Riot Games 發布了開發者更新詳細介紹了叢林角色的一些早期變化英雄聯盟。這些更新和改動的一些迭代預計將在今年稍後 2023 年季前賽補丁發佈時上線。
Riot 在今天的開發者更新中解決的最重要因素之一是叢林位置在最高水平競技中的發揮方式的差異聯盟與日常的單排遊戲相比。具體來說,當涉及到圍繞叢林的遊戲知識和策略時,Riot 將「減少進入障礙」作為首要任務。此外,Riot 還討論了職業比賽中的打野版本與天梯上的打野版本有何顯著不同。
「現在在聯盟,期望大量不同的角色能夠在最高水平的遊戲中生存是不現實的,因為他們中的許多人根本無法優化他們的清除能力以與其他角色抗衡,」Riot 在今天的開發更新中表示。
考慮到這一點,Riot 正在嘗試打野者與隊友溝通的方式、叢林物品的建造方式以及玩家穿越叢林的方式。開發者甚至暗示未來會增加叢林行走的「輔助工具」。 Riot希望讓打野選手的生活變得更輕鬆,讓想要跳入該角色的新玩家更容易進入這個位置,同時仍然保持經驗豐富的老手的體驗。
「這裡的目標絕對不是『簡化』叢林或消除炫耀叢林知識的能力,而是確保叢林在正確的地方變得複雜,」Riot 說。
叢林中最大的變化是「寵物」的引入。這些寵物將跟隨你在召喚者峽谷周圍並協助你清理營地並佔領中立目標。您在叢林中做的事情越多,您的寵物就會變得越強大。最終,你的寵物將強大到足以增強你的冠軍的力量。目前還沒有關於這些寵物將如何改變叢林位置遊戲玩法的官方消息,但玩家可以期待在季前賽之前找到更多關於叢林最新成員的細節。
Riot還計劃解決叢林位置核心遊戲玩法方面的其他部分,包括Scuttle Crab的影響、跨地圖入侵的頻率以及打野擊倒史詩怪物的必要性。
雖然沒有提出太多具體的遊戲玩法改變聯盟團隊尚未完成,今天的更新為玩家提供了開發人員提出的大量想法。聯盟季前賽補丁通常會在 11 月發布,因此仍有足夠的時間來發布有關叢林變化的更多資訊。