我們在電競中經常談論收視率,因為這是我們衡量賽事或電競受歡迎程度的多種方式之一,而且可以肯定地說,今年的 2024 年季中邀請賽確實很精彩。
2023年,MSI 平均只有 802,561 名觀眾整個年中英雄聯盟比賽。相比之下,MSI 2024 年平均觀看人數為 1,013,790 名,這對 Riot Games 系列來說是一個令人難以置信的進步,也證明了其成功程度MSI 格式更改——從三局三勝變成五局三勝——一直如此。收視率創下歷史新高,最高峰時有超過 280 萬粉絲收看。
儘管2024 年季中冠軍整體上創下了驚人的新高,觀看LPL的嗶哩嗶哩電競與LCK的Gen.G之間緊張刺激、汗流浹背的總決賽的粉絲數量達到了頂峰2,616,116 名觀眾,根據廣播和串流媒體分析公司 Esports Charts 的數據。然而,打破MSI收視紀錄的是5月18日T1與BLG的準決賽,超過280萬人們正在觀看這場令人難以置信的衝突。
考慮到 2023 年 MSI 總決賽僅在 JD Gaming 和 BLG 之間進行,這是一個令人印象深刻的成績觀眾人數高峰達 110 萬;略高於今年觀看整個 MSI 的粉絲平均人數。目前尚不清楚這一歷史收視率低點是由於兩支 LPL 隊伍之間的總決賽(因此缺乏地區競爭)還是由於陳舊的冠軍元。值得慶幸的是,今年的 MSI 有了很大的進步。
我們不僅看到了更好的賽制,在入圍賽中採用三局三勝制,在主賽事、半決賽和總決賽中採用五局三勝制,而且在半決賽和決賽中,聯盟粉絲們目睹了 LPL 和 LCK 之間不斷進行的競爭,這兩個重量級賽區在一場非常多樣化的元遊戲中爭奪國際霸主地位。
雖然 K'Sante 再次成為首選,就像在2023 年 MSI,我們沒有看到相同的Aphelios vs. Jinx AD 在下路進行組合或者值得慶幸的是鸚鵡螺中路。相反,今年的MSI 以破壞性的Kalistas 為特色,Gen.G 的Peyz 在總決賽的第二場比賽中駕駛它獲得了28 次擊殺和五殺,Ornn 得到了T1 的Keria 和BLG 的ON 的支持,半決賽中遺憾的紮克被Faker中路,以及令人震驚的致命Gen.G's Canyon 的卡爾薩斯叢林在總決賽的第一場比賽中。
這場決賽或許沒有像T1和BLG之間的半決賽那樣打破歷史收視率,但它卻是一場激烈而令人興奮的旋風。現在所有的目光都轉向了2024年聯盟世界錦標賽繼續炒作。