Riot修復了Nexus Blitz中的MMR問題,以使比賽“感覺更公平”

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英雄聯盟遊戲總監Andrei“ Meddler” Van Roon今天解釋說,最近回歸的Nexus Blitz模式中的MMR問題已被“解決”。

現在,這應該在均勻的龍骨上放置比賽,並保持技能差異平衡。

Nexus Blitz播放器 - 我們已經解決了Nexus Blitz第1天存在的MMR問題。前進的比賽應該更好地匹配,因此感覺更公平

- 安德烈·範·羅恩(Andrei van Roon)(@riotmeddler)2020年7月23日

梅德勒說:“我們已經解決了Nexus Blitz第一天存在的MMR問題。” “前進的比賽應該更好地匹配,因此感覺更公平。”

MMR或配對等級確定每個玩家的技能值。儘管這在排名排名的隊列中通常更為重要,以保持比賽公平,平衡,但玩家仍然會在非競爭性大廳中獲得隱藏的MMR。

似乎由於MMR打ic而跳入Nexus Blitz進入Nexus Blitz。但是,現在應該解決該問題。

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Nexus Blitz最初是在2018年作為實驗遊戲模式進行測試的。在接受大酒會之後,Riot決定通過Spirit Blossom Summer賽事將其臨時帶回。現在,愛奧尼亞森林是遊戲模式的背景,使玩家可以體驗一系列動物群和動植物。

當精神開花活動在8月下旬結束時,流行的遊戲模式可能會拱上。