大聲笑球員不明白為什麼每個人仍然喜歡這種遊戲模式

日趨,英雄聯盟玩家對URF遊戲模式感到厭倦,並尋找社區的原因,為什麼他們仍然在玩它很有趣。

reddit線程,,,,聯盟 玩家分享了他們的URF經歷,以及他們如何對同一個老冠軍的沮喪,並以短暫的冷卻場所主導比賽。 URF模式的前提在紙上很棒:在玩家可以嘗試古怪建造的地方較短的冷卻時間,以使其與競爭激烈的召喚者的裂痕相距甚遠。但是現在,這種有趣的模式只是本身的陰影。

現在可能是帶回另一種可靠,有趣的遊戲模式以減少無聊的好時機。通過暴動遊戲圖像

一位玩家說:“ URF將永遠不會擁有幾天的魔力,因為人們不僅要嘗試事物,而且再玩得開心了。”他強調了遊戲模式的失落魅力,最初使它在玩家中流行。他們進一步指出,Riot使遊戲模式顯得太頻繁。取而代之的是,他們應該使其成為周年紀念模式,並且只有在有限的時間內將其帶回以保持魔術的活力。

Riot還試圖平衡URF以控制主導比賽的破碎冠軍,但這最終使球員脫離了模式。作為URF玩家,我發現了腎上腺素的匆忙,因為發現了一個怪異的構建,該版本與您短暫的能力冷卻,使玩遊戲變得有趣。許多玩家喜歡使用Jhin的移動速度構建,這使您比敵人具有巨大的速度優勢,使您感覺像是由保時捷發動機驅動的破壞武器。

隨著不斷的變化,許多與Sona和Hecarim這樣的構建已經改變以使比賽更加公平,但這使URF有趣的多功能性作為遊戲模式。

URF的另一個基本問題是,有些球員現在正在贏得勝利,並有意用強烈的分裂選擇冠軍能力。他們不會玩得開心,只是將其作為一個汗水節,在您再次為團隊戰鬥中產生比賽之前,您的比賽就會結束,這使它成為了一個糟糕的體驗。

具有多種遊戲模式的RIOT實驗,並不時它的最新群模式,這是受經典的啟發吸血鬼倖存者還有其他子彈天堂遊戲,很受歡迎。對於社區來說,這是新鮮的,新鮮的,玩家喜歡以完全不同的類型扮演同一冠軍。另一個長期的遊戲模式是扭曲的樹木,這也為玩家提供了一種在不考慮高賭注的情況下獲得樂趣的單獨方式。

如果Riot可以退休當前的URF,並用諸如Swarm或Twisted Treeline(Twermed Treeline)的較少強大的觸發遊戲模式代替它,那肯定會使休閒玩家跳回冠軍。