阿茲爾的大幅削弱在 8.10 版本中進入聯盟 PBE

圖片來自防暴遊戲

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發佈時間:2018 年 5 月 3 日 09:14 上午

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阿茲爾對重度平衡工作並不陌生,今年經歷了幾輪改變,去年甚至進行了一次小修改,但他還沒有擺脫困境。

阿茲爾還有另一長串變化即將到來英雄聯盟8.10 補丁,充滿了削弱。

阿茲爾的改動似乎應該是一次重做,因為它們都涉及對每種能力的機制進行有意義的改變。但他實際上並沒有獲得新的能力或戲劇性的效果變化,所以實際上這只是大量的平衡。

首先,他的許多基本統計數據正在發生變化。他的生命恢復速度和每級生命恢復速度以及攻擊速度的增長都得到了輕微的增強。但他的基礎生命值下降了超過 50 點,這一點意義重大。他的 Q 和 R 也有傷害調整,但大部分變化是針對他的 W 和 E。不幸的是,這意味著最大的削弱也在那裡。

他的W,起來! ,正在接通鈴聲。它的 AP 縮放比例下降了 20%,並且該能力提供的基礎攻擊速度也大幅下降。這些都是最大的削弱,無論是對於該能力的傷害還是可持續性。額外的攻擊速度正在調整,以在遊戲早期提供更多,但在遊戲結束時提供更少,但真正的亮點在於能力的等級縮放。

該能力的基礎傷害現在將隨著等級的提升而增加,而不是隨著阿茲爾的等級而增加。這將迫使玩家將點數放入W以獲得可觀的傷害,因為他們將無法再僅僅依賴於他的等級。再加上AP縮放和基礎攻擊速度的大幅削弱,你的能力就會弱得多。

值得一提的是,玩家通常不會在 Q 已經堆疊之後才將點數放入 W 中,因此這可能是此更新後的強制更改。

他的 E,流沙,在早期等級中獲得了不錯的傷害增益。但到了遊戲後期,它會恢復到之前的值,並且 AP 縮放比例增加了 10%。但除此之外,它大多只是被削弱了。法力消耗增加 40,第一等級的冷卻時間增加 5 秒,並且該能力所提供的護盾在早期等級降低。

這裡最大的削弱是法力和冷卻時間的削弱,這將使該能力在騷擾對手時變得更加難以使用。如果你沒擊中,你將在 24 秒內無法使用它,並且會失去 100 點法力,這是非常懲罰性的。

這些改變的目的是損害阿茲爾在職業舞台上的統治地位,但他本已糟糕的排位表現無疑也會受到削弱。他的勝率是遊戲中所有中單選手中最低的,只有令人沮喪的 43%,根據北美聯盟統計網站 Champion.gg。如果這些變化通過測試,這個數字可能會進一步下降。