NA LCS季后賽預覽:Dignitas隊

本文已有9年的歷史,可能包含過時的信息

價值團隊(10-8、6Th種子)

花名冊分解:

使滿意

優勢:獨特的漫遊風格,強烈的燈籠,良好的TP使用,側翼

弱點:未能交出坦克冠軍,側面平庸的團隊戰鬥

最喜歡的冠軍:Hecarim,Gnar,Jarvan IV

Top Laner Gamsu本賽季成為Dignitas的領先明星。上一次分裂,GAMSU已經是NA中最穩定的頂級之一,但他既缺乏潛力又缺乏獨特的遊戲賽季,Gamsu已被視為一種有趣的攜帶威脅。因為Gamsu如此頻繁地扮演面向傷害的冠軍(他本賽季的主要兩個冠軍是Hecarim和Jarvan),球迷們會驚訝地發現,他在所有北美頂級領先者中造成了第二低的傷害,僅次於Cloud9的球。那是因為Gamsu的遊戲風格的主要基於漫遊和引人入勝。 Helios和Shipthur都參加了被動的早期比賽,讓Gamsu和Kiwikid藉著自己的遊戲早期漫游來抓住Slack。 Gamsu的吸引力技巧也將是希望競標不高興的迪尼塔斯陣容的關鍵。針對具有一項主要損壞的團隊,例如TSM或重力,Gamsu的側翼和繞行能力將是至關重要的。

Helios

優勢:高於平均視力控制

弱點:早期比賽壓力不佳,平庸的團隊戰鬥

最喜歡的冠軍:Rek'sai,Evelynn

迪尼塔斯(Dignitas)賽季中期對Helios的收購本應引進一位經驗豐富的韓語球員,他可以改善球隊的射門和頂級Jungle協同作用。此外,前Jungler Azingy只有在某種程度上獲得了ZAC時才顯示出真正的成功。迪尼塔斯(Dignitas)的射門表現有所改善,但Helios在很大程度上未能實現有希望的收購。從統計上講,Helios或多或少與Azingy相同 - 在相當高的病房數量之外(僅次於以視覺為中心的Junglers Move和Kez的第三位)他一直無法輸出太大的早期比賽壓力,並且他的團隊戰鬥也剩下很多。除了跟進Kiwikid或Gamsu的參與之外,Helios本賽季很少有團隊戰鬥。 Helios最大的弱點這一分裂是他可憐的叢林通路。儘管他被帶來與講朝鮮語的側巷核心和GAMSU協同作用,但他奇怪地不願意為他們加克,而經常試圖在中途與希普瑟(Shipthur)進行行動。不幸的是,對於Dignitas來說,Shipthur一直是Helios在比賽早期被動率上的犯罪夥伴。

Shipthur

優勢:強烈地在Poke Champions上發揮

弱點:低團隊戰鬥傷害,經常落後於車道,過於被動地漫遊

最喜歡的冠軍:Azir,Diana,烹飪

Dignitas的中途Shipthur是專業比賽中最令人沮喪的球員之一。直到今天,他的機制仍然非常強大,但他殘酷的被動性意味著球員一半的才華很容易產生兩倍的影響。由於Shipthur拒絕在車道上冒險,因此他經常在對手身上落下局面和黃金。今年,只有Innox和替補門和Bischu平均離開車道比Shipthur少了。不幸的是,Shipthur沒有以後期的表現還清了他早期的比賽困境。這個季節,Shipthur除了替代Mancloud和Gate外,所有NA中的損失最少。

Dignitas與Shipthur最好的選擇就是將他簡單地放在Poke Champions上。他本賽季沒有打過他的Ziggs,一直是他最好的冠軍之一,並從降級對陣Team Fusion的邊緣中奪回了Dignitas。本賽季,迪尼塔斯中游局在科格·莫(Kog'maw)上為2-0。 Shipthur仍然具有強大的技能精度,因此,如果Dignitas處於可以保證其安全性的情況下,Shipthur仍然可以成功。不幸的是,對於Dignitas的球迷來說,這些情況在很少且相距甚遠,而其他團隊設法強迫團隊戰鬥,Shipthur就會變得不那麼有用。

corejj

優勢:計算出良好的爆發,激進的遊戲風格,強大的燈籠

弱點:定位

最喜歡的冠軍:科基,卡利斯塔,西維爾

Corejj的PlayStyle強烈類似於第3季和第4季的野生動物。 Core的最佳屬性之一是他能夠快速計算爆發傷害的能力。這使他有信心在團隊戰鬥中大膽閃光或前進,因為他有信心自己能夠殺死然後逃脫。當然,扮演這種風格帶來了天生的劣勢,因為野生動物在第4季和第5季的表演向我們展示了。如果一個積極進取的“ Flash Forward”廣告誤解了,那麼團隊戰鬥幾乎立即丟失。這尤其危險,因為核心是Dignitas在團隊戰鬥中的主要傷害經銷商。與其剝皮,沒有剝皮,Gamsu,Kiwikid和Helios採取了一種策略,即只是在他面前更遠的比賽,而是將其激進的廣告的遊戲風格加倍,以使本賽季的成績混合在一起。

Kiwikiid

優勢:不可預測的早期遊戲漫遊,強大的Envager

弱點:不良的病房,經常被抓住,不參加參與冠軍時表現不佳

最喜歡的冠軍:Thresh,Nautilus,Annie,Alistar

像他的車道合作夥伴一樣,奇維基德(Kiwikid)是一位球員,他的優點和劣勢都受到了他的侵略性但無法預測的遊戲風格的禮貌。奇維基德(Kiwikid)不可預測的早期比賽漫遊是他與伊瑪克(Imaqtpie)一起玩遊戲時的主食 - 卡斯特斯(Casters)開玩笑說,奇維基德(Kiwikid)漫遊直接從博特巷(Bot Lane)到頂級車道(Top Lane)。奇維基德改進的最重要方面之一就是更好地控制了他的漫遊時間。在過去的幾個賽季中,獼猴桃只會在不良的漫遊中失去經驗,但是如今他的漫遊幾乎總是給他和他的隊友帶來很大的優勢。獼猴桃的侵略延伸到他的中場比賽。他是NA LCS中最願意的參與者之一。不幸的是,獼猴桃有時太激進了,無所事事地犧牲了自己 - 獼猴桃比聯盟中的任何其他球員都以31.3%的速度奪走了球隊的死亡。

更糟糕的是,奇異果傾向於過度抗議的趨勢是他的貧窮的病房更加複雜。獼猴桃是NA LCS中唯一的支持,每分鐘不到一個病房(0.96)。總體而言,奇維基德(Kiwikid)戲劇的定義特徵是他的不一致。 Kiwikid是一個強大的燈籠,與Core協同效果很好。有時,他也是一個熟練的參與者。但是,他的時間安排的侵略和糟糕的守衛意味著他很少會像NA LCS的頂級支持一樣發揮作用。

最大的優勢:無法預測的殺人漫遊

Dignitas早期比賽的關鍵方面是他們無法預測的漫遊。在早期比賽中,支持漫遊是典型的,但是很少有人能以奇維基德的不可預測性和侵略性來做到這一點。儘管大多數人都支持視力漫遊,但奇維基德(Kiwikid)專注於簡單地殺死對手。他有一個奇異的訣竅,因為他落後於中途和頂級車道對手,而且他的漫遊經常導致殺戮或燒毀的召喚師咒語,尤其是當他帶來Corejj乘車前進時。 Gamsu將Hecarim或Jarvan等叢林冠軍與甘克(Gank)一起使用,同樣令人印象深刻。即使Gamsu花費了很多早期的比賽,他在農場或經驗中很少落後。在重點關注凍結奴才浪潮的元元中,迪尼塔斯的漫遊風格可能並不是最佳的,但它仍然使對手在本賽季近20場比賽中感到驚訝。

最大的弱點:差的協同作用和相對較弱的個人遊戲

當我們查看Dignitas的球員以及他們喜歡玩的方式時,很難找到一種將整個團隊融合在一起的方法。在與Helios進行了14場比賽之後,Dignitas仍然沒有設定的風格。球隊有三名球員喜歡在早期比賽中積極漫遊,還有兩個喜歡為團隊戰鬥的球員。在團隊戰鬥階段,Dignitas看起來同樣混亂。這是一個團隊範圍的問題。當他參加戳戳冠軍時,球隊幾乎從不為希特爾(Shipthur)剝離,當他像戴安娜(Diana)這樣的刺客扮演刺客時,他幾乎總是太晚了。同樣,即使Core和Gamsu是積極進取的球員,Kiwikid通常比他的隊友領先得太遠。儘管Gamsu是一個強大的側翼,但他在直接交戰中的結果混合了成果,有時就像Kiwikid一樣,他的隊友在他的隊友領先遠。當迪尼塔斯一起移動時,它們是可怕的力量。但是通常,迪尼塔斯的戰鬥一開始就丟失,要么是因為球員被挑選,要么是因為參與不同步。

Dignitas的另一個問題是陣容中相對較弱的個人球員。在季后賽中的所有球隊中,Dignitas是唯一沒有單人球員的球隊,他的位置前三名。如果沒有一顆明星可以加強並獨自承擔團隊或高水平的團隊協同作用,那麼迪尼塔斯隊就很難超越第一輪。

低調的故事情節:迪尼塔斯在本賽季下半場的下降

在本賽季下半場,迪尼塔斯(Dignitas)取得了3-6。在他們與Helios一起玩的12場比賽中,Dig是平庸的5-7。粉絲們知道,迪尼塔斯(Dignitas)在熱門開始後的​​表現不佳,但是在本賽季結束本賽季的情況下,它看起來像Cloud9甚至TDK可能是季后賽候選人。

如果Dignitas想重返賽季的早期形式,他們將需要從Helios到滾雪球的側面車道,並將Dig的漫遊策略從頭開始。

陰影盒對決:

Dignitas的第一輪對決將與團隊沖動。總體而言,這對迪尼塔斯來說將是一個相當困難的事情,因為Impulse是一支具有否定Dig的優勢並懲罰其劣勢的工具的團隊。如前所述,Dignitas在很大程度上依賴於從側車道到雪球比賽的早期比賽漫游到勝利。 Impact是少數可以包含GAMSU的NA頂級燈籠之一,而在LCS中將最多病房的Adrian放置在LCS中,應該能夠監視Kiwikid。如果Dig無法在早期的比賽中滾雪球比賽,那麼由於其出色的協同作用和機械師,Tip將在比賽中期的比賽中具有優勢。一個特別的問題是Dig的果皮差 - Impact和Adrian是整個LCS中最好的兩個。

但是,迪尼塔斯隊有一些希望。挖掘/衝動對決的關鍵方面之一將是如果Shipthur可以懲罰大門。在LCS期間,Gate一直是一名不錯的團隊戰士,但他並不是一個非常成功的LANER。如果Shipthur扮演他的正常被動風格,並讓Gate登上20分鐘的不受懲罰,那麼Dignitas將很難找到贏得比賽的方法。匆忙,撞擊和門具有LCS中一些最低的病房得分。 Helios和Gamsu應該希望用地圖頂部的Ganks來懲罰這一點 - 如果他們可以以Gate的費用向前滾雪球,那就更好了。簡而言之,Shipthur和Helios將不得不積極地打球 - Dignitas不能依靠他們的團隊戰鬥來擊敗衝動。不幸的是,一年多來,我們還沒有看到任何一名球員的激進表現。

最終預測:

儘管Dignitas具有一些堅實的優勢,但他們只是沒有協同或火力在NA季后賽中前進。除了他們強大的漫遊遊戲之外,Dig沒有太多其他選擇。特別是,他們在季后賽中會遇到的更強大的側車道可能會限制Gamsu,Kiwi和Core,而Dig卻無法強迫早期比賽。

反對沖動,DIG將不得不專注於滾雪球地圖的頂部,並利用Impulse弱的頂部守衛。最重要的是,如果Shipthur能夠擺脫他過於被動的遊戲風格並對抗新秀門,那麼Dig就有外部機會進入第二輪。但是,這似乎不太可能。總體而言,我預測團隊沖動的3-0或3-1勝利和Dignitas隊的首輪退出。