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在過去的幾個補丁中,Ornn和Sett已成為競爭性的兩個更強的選擇英雄聯盟場景,兩個冠軍在LEC和LCS中徘徊了60%以上。但是,Riot注意到了這一點,併計劃為每個冠軍應用一些重要的nerf。
Ornn由於令人驚訝的傷害,加上一些巨大的坦率和人群的控制,在頂級和中間車道上都在發揮作用 - 他在53%的最高領域中獲得了第三高的獲勝率。在補丁10.5中,Ornn脆弱的敵人現在將其最大健康狀況的10-18%作為獎勵魔術傷害,而不是12%至20.5%。
這個nerf應該將他的傷害減少大量,以使他無法以簡單的波紋管呼吸和自動攻擊能使某些冠軍擊敗某些冠軍。此外,Ornn將不得不等到13級才能為自己創建傑作項目,並為其盟友創建14級。此項目升級仍然是一個巨大的尖峰,但是可以進行比賽后期的團隊戰鬥,但是團隊將不得不等待更長的時間。
同時,老闆也被這個補丁的Nerfhammer擊中了。 Sett的基本裝甲從33降低到37,他的基本HP再生從8幅降低到七個,而他的HP Remen Remen Remen Remen從0.75降低到0.5。
在Solo Queue中,Sett在頂級車道上的勝利率為49%,但在叢林中的勝利率為53% - 我們可能會看到這兩個數字隨著這些調整而有所下降,但是他的套件仍然相對較高,因為協調的團隊可以在他的套件周圍圍繞他的套件,而他的終極,W的最終,W trime wallains and w true wall and Cropst Controv。
補丁10.5應該在下個月,3月4日(星期三)出版,以及對近戰物品,砲塔和其他各種冠軍的各種更改。
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