Renata Glasc 過去曾出現過一些奇怪的錯誤,但是英雄聯盟玩家發現了一個新的故障,導致一些玩家在召喚峽谷中收集自己的賞金。
在遊戲的 Reddit 子版塊上,一位用戶在 5 月 8 日發布了一場相對一邊倒的比賽的一些遊戲玩法,比賽中,一名飽經風霜的 Aatrox 正在為其他隊友坦克中路塔。 當隊伍向塔樓開火時,盟友雷娜塔·格拉斯克使用她的救援能力加快了亞托克斯的攻擊速度,同時給了他更多的時間來佔領塔樓(如果他最終死於塔樓的爆炸) 。
最終,亞托克斯被塔處決,但由於救助的臨時殭屍效果而能夠繼續攻擊幾秒鐘。 當這個殭屍狀態處於活躍狀態時,團隊成功地摧毀了這座塔,並且由於亞托克斯在救援期間無法確保擊倒他,所以他最終死了? 這就是錯誤開始出現的地方。
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既然塔殺死了亞托克斯,那麼死亡就被視為正常處決。 但由於團隊能夠在救援的殭屍效果耗盡之前摧毀塔樓,因此從技術上講,沒有任何目標可以歸因於他的死亡。 結果,亞托克斯從自己的賞金中獲得了 700 金幣,同時重置了自己的賞金,以便敵方隊伍無法在遊戲後期從他身上獲利。
這個錯誤可能很難在真實的遊戲環境中重現,但對於那些滾雪球般擴大領先優勢的球隊來說,這是一個破損的機制,可以為他們帶來更大的優勢。 即使他們快死了,他們也在重置自己的金幣,同時為自己輕鬆獲得金幣。 因此,領先的球隊可以保持強勢,同時迅速阻止敵人獲得潛在的翻盤金源。
Riot尚未承認該故障,但希望它能在即將到來的更新中得到修復。
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