Riot再次改變了Mundo博士,讓他在遊戲後期更加“不可殺死”

在祖安狂人開始遠離他的世界後,Riot Games 正在為 Mundo 博士醞釀更多的平衡調整。英雄聯盟由於第 12 季的傷害元,您可以幻想“完全無法殺死”。

標誌性的主宰蒙多博士最近發現自己陷入了困境聯盟季節:他的「不可殺死」狀態正處於嚴重危險之中。

當談到Elos排名中的勝率時,祖安狂人也走向了兩個完全相反的方向。在高水準比賽中,蒙多博士正在努力削弱對手。然而,在較低級別的比賽中,例如銅牌和銀牌,上單選手在天梯比賽中擁有高達 54% 的勝率。

這種脫節導致 Riot 介入。

格倫“雙恩索”安德森,其中之一聯盟的副冠軍設計師已確認蒙多博士將在未來第 12 季的更新中進行更改。

安德森解釋說,最大的問題是不和諧頻道,是兩倍。一是這位科學家的廣泛勝率以及他對低 Elo 比賽的破壞性影響。另一個,也許更迫切的是,聯盟開發人員補充說,蒙多博士在這一季中已經失去了他「不死」的味道。

為了解決這個問題,蒙多博士將有他的聯盟遊戲早期——很可能他的遊戲中期力量也——在未來的補丁中被削弱。 Riot將「削弱低MMR傾斜的統計數據」以平衡坦克並降低他的勝率,同時增強他的後期能力。

「無論如何,蒙多的比賽時間統計數據也不一定那麼不健康,」安德森說。 「[他們]只是對 Mundo 的幻想有點不受歡迎,即在遊戲後期幾乎無法被殺死。

「從長遠來看,我們希望透過比賽時間來解決他的勝率問題,但這些都是更複雜的變化,需要更多時間……所以我們現在只是在拼湊。”

圖片來自防暴遊戲

在 12.4 版本之前,祖安狂人有一個銅牌勝率 53.6%, 根據聯盟統計網站 Lolalytics。黃金版的勝利偏差增加到 54.59%,鑽石版的勝利偏差下降到 52%。他在同一 Elo 比賽中超過 30 分鐘的勝率甚至更低,跌至谷底的 48%。

這些計劃中的 Dr. Mundo 更改不太可能在補丁 12.4 中出現在實時伺服器上,特別是考慮到本週到貨。相反,玩家可以期待《狂人》的調整將於三月初開始推出。

「內瑟斯、厄加特、莫德都是在高 ELO 下隕落的主宰者的好例子,」安德森說。 「有這樣的冠軍真是太好了。但我們並不想讓蒙多成為其中之一。