據報道,針對一系列 Pyke 和 Serpent's Fang 錯誤的修補程式昨晚登陸了即時伺服器英雄聯盟遊戲設計總監馬克「邋遢」耶特。據說阿茲爾大招的修復也正在進行中。
發布後補丁11.5,派克的淹死者的禮物(被動)並沒有按預期發揮作用,「不計算」非目標敵人在冠軍接近兩個或更多敵人時獲得的額外生命恢復。
自最新補丁以來,蛇牙也出現了故障。傳奇物品的盾牌掠奪者被動技能僅適用於自動攻擊,而不是按設計同時適用於法術和自動攻擊。
派克和蛇牙均獲得11.5 版本中的平衡性變化,導致錯誤。
派克被動上的灰色生命值儲存從所受傷害的25% 至50%(1-10 級)改為所受傷害的10%(+25% 殺傷力),在以下情況下增加至所受傷害的35%(+50% 殺傷力)附近有兩個或更多敵人。
蛇牙之盾掠奪者進行了更新,使其「具有更廣泛的用途」。現在,對不受護盾掠奪者影響的敵方英雄造成傷害,在接下來的三秒內,近戰英雄獲得的護盾會減少 50%,遠程冠軍會減少 25%,與護盾的重傷類似。
阿茲爾,另一位冠軍11.5 補丁中更改沙兵傷害受到削弱,但也面臨一個不幸的錯誤。皇帝之分 (R) 的擊退無法正常工作,但將於今天晚些時候修復,暴亂說。
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