
  • 如果持續時間結束而奧羅拉沒有重新施放法術,Q 現在會自動重施。仍然可以重鑄提前結束。
  • Q冷卻時間從8-6秒增加到9-7秒。
  • Q傷害從40-140增加到45-145。
  • Q 範圍從 850 增加到 900。
  • E範圍從800增加到825。
  • 被動移動速度被移除。
  • W 現在在施法時提供 20-40% 的移動速度。
  • R 在 W 內部賦予 W 移動速度,而不是增強移動速度。
  • R 不再困住敵人,現在在退出時使敵人減速 75%,持續 1.5-2 秒。
  • R持續時間從1.5-2.5秒增加到2-4秒。

天藍色

  • W能力功率比從35-55%增加到40-60%。

凱特琳

  • R 額外攻擊力比率從 150% 降至 100%。

金克斯

  • 攻擊力增長從 2.9 增加到 3.25。
  • W 總攻擊傷害比率從 160% 降低至 140%。

卡茲克

  • 護甲從 36 減少至 32。
  • 進化後的 W 孤立緩慢從 75% 下降到 60%。

我是毛

  • Q 碎片從 23-31% 更改為 16-32%。
  • E 傷害從 75-255 + 70% 法術強度降低至 70-230 + 65% 法術強度。

Master Yi

  • R攻擊速度從25-45%增加到25-65%。

財富小姐

  • Q 法力消耗從 43-55 降至 40。

拉莫斯

  • Q冷卻時間從16-6秒減少到12-6秒。

雷爾

  • 被動現在造成百分之五的總護甲+魔法抗性命中傷害。
  • 被動最低護甲和魔法抗性竊取從 0.8-2 增加到 1-2。
  • 基礎護甲從 36-107 減少至 30-103。
  • 基礎魔法抗性從 30-65 降低至 28-59。
  • 攻擊速度成長從 1.5% 增加到 2%。
  • 攻擊動畫已加快。
  • W下馬移動速度從297增加到315。
  • W 步行護甲和魔法抗性縮放比例從 12% 增加到 15%。
  • W安裝移動速度從335-380(依等級進行戰鬥縮放332.5-355)改為依W等級縮放330-355。
  • Q、W1 和 W2 眩暈持續時間分別減少 0.1、0.2 和 0.4 秒。
  • 堅韌現在影響W.
  • E撤退移動速度從9-12/12-16%降低到10%。
  • E追擊移動速度從18-24/24-32%降低到25%。
  • E冷卻時間從15秒減少到14-10秒。
  • E 傷害從 25-65 + 3% 最大生命值降低至 5-7% 最大生命值。

雷恩加爾

  • R 額外傷害從總攻擊力的 50% 增加到總攻擊力的 100%。
  • R 護甲碎片從 12-24 增加到 15-25。

希瓦娜

  • 魔法抗性成長從 2.05 下降至 1.5。
  • E能力比從80%下降到70%。

斯卡納

  • Q加值生命值比率從百分之四下降到百分之三。

陰燃

  • Q/W/R 小兵模組從 110-100% 減少到 100-50%。
  • Q 傷害從 15-55(+100% 總攻擊力 + 40% 疊加)改為 65-125(+130% 額外攻擊力 + 30% 疊加)。
  • Q 現在擊殺後可恢復 15 點法力。
  • Q 彈跳傷害從 75% 降至 50%。
  • Q 燃燒傷害從 0.8% 疊加(+2% 額外攻擊力 + 1% 法術強度)減少至 0.4% 疊加(+2.5% 額外攻擊力)。
  • W1 傷害從 45-165(+25% 額外攻擊力)增加到 30-110(+60% 額外攻擊力)。
  • W2 傷害從 25-85(+25% 額外攻擊力)增加到 30-110(+60% 額外攻擊力)。
  • W 全部傷害從 70-250(+50% 額外攻擊力 + 100% 法術強度 + 55% 疊加)更改為 60-220(+120% 額外攻擊力 + 80% 法術強度 + 55% 疊加)。
  • W 法力消耗量從 60 增加到 50-70。
  • E 傷害從 15-35(+10% 總攻擊力 + 20% 疊加)改為 5-25(+25% 總攻擊力 + 10% 疊加)。
  • E 螺栓從 5 + 每 150 層 1 個增加到 5 + 每 100 層 1 個。
  • R冷卻時間從140-120秒減少到120秒。

塔姆·肯奇

  • 被動能力強度比率從每 100 點額外生命值 2% 降低到每 100 點額外生命值 1.5%。
  • R護盾能力強度比率從150%降低至100%。

提莫

  • E 怪物修正值從 150% 降至 125%。

札克

  • Q 最大健康比率從百分之四下降到百分之三。

專案

雲塔爾野箭

  • 價格從 3,000 金幣下調至 2,900 金幣。
  • 被動持續時間從四秒增加到六秒。
  • 被動冷卻時間從 40 秒減少到 30 秒。

尤姆的鬼刃

  • 遠程英雄的非戰鬥移動速度從 20 秒降低至 10 秒。
  • 活動持續時間從六秒增加到四秒。

收藏家

  • 價格從2,950金幣上漲至3,000金幣。

系統

賞金

  • 擊殺和助攻的冠軍賞金成長速度提高了 14%。
  • 因失敗而減少的冠軍賞金增加至四倍。
  • 黃金線索對客觀賞金的最大貢獻加倍。