Riot 在 PBE 上為 LoL Swarm 實施了幾個重要的錯誤修復

圖片來自防暴遊戲

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發佈時間:2024 年 6 月 27 日 12:08 下午

英雄聯盟隨著玩家蜂擁而至測試服務器來嘗試期待已久的 PvE 格式,新的 Swarm 遊戲模式已經接管了 PBE,但 Riot Games 已經在為正式發布做好準備時實施了一些急需的修復和更改。

的首席設計師奧古斯特·布朗寧(August Browning)展示了即將推出的模式的完整變更日誌,其中包括對一些困擾遊戲的錯誤進行了一些重大修復。對於那些希望 Swarm 成為下一個受人喜愛的獨特遊戲模式來為這款流行遊戲增光添彩的玩家來說,這是一個很好的信號,尤其是在粉絲們一直在尋求繼《奧德賽》之後的另一種非傳統模式之後。

例如,開發者最近修復了一個涉及金克絲、利昂娜和布萊爾終極能力的破壞遊戲的錯誤,該錯誤不僅會迫使他們步行,還會破壞 WASD 移動系統。另一個錯誤涉及遊戲中的亞托克斯 Boss,玩家會被困在他生成的柱子上,導致他們過早死亡。

他們還修復了客戶端和遊戲中玩家群報告的多個其他錯誤和故障,同時對英雄及其能力進行了一些更改。以亞索為例,他的基礎暴擊率、E護盾持續時間和進化基礎傷害都被全面削弱。

利昂娜的基礎生命值、護盾持續時間和 E 爆炸半徑都被削弱,而布萊爾的終極技能減少了治療效果,以便在增強的狂亂狀態下更好地利用她的被動技能。總體而言,開發人員仍在幕後修改數字,並在發布前完善系統時從社區獲取反饋。

聯盟是新的遊戲模式計劃於 7 月 17 日星期三發布 14.14 補丁。