《英雄聯盟》回歸的 Nexus Blitz 模式需要改變。這就是為什麼

8 月 29 日,Riot Games 透露 Nexus Blitz 將於 10 月以輪換遊戲模式回歸。在官方宣布後,開發人員表示這將作為“未來的主要輪換模式”,但不幸的是,它的重新發布不會有任何重大變化,這可能是一個大問題。

根據 Riot Cadamus 的說法,如果我們不考慮叢林變化和寵物,精神和整體遊戲玩法將保持不變。

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Rioter 解釋說 Nexus Blitz 將作為“未來的主要旋轉模式”,但話又說回來,令人好奇的是這種遊戲模式沒有任何重大變化。通常,當遊戲模式或類似的東西回來時聯盟經過很長一段時間,它們被重新加工和更新。

以 Statik Shiv 為例。這是一個標誌性的 AD 隨身物品,在第 10 季中被移除,當它在第 13 季捲土重來時,我們幾乎認不出它了。現在,它為您提供攻擊力、攻擊速度、暴擊率和極其強大的能量攻擊。

Nexus Blitz 於 2018 年首次發布,作為本應永久保留的遊戲模式,但事實證明社群不太喜歡 Nexus Blitz活動結束後,就沒有任務需要完成了。 Nexus Blitz 於 2020 年重磅回歸,開發者為地圖塗上一層新漆,提供更好、改進的活動以及豐厚的獎勵。

無論我多麼喜歡《Nexus Blitz》,我都必須承認它有缺陷。首先,自從這個遊戲模式上線以來,滾雪球已經失控,而這些事件實際上是在幫助這項事業。事實上,像Scuttle Crab Racing這樣的賽事讓失敗的隊伍處於不利的地位,現在他們被迫與已經佔據上風的敵方隊伍進行戰鬥。這只會越滾越大,比賽在你意識到之前就結束了。

Nexus Blitz 將於 10 月回歸。圖片來自防暴遊戲

這引出了我的下一點——事件產生點。在 Nexus Blitz 中,事件生成點對於迷你遊戲的結局起著巨大的作用。如果失敗的隊伍看到金色提摩在敵人的後院生成,他們幾乎沒有獲勝的機會。

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贏得活動的獎勵也非常豐厚。例如,您可以贏得遠古龍執行增益。在《召喚師峽谷》中,這是非常強大的,並且它作為決定遊戲的增益而保持平衡,大多數遊戲在這隻幼龍產卵後不久就結束了。在鼓勵小遊戲中發生小衝突和戰鬥的遊戲模式中,你可以在遊戲中期獲得它,然後你可以輕鬆地碾壓對手。

我非常喜歡《Nexus Blitz》,我真的希望在 10 月發布之前至少能看到它處於良好的狀態,但從 Riot 的說法來看,這不太可能發生。這將再次將新玩家從這種有趣的遊戲模式中趕走,並且它很容易遭遇與 Hexakill 和 Twisted Treeline 等遊戲模式相同的命運。