大專業的第一個分裂英雄聯盟比賽正在緩慢結束,這意味著2025年的初稿即將來臨。為了準備今年的第一場國際賽事,Riot Games在補丁25.5中進行了專注於專注的平衡變化。
2025年初稿的年度第一場國際賽事幾乎在這裡。來自全球的五支球隊 - 液體,Karmine Corp,Hanwha Life Esports,CTBC Flying Oyster和頂級電子競技 - 將在最新補丁25.05的無畏選秀中競爭。
LOL PATCH 25.05什麼時候發布?

聯盟更新通常在星期三發布,而且補丁25.05也沒有什麼不同。它計劃於3月5日發布。根據以前的更新,雖然何時上線的正式時間仍然是一個謎,但我們可以期望它在接下來的幾個小時內發貨:
- 下午3點CT(NA)
- GMT凌晨5點(歐盟西)
- 凌晨3點(歐盟東北)
- 凌晨8點KR(韓國)
大聲笑補丁25.05
補丁25.05將進行一些更改。這些主要是冠軍的nerfs,目前在獨奏隊列和競爭性比賽中太強大了。同時,Riot正在對今年到目前為止一直在職業比賽中占主導地位的車道交換元進行大規模調整。
Pro Balance

開發人員將左右揮舞著這個補丁的NERF錘子,以八個冠軍為目標。 “我們在這個補丁的nerfs上要重一些;我們對阿什(Ashe)蒙上了一部分,因此將其中的一些背部拉回去……我們也敲打了一些高在部的專業選項,使元位更加充滿活力。” Phroxzon寫道。
但是,他強調了平衡團隊到目前為止的元數據看起來“總體上很高興”。如果在第一個攤位之後保持真實,那麼將來的冠軍的調整將更少。
Hextech箱子回來了!
自本賽季開始以來聯盟玩家一直在懇求Riot將Hextech箱子添加回游戲。他們的懇求終於聽到了。 Patch 25.05發布前一周,開發人員解決了該問題,宣布Hextech Chests將於3月5日返回。
玩家將能夠以每幕最多賺取10個箱子和鑰匙,每年最多可賺取60個箱子。其中八個散佈在整個戰鬥通行證的免費版本中,而另外兩個則可以通過榮譽解鎖,這是鼓勵在召喚師的裂痕上保持友善和公平的方式。
車道交換被取消

車道掉期是專業和高級排名的主要問題聯盟2025年的玩家。他們中的許多人對車道交換元的群體表示擔憂,指出這根本不有趣。幸運的是,Riot正在聽。
2月22日,Phroxzon透露了遊戲車道交換機制的漫長變化清單。這些旨在保護冠軍與敵方團隊的二人組合,因此主要用於頂級和中型車手。他們應該足以改變遊戲的玩法,但是我們會盡快自己看。在第一個攤位“如果變更被證明是有效的,以避免過度擊中單隊,則可能會恢復其中一些調整。”
小符文buffs
Riot還對第六道和堅定不移進行調整,同時從Axiom Arcanist中拔出一些力量。雖然,他們將來會發生變化。 Phroxzon在早期的補丁說明中寫道:“我們仍在內部討論諸如真正損壞,損壞放大器和更好地定義我們周圍的原則等事物的相互作用……當我們有更多分享時,您會告訴您。”
冠軍

13個冠軍正在接受變化。 Riot針對一些特定角色或某些構建的冠軍。其中包括叢林·約里克(Jungle Yorick),Speed'Gath Cho'Gath和Mundo博士。
在環境中
- 每次擊中的E損傷從40-140 + 60%的獎金攻擊損害降低到40-120至60%的獎勵攻擊損害。
aphelios
- 攻擊速度比從0.640增加到0.658。
阿什
- R損壞從250-650降低到200-600。
極光
- E損傷從70-230 + 80%的能力降低到65-225 + 70%的能力。
- R邊界碰撞從75%降低到50%。
chi'gath
- Q損壞從80-340降低至80-320。
- W損壞從80-300降低至80-280。
- E Max Health Points的傷害始終從3%變為2.5 - 3.5%。
Elise
- 人類Q損害從40-160 +當前健康降至40-140 +當前健康狀況的4%降低。
- 蜘蛛Q損害從60-180 + 8%降低至50-170 + 8%的健康狀況缺失。
k’sante
- 被動標記損害從20% +一倍的最大健康降低至12 +百分之二的最大健康狀況。
- 全部獎金的真實傷害從10-100%降低至10-80%。
博士
- 基本健康從613增加到640。
罌粟
- 健康增長從104增加到110。
- 在線性速率下,被動防護罩從一級,7和13至11-20%的最大健康狀況從13-18%的最高健康提高。
- E損傷從100-260 + 100%獎金攻擊損害增加到80-240 + 120%的獎金攻擊損害。
血清素
- Q最大冠軍傷害放大器從60%增加到75%。
斯卡納
- Q最大健康損害從10%降低到8%。
- Q緩慢的持續時間從1.25秒降至一秒鐘。
- E冷卻從20-16增加到22-18。
約里克
- R怪物損傷帽從100降低到50。
ZED
- E損傷從65-165 + 65%的獎金攻擊損害增加到70-170 + 80%的獎金攻擊損害。
項目和系統
公理Arcanist
- 最終放大器從14%降至12%。
- AOE修飾符從9%降低到8%。
Hextech箱子,藍色精華和榮譽
- 10 Hextech箱子和鑰匙 - 八次免費通行證,另外兩個榮譽(每年60/年) - 來自通行證和榮譽的箱子將與您通過Champ Mastery獲得的胸部完全相同。來自Honor的兩個Hextech箱子將在Patch 25.06出現。
- Hextech箱子將取代自由的戰鬥通行皮膚。
- 所有冠軍的藍色本質成本將減少50%。
- 在付費的戰鬥通行證中添加25個神話本質,以替換一個帶薪的皮膚。
- 衝突可以追溯到每月的節奏。
車道互換
- 如果一個團隊的叢林零,則該反車道互換規則將永遠不會觸發。
- 使用一個jungler,當頂部或中間有兩個非junglers時,它會觸發。
- 有兩個叢林者,在上車道或中路的任何兩個冠軍觸發了規則。
- 車道交換區覆蓋了從敵方抑製劑到盟軍外砲塔的車道,並進入了500個團結。
- 警告ping和消息顯示您將何時觸發車道交換。
- 警告消息在觸發車道交換時重複出現。
- 持續時間為1:30至3:30。
- 檢測到車道交換時,砲塔損傷的減少從50%增加到95%。
- 互換期間的衛冕冠軍獲得了車道奴才的所有黃金和經驗。
- 在掉期間捍衛砲塔一擊執行奴才。
- 犯罪的冠軍獲得的經驗減少了50%,而巷道的金牌則獲得了50%的經驗。
- Buff和Debuff徘徊在頂級車道上20秒,在中車道僅六秒鐘。
- 捍衛塔樓專門為頂級車道而言,一局擊中了敵方冠軍。
- 衛冕冠軍在其頂部砲塔下造成的傷害減少了50%。
第六感
- 冷卻時間從275/350秒減少到250秒。
flow
- 快速能力的功率拋光持續時間從四秒延長到六秒鐘。
堅定不移
- 盔甲和魔法阻力從2-10增加到6-12。
Yun Tal Wildarrows
- 近戰的每個堆棧關鍵批量從0.2%增加到0.4%,範圍為0.2。
Swiftplay
- 突然死亡不再損害聯繫。
- 永恆計時器的年齡桿從45秒減少到40秒。
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