本文已有5年的歷史,可能包含過時的信息
如果您對Wukong即將進行的返工感到興奮,那麼在冠軍更新發布之前,還有一些更改需要纏住您的頭部。英雄聯盟補丁10.6。
Riot Games的高級冠軍設計師August Browning表示,開發商將為Mourkey King提供新的被動,同時還要調整他的傷害價值和最終。
Wukong的防禦性被動轉移到了急劇上,以鼓勵頻繁的小規模衝突,同時還為Junglers提供了更多的工具,可以在他們的營地清理中生存。在頂級車道上,猴子之王將很痛苦,因為他想不斷地奮鬥以激活他的新被動能力。
經過重新設計的Wukong過去在附近三個或更多敵人時給球員提供400%的裝甲和再生。但是現在,每當他或他的克隆人擊中敵人或大型怪物時,Wukong將增加他的盔甲,並將其恢復100%。這種效果最多可以堆疊五次。
布朗寧說:“讓我們成為現實,我所說的原始被動是la腳的。” “即使沒有VFX或SFX,我也想讓一些涼爽的東西。這是Wukong Player可以玩的優化。”
Wukong的所有能力也被調整為損壞,並冷卻,將更多的力量從晚期比賽轉變為早期比賽。他的後期能力已經很不錯,因為他的克隆模仿了他的咒語,但布朗寧說這些變化可能會使他的傷害波動。
最後,Wukong的最終時機已經改變。重鑄窗口已從七秒增加到9秒,最終演員陣容之間的停滯時間已從半秒增加到一秒鐘。
暴動的目標補丁”對於Wukong Rework是補丁10.6。