隨著 2024 年季中邀請賽元遊戲的完全鎖定,Riot Games 現在正在釋放平衡變化的閘門英雄聯盟補丁14.9計劃進行 29 項大量增強、削弱和調整。
Riot一直在努力準備聯盟MSI 2024 的風景—最近剛在團隊方面成型——變化主要集中在職業比賽和競技元遊戲。 解除束縛後,平衡首領 Riot Phroxzon 和他的小隊可以將注意力完全轉移到裂痕的其他問題上。
這些14.9 變更其中包括由 Phreak 領導的期待已久的命中箱更新、Skarner 的連續第四個平衡清單,以及精心計算的策略,以「從第 14 季中最耀眼的冠軍身上汲取力量」。
這是關於的一切聯盟的14.9補丁更新。
什麼時候會聯盟14.9補丁上線了嗎?
聯盟補丁14.9將登陸即時伺服器5 月 1 日星期三, 根據Riot Games 官方賽程表。 除了新的一切聯盟皮膚將在停機修補期間添加。
以下是所有關鍵補丁時間:
- 下午 3 點(北美中部時間)
- 格林威治標準時間凌晨 5 點(歐盟西部)
- 歐洲中部時間凌晨 3 點(歐盟東北部)
- 上午 8 點韓國(韓國)
這是 NA 的倒數計時聯盟發布。
修補開始後,預計伺服器會停機幾個小時。 匹配將在所有聯盟在更新上線前三小時排隊。
裡面有什麼聯盟14.9 補丁?
隨著 MSI 計劃滑入後視鏡,變化巨大
聯盟14.9 補丁包括近 30 處改動,涵蓋了二十幾個選定的英雄和六件物品,包括迦娜、貝爾維斯、塞拉芬妮、易大師和派克。
特別是,Riot 的平衡團隊瞄準了 Draven,因為他“非常令人沮喪”,並將攻擊 Akshan 和 Twitch 等幾個明顯的元強者。 任一冠軍目前勝率超過50%具有「已知的高水準掌握」的人正在被砍掉。
第四次終於為斯卡納帶來魅力了嗎?
Riot只是不斷地對重做的蕨類植物進行削弱,儘管開發者有一個足夠充分的理由:聯盟玩家繼續找出他的新能力套件和物品構建, 他的勝率持續飆升。 這些14.9補丁的削弱標誌著斯卡納自重做以來連續第四次被改變。
慶祝 MSI 推出新 Empyrean 皮膚
Riot 將回歸今年的 MSI 主題造型,六位冠軍將獲得新的九重天化妝品。 皮膚線起源於Lil Nas X 和他定制的 Prestige Empyrean K'Sante並與這位流行歌手在 2022 年世界錦標賽上的“Fire to the Fuse”表演搭配。
這次,夜曲、韋魯斯、布蘭德、馬爾扎哈、阿卡麗和凱爾都獲得了天體升級,凱爾玩家也獲得了一些額外的榮耀皮膚。
以下是此補丁中出現的所有新九重天皮膚:
- 九重天阿卡莉 (1,350 RP)
- 九重天品牌 (1,350 RP)
- 九重天凱爾 (1,350 RP)
- Prestige Empyrean Kayle(2,000 MSI 代幣)
- 至高瑪爾扎哈 (1,350 RP)
- 九重天夜曲 (1,350 RP)
- 九重天韋魯斯 (1,820 RP)
這些皮膚將在補丁 14.9 週期內上線。
「訓練輪冠軍」正在加強
我們都知道,有些英雄比其他英雄更難掌握,而且機制上也更激烈。 但根據 Riot Phroxzon 的說法,易於掌握的冠軍很「弱」。 因此,在 14.9 版本中,塞拉芬妮、阿木木和馬爾扎哈這些屬於「訓練輪冠軍」類別的冠軍都得到了增強。
這些冠軍將在 14.9 版本中獲得的增益並不算太廣泛,但它們應該足以使天平更加有利於他們。
冠軍將獲得與其體型相符的命中箱
冠軍命中箱有時是一個謎聯盟玩家們,甚至 Riot 開發者都覺得他們「很長一段時間以來都表現得很不穩定」。
儘管可能需要一些時間來適應(以一種好的方式),但開發人員將根據英雄的體型引入更一致的碰撞箱。 例如,約德爾人將獲得一個約德爾人大小的小型碰撞箱,而沃里克人將獲得一個更大的碰撞箱。 好處是,它還將使點擊英雄變得更加簡單,使他們更容易選擇和攻擊。
聯盟14.9 補丁說明
這裡有官方註釋聯盟補丁14.9。
冠軍
阿赫里
- W 傷害減少 5。
- R冷卻時間從130-80增加到130-100。
阿克尚
- Q 移動速度從 20-40% 變為 20% 不變。
- Q 非英雄傷害從 40-90% 降低至 40-80%。
- 最小 R 傷害從 20-30 加上 10% 總攻擊力增加到 25-45 加上 15% 總攻擊力。
- 最大 R 傷害從 80-120 加上 40% 總攻擊力增加到 75-135 加上 45% 總攻擊力。
阿木木
- 基礎攻擊力增加四點。
- 基礎護甲增加三。
奧瑞利安·索爾
- E能力比從100%下降到80%。
貝爾韋斯
- 被動攻擊速度從1-13級的0.28-1%下降到1-17級的0.28-1%。
- Q 傷害從 10-30 加上 110% 總攻擊力降低到 10-30 加上 100% 總攻擊力。
- Q 怪物修正值從 140% 總傷害改為加上 45-85 固定傷害。
閃電曲柄
- 被動護盾持續時間從 10 秒減少至 4 秒。
- W移動速度從70-90%衰減減少到60-80%衰減。
伊芙琳
- W 慢速從 65% 下降到 45%。
- R能力比從75%下降到65%。
迦娜
- W 傷害從 55-195 加上 30% 額外移動速度和 60% 法術強度改為 55-175 加上 30% 額外移動速度和 50% 法術強度。
- E護盾從80-220增加到80-240。
金克斯
- R冷卻時間從70-40增加到85-45。
業力
- Q 慢速從 35% 增加到 40%。
- R+E AoE 護盾從 90% 增加到 100%。
- R+E AoE 獎勵急速從 12% 增加到 15%。
卡薩丁
- E能力比從80%下降到70%。
馬爾札哈爾
- Q 法力消耗從 80 平變為 60-80。
- E冷卻時間從15-7減少到11-7。
Master Yi
- E傷害減少10。
尼拉
- Q 主動傷害 滿級時總攻擊力降低 10%,暴擊率降低 10%。
- Q主動攻擊速度從10-50%逐級提升至10-60%逐級。
奧拉夫
- Q 傷害減少 5。
- Q怪物調整值增加5-25。
- R被動抗性從10-30減少到10-20。
派克
- W成本從50增加到65。
- W 冷卻時間增加 2。
瑟莊尼
- 被動抗性從 10 點加 50% 獎勵增加到 10 點加 75% 獎勵。
- W 傷害從 30-210 加 8% 最大生命值調整為 10-130 加 12% 最大生命值。
獅子山娜
- Q能力比從50%增加到60%。
斯卡納
- 法力恢復成長從 0.6 增加到 0.75。
- Q傷害從10-70減少到10-50。
- W 緩慢 20-40% 至 20% 持平。
- W護盾從最大生命值的百分之九降低到最大生命值的百分之八。
塔利亞
- Q法力增加10。
- Q加成怪物傷害能力強度比例從10%降低到5%。
抽搐
- 生命值從 682 加 100 下降到 630 加 104。
- R 額外攻擊力從 40-70 減少至 30-60。
- W緩慢能力強度比率從百分之六的能力強度降低到百分之五的能力強度。
厄加特
- 護甲增長從 5.45 減少到 5。
專案
死亡之舞
- 攻擊力從 55 增加到 60。
- 擊殺時治療效果從 50% 額外攻擊力增加到 75% 額外攻擊力。
- 建置路徑現在需要鎬。
蝕
- 近戰最大生命值傷害從百分之八降到百分之六。
醉酒者
- 魔抗從35下降到30。
- 新的建置路徑需要第二把長劍。
馬爾莫提斯之喉
- 額外增加了 15 點急速。
- 攻擊力從 65 點增加到 70 點。
- 魔抗從50下降到40。
- 價格增加了300金幣。
- 生命線效果從 12% 生命偷取改為 10% 生命吸食。
- 生命線護盾2.5秒到3秒。
破碎的天空
- 冷卻時間從六秒增加到八秒。
- 基於基礎攻擊力的治療量從 140% 基礎攻擊力減少到 120 點基礎攻擊力。
史特拉克的量具
- 價格從3000漲到3200。
- 生命線冷卻時間從 60 秒增加到 90 秒。
符文
- 本次更新沒有任何變化。
一般的
在此補丁中,每個冠軍都會更新其選擇半徑,即當玩家的遊戲註冊他們將滑鼠懸停在目標冠軍上以進行任何自動攻擊或點擊能力時。 除了偵測和選擇英雄進行攻擊、治療、護盾或其他選擇性增益之外,對任何射程、技能射擊或其他任何內容都沒有影響。
冠軍選擇半徑變化
- 應徵入伍:145 ⇒ 140
- 奧瑞利安‧索爾:165 ⇒ 150
- 天藍:88 ⇒ 120
- 吟遊詩人:88 ⇒ 130
- 閃電戰:165 ⇒ 140
- 品牌:65 ⇒ 120
- 布隆:100 ⇒ 130
- 荊棘:111 ⇒ 120
- 大流士:125 ⇒ 120
- 戴安娜:75⇒120
- 跳板:85 ⇒ 120
- 我們是:75 ⇒ 120
- 古拉加斯:155 ⇒ 140
- 傑斯:75 ⇒ 120
- 克桑特:102 ⇒ 140
- 蕾歐娜:75⇒120
- 麗桑卓:88 ⇒ 120
- 瑪爾札哈:88 ⇒ 120
- 瑪爾札哈:88 ⇒ 120
- 巨型納爾:180 ⇒ 140
- 納菲里:111 ⇒ 120
- 妮可:90 ⇒ 120
- 尼拉:75 ⇒ 120
- 罌粟:95⇒100
- 雷恩加爾:70 ⇒ 120
- 隆隆聲:165 ⇒ 140
- 道路:93 ⇒ 100
- 維爾科茲:88 ⇒ 120
- 維克多:160 ⇒ 120
- 沃里克:111⇒120
- 澤拉斯:88 ⇒ 120
- 亞索:75 ⇒ 120
- 或:75⇒120
- 熱度:120 ⇒ 100
- 札克:90 ⇒ 140
- 佐伊:120 ⇒ 100
此外,Riot 還改變了一些英雄的遊戲碰撞半徑,因此在受到技能和其他遊戲玩法擊中時,它們的尺寸更加準確。 另一方面,尋路會影響單位在站立和移動時的距離,這也應該反映出它們在遊戲中的大小。
遊戲玩法與尋路碰撞半徑變化
- 奧瑞利安‧索爾:65 ⇒ 80
- 荊棘:55 ⇒ 65
- 德萊厄斯:80⇒65
- 克桑特:65 ⇒ 80。
- 尋路半徑:35 ⇒ 50
- 露露:65 ⇒ 55
- 射擊次數:65 ⇒ 55
- 尋路半徑:35 ⇒ 30
- 傷害:55⇒65
- 煩惱:65⇒55。
- 尋路半徑:35 ⇒ 30
- 沃里克:55⇒65
- 熱度:65⇒55。
- 尋路半徑:35 ⇒ 30
- 佐伊:65⇒55。
- 尋路半徑:35 ⇒ 30
Bug修復
- 修正了導致立即購買和出售/退款叢林物品的錯誤,以減少遊戲其餘部分中車道小兵的經驗值。
- 修正了導致易大師的連擊消耗刀鋒冰雹層數的錯誤。
- 修正了導致格雷夫斯的自動攻擊無法利用裂空的錯誤。
- 修正了導致亞托克斯的 W 鏈在目標離開適用區域後造成傷害的錯誤。
- 修正了導致克烈的 W 在第四次命中時不應用法術效果的錯誤。
- 修正瞭如果目標躲避了該法術,導致永恩在他的 Q 上獲得衝鋒的錯誤。
- 修正了導致 Gwen W 在計算護甲和魔法抗性增益時不考慮轉換或自適應力 AP 的錯誤。
- 修正了導致塞拉斯在偷取阿狸大招時在擊殺時無法獲得精華衝鋒的錯誤。
- 修正了導致雷恩加爾在退出授權狀態後失去納沃利快刃冷卻時間縮短的錯誤。
- 修正了導致騎士誓言的視覺特效對敵方隊伍可見的錯誤。 修正了導致斯卡納能夠透過擊中守衛或植物來刷新 Q 增益持續時間的錯誤。
- 修正了導致斯卡納在使用穿刺時能夠佔領六角門的錯誤。
- 修正了當夜曲被露露變形時,如果被動技能結束冷卻,導致夜曲的被動視覺特效持續存在的錯誤。
- 修復了導致俄洛伊的 E 使布萊爾的 R 無限期持續的錯誤。
- 修復了導致 Neeko 重鑄 W 移動她的克隆體以算作對卡薩丁的 E 堆疊等能力施放的法術的錯誤。
- 修正了導致塞拉斯在施法過程中劫持塔莉埡的 R,只給塞拉斯提供此能力重鑄選項的錯誤。
- 修復了導致斯卡納的穿刺使他在灌木叢內短暫隱形的錯誤。
- 修復了導致斯卡納的 E 有時會使斯卡納和穿過灌木叢的敵人短暫消失的錯誤。
- 修復了導致斯卡納的 E 無法觸發菲奧娜的 W 的錯誤,這意味著她在招架後無法擊暈敵人。
- 修正瞭如果斯卡納移動的牆壁太薄,導致斯卡納的 E 無法擊暈敵人的錯誤。
- 修正瞭如果目標英雄在擁有法術護盾的情況下被 CC 擊中,導致斯卡納的 E 停止的錯誤。
- 修正了斯卡納的 E 在從牆的另一側抓住敵人時導致鏡頭不自然移動的錯誤。
- 修正了導致悶燒的終極能力圖示在施放後顯示為可用的錯誤。
- 修正了導致拉克絲的 E 和澤拉斯的 W 在投入某些牆壁時無法偵測到敵人的錯誤。
- 修正了導致 Sandscorage Skarner 的 SFX 出現多個問題的錯誤。
- 修正了導致斯卡納的出口牆 SFX 播放時間晚於預期的錯誤。
- 修正了導致米凱爾的祝福無法從盟軍冠軍身上淨化雷娜塔 R 的錯誤。
- 滅世者馬爾札哈的虛空之握 (R) 視覺特效現在如預期從他的嘴裡發射。
- Arclight Brand 的 Blaze (P) VFX 不再在無法通行的地形上渲染。
- 當玩家將遊標懸停在敵人上方時,天啟/破壞者/弧光/永恆之龍烙印的火焰(P)不再導致敵人受到影響時出現紅色像素視覺特效。
皮膚
至高天阿卡麗
九天品牌
九重天凱爾
威望九重天凱爾
至高瑪爾扎哈
九重天夜曲
九重天韋魯斯
本文正在透過聯盟補丁週期進行更新。
4 月 26 日凌晨 1:15 更新(中部時間):新增了冠軍掌握增益和命中箱更新。
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