Riot Games 公開回應了對其定制的內部反作弊程序 Vanguard 的強烈反對,今天宣布僅 0.03%英雄聯盟玩家實際上已經報告了任何問題。
下列的引起軒然大波聯盟社群在之後的幾個小時內內核級Vanguard計畫上線,開發商採取了以下措施來減輕擔憂分享一個冗長的回复在聯盟5 月 2 日的 Reddit 子版塊。

特別是,開發人員堅定地表示,他們尚未「確認 Vanguard 破壞任何人硬體的任何情況」——這是對大多數席捲社群媒體的說法從昨天開始。
Riot 也補充說,確實出現了一些「令人困惑的」BIOS 問題,但這些問題主要與切換 UEFI 模式和 SecureBoot 設定有關。
「總體而言,推出進展順利,我們已經看到 Vanguard 按預期運行,」Riot 反作弊經理 Matthew「K3o」Paoletti 向玩家解釋道。 “我們已經看到,在平常的地方,機器人帳戶數量大幅減少,我們將繼續監控這一情況。”
Vanguard 早期的數據包括大約 200 場比賽被終止,超過 1,500 名違規玩家在最初 24 小時內被自動禁止。這都是新的聯盟反作弊計畫仍在監控模式下推出——只有最嚴重的作弊者才會出現在開幕日的黑名單上。
這個開幕日傳奇圍繞聯盟、Vanguard 以及據稱「變磚」硬體的核心級程式對於 Riot 辦公室的人員來說都是非常熟悉的;幾乎完全相同的投訴被針對重量級工作室及其反作弊程序當它推出時估價。 2020年,Reddit 和其他社群平台同樣充斥著遊戲玩家聲稱他們的電腦已被「毀壞」。
當時,暴動反擊指出其他現代遊戲也使用內核模式驅動程式 -使命召喚,鬥陣特攻,地獄潛水員,頂點傳奇,而且更多的公司確實採用了類似的程序,而且作弊程序在內核層級運行,因此 Vanguard 也必須這樣做。
聯盟玩家可以期待很快就會推出有關 Vanguard 的更多更新,社群經理 Riot Sakaar 承諾讓粉絲隨時了解情況。
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