英雄聯盟14.8 補丁已經發布,2024 年季中邀請賽更新已經是一次真正的瘋狂更新,近兩打冠軍獲得了增益、削弱和力量改變調整。
Riot Games最近證實聯盟 14.8 補丁被鎖定為官方MSI更新, 和12支最好的球隊包括 G2 Esports、Team Liquid、Gen.G 等在內的眾多隊伍將在 4 月的更新中展開角逐,下個月將在成都爭奪國際榮耀。
不過,這並不意味著 Riot 會阻止變化,像 Voidgrubs 和 Baron Nashor 這樣的中立目標都在補丁板上,與新重做的斯卡納還有一些職業選手的寵兒,像是阿茲爾、阿卡莉和瑞茲。 一長串的變化,Riot Phroxzon 於 4 月 8 日首次亮相,還包括 Zeri、Jhin、Thresh、Zac、Mordekaiser 等其他角色。
這是關於的一切聯盟的14.8補丁更新。
什麼時候會聯盟14.8補丁上線了嗎?
這聯盟MSI 更新補丁 14.8 將上線4 月 17 日星期三, 根據Riot Games 官方賽程表。聯盟在 5 月 1 日 MSI 開始之前,玩家將有兩週時間體驗新版本。
以下是所有關鍵補丁時間:
- 下午 3 點(北美)
- 格林威治標準時間凌晨 5 點(歐盟西部)
- 歐洲中部時間凌晨 3 點(歐盟東北部)
- 上午 8 點韓國(韓國)
這是 NA 的倒數計時聯盟發布。
修補開始後,預計伺服器會停機幾個小時。 匹配將在所有聯盟在更新上線前三小時排隊。
裡面有什麼聯盟14.8 補丁?
MSI 2024 更新中包含數十項更改
Riot 不會因為 2024 年季中邀請賽補丁而阻止任何事情,計劃在四月更新中進行兩打更改。 更改列表也相當不平衡,16 個增益眾多熱門精選。 傑出人物包括格雷夫斯、葛溫、德萊文、錘石、勒布朗、燼等。 不過,一些不幸的冠軍也受到了一些影響,包括阿茲爾、布萊爾、扎克和澤裡,而莫德凱撒和斯卡納將會看到調整。
通常,Riot 喜歡在年度最盛大的電競錦標賽之前進行漸進式的改變。 在過去的幾年裡,聯盟開發人員會對物品、英雄,有時甚至是整個角色進行大規模的返工相同的補丁作為像 MSI 或世界賽這樣的重大賽事,但今年,粉絲們可以期待一些全面的邊際調整,而不是重大改革。 儘管如此,一些英雄在最近的補丁中還是得到了相對較大的重做(鎵和斯卡納,最值得注意的是),一旦 MSI 下個月開始,他們的新形式可能會對國際版本產生影響。
納許男爵即將變得更強
男爵的攻擊力正在增強正如 Riot 開發者所相信的那樣,“還有讓他們變得更強大的空間。” 現在,減少男爵的生命值需要時間,但只有當你是一個軟弱的冠軍時,這種生物的一般攻擊才真正具有威脅性。
這些變化預計不會將男爵變成超級男爵或其他任何東西,但是聯盟開發人員希望這會為玩家在遊戲中後期帶來更多問題。 基本上,Riot 希望遊戲中最具標誌性的中立目標是你必須作為一個團隊全力以赴才能征服的目標。
引入 Voidgrub 增益以促進團戰
14.8 版本中,Rift 不僅會看到男爵攻擊力的變化,還會有改變遊戲規則的 Voidgrub 增益。 具體來說,它們的傷害將會增加,並且第一次產卵所需的幼蟲數量也會增加。 產卵時間也略有增加,以在它們和到達的德雷克之間「創造更大的差距」。
這聯盟開發者希望這些變化能夠減少交易的需要,並鼓勵隊伍參與更多的衝突,這可能會導致 MSI 以及我們自己的排名和正常比賽中發生更激動人心的團戰。
阿茲爾,你在重新進入職業環境後變得“太現實了”
作為4 月 9 日在 X(以前的 Twitter)上提到的開發人員,阿茲爾在職業環境中的表現太明顯了。 考慮到他的實用性、傷害和整體團戰能力,很容易明白原因。 職業選手都知道這一點,這就是為什麼在 3 月 31 日結束的 LCS 春季賽期間,光是阿茲爾一人就被玩了21次,使他成為 LCS 春季賽第九位最受歡迎的中路選手。
儘管他們的分裂已接近尾聲,但可以肯定地說,阿茲爾在其他地區也是一股自然力量。 到目前為止,在LPL春季賽中,阿茲爾已經擁有了選秀禁令率為55.46%。 LCK 衝刺賽有一個阿茲爾選秀禁令率為 60.65%,到目前為止,他是本次分裂中被選中最多的總冠軍,而且他甚至有一個驚人的41.03% 的選秀禁令率,到目前為止,在LEC春季賽上。 所以,他在每個賽區都是一個明顯的中路選擇。
生命值恢復的減少和 W 基礎傷害的減少可能會導致阿茲爾的排名下降,並讓其他中路選手,如加里奧和輝,在 MSI 中有更多的表現。
又有三位冠軍加入血月歷史
之一聯盟的運行時間最長、最受歡迎的皮膚系列,血月, 是帶著 2024 年版本回歸, 和劫、婕拉和費德提克是幸運的冠軍在化妝品系列中獲得新的設計。 這三項新增將使血月皮膚總數達到聯盟高達19分。
與該系列中的大多數皮膚一樣,這三款新發布的皮膚都帶有紅色、紫色和黑色的裝飾,並被通常的深紅色黑暗所包圍。 遊戲中的每個模型都有相同的深紅色設計。 這些新增內容使血月的總數量增加聯盟目前店內有售多達 19 件。
以下是此補丁中出現的所有新血月皮膚:
- 血月小提琴 (1,350 RP)
- 血月劫 (1,350 RP)
- 血月婕拉 (1,350 RP)
這些皮膚將在補丁 14.8 週期內上線。
聯盟14.8 補丁說明
這裡有官方註釋聯盟14.8 補丁。
冠軍
阿卡麗
- 基礎生命值增加 30。
天藍色
- 生命恢復從 5 減少到 3.5。
- Q 基礎傷害從 50-118 降至 50-110。
布賴爾
- 生命值增長減少了 5。
- Q施法距離增加25。
- W攻擊速度從54-110%調整為55-95%。
德萊文
- Q傷害增加5。
鎵
- 基礎移動速度從 335 增加到 340。
- Q冷卻時間從12-7秒減少到11.7秒。
格雷夫斯
- 將物品和符文的攻擊速度效果提高到 35% 的重裝時間。
- 每顆子彈的暴擊傷害從 40% 增加到 45%。
嘿
- 被動技能威力比從30%增加到35%。
- QQ連擊技能威力比例從75%提升至80%。
嘉文四世
- 被動當前生命值從百分之六增加到百分之七。
燼
- 暴擊時的被動獎勵移動速度從 10% 增加到 14%。
- Q攻擊傷害比從35-65%增加到44-74%。
- Q 基礎傷害從 45-145 增加至 44-144。
何同
- Q攻擊傷害比例增加百分之五。
勒布朗
- Q基礎傷害從65-165增加到70-170。
- W冷卻時間從18-10減少到15-10。
莫德凱撒
- Q 冷卻時間從 9-4 減少到 8-4。
- E傷害減少10。
- R無法被清理(但仍可被人群控制免疫阻擋)。
奧拉夫
- Q怪物傷害從5-25增加到5-45。
米
- W冷卻時間從13-9減少到11-9。
- W 慢速從 35% 增加到 50%。
斯卡納
- 法力增長減少五。
- 法力恢復成長增加 0.15。
- Q1 施法時間從 0.5 增加到 0.35。
- Q 傷害從 10-50 層加 40% 額外攻擊力增加到 10-70 層 60% 額外攻擊力。
- Q法力值從40-60減少到30-50。
- Q1 增益持續時間從 3.5 增加到 5(自動攻擊和電子施法仍會刷新)。
- 第二季重鑄鎖定從 0.75 下降至 0.5。
- W法力從50-70增加到60-80。
- W傷害從60-180減少到50-150。
獅子山
- 怪物傷害從 70% 增加到 100%。
錘石
- 基礎護甲值增加 2。
- 魔抗成長增加0.25。
札克
- 生命恢復速度從 8 減少到 5。
什麼
- 生命值減少 30。
專案
- 本次更新沒有任何變化。
符文
- 本次更新沒有任何變化。
系統
男爵的攻擊
- 許多男爵攻擊的傷害增加。
虛空幼蟲營地
- 生成時間從五分鐘增加到六分鐘。
- 每層真正的 DPS 從 6 增加到 8(但仍然有四秒的持續時間和遠端的一半)。
- 生成閾值從五層減少到四層(但您仍然會在六層時獲得第二次召喚)。
一般的
- 玩家的位置已新增至賽前快速遊戲載入畫面。
- Riot 的 Vanguard 反作弊系統將在菲律賓上線,而世界其他地區的玩家將在全球推出下一個補丁之前收到一則訊息,確認其與 Vanguard 的兼容性。
Bug修復
- 惡意現在將觸發自動攻擊增強的終極能力,例如沃里克的無限脅迫、抽搐的噴霧和祈禱等。
- 提摩的有毒射擊 (E) 現在將正確觸發黑暗收割。
- 希瓦娜的龍形態雙噬 (Q) 將不再意外觸發刀鋒冰雹。
- 破敗王者之刃將在記分板上正確顯示其冷卻時間。
- 月光石更新者將不再在戰爭迷霧中發出噪音。
- Skarner 修復了有關終極堆疊應用程式、VFX 和 Flash 互動的多個錯誤。
- 婕拉的終極指示器和植物傷害方面的多個錯誤修復。
皮膚
血月費德提克
血月劫
血月婕拉
更新時間:4 月 10 日晚上 10:55(中部):添加了血月皮膚亮點和阿茲爾在職業環境中的存在。
中部時間 4 月 10 日中午 12:10 更新:全部添加Riot計劃的增強、削弱與改變適用於冠軍和遊戲機制。
更新時間:4 月 16 日下午 1:22(中部時間):新增了更改列表Riot的官方補丁說明,包括一般更新和錯誤修復。
本文正在透過聯盟補丁週期進行更新。