
圖片來自 Riot Games/Isaac McIntyre 混音
聯盟開發人員認為大多數早期問題都來自“常見錯誤”。
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發佈時間:2024 年 5 月 2 日晚上 10:14
Riot Games 公開回應了對其定制的內部反作弊程序 Vanguard 的強烈反對,今天宣布僅 0.03%英雄聯盟玩家實際上已經報告了任何問題。
下列的在之後的幾個小時內,開發商採取了以下措施來減輕擔憂分享一個冗長的回复於5 月 2 日的 Reddit 子版塊。在回復中,Riot 表示,大多數初步問題都與“常見錯誤代碼”或驅動程序不兼容有關,而不是任何更邪惡的問題。

特別是,開發人員堅定地表示,他們尚未“確認 Vanguard 破壞任何人硬件的任何情況”——這是對大多數席捲社交媒體的說法從昨天開始。
Riot 還補充說,確實出現了一些“令人困惑的”BIOS 問題,但這些問題主要與切換 UEFI 模式和 SecureBoot 設置有關。
“總體而言,推出進展順利,我們已經看到 Vanguard 按預期運行,”Riot 反作弊經理 Matthew“K3o”Paoletti 向玩家解釋道。 “我們已經看到,在平常的地方,機器人賬戶數量大幅減少,我們將繼續監控這一情況。”
Vanguard 早期的數據包括大約 200 場比賽被終止,超過 1,500 名違規玩家在最初 24 小時內被自動禁止。這都是新的聯盟反作弊計劃仍在監控模式下推出——只有最嚴重的作弊者才會出現在開幕日的黑名單上。
這個開幕日的傳奇故事圍繞聯盟、Vanguard 以及據稱“變磚”硬件的內核級程序對於 Riot 辦公室的人員來說都是非常熟悉的;幾乎完全相同的投訴被針對重量級工作室及其反作弊程序。 2020年,Reddit 和其他社交平台同樣充斥著遊戲玩家聲稱他們的電腦已被“毀壞”。
當時,騷亂反擊指出其他現代遊戲也使用內核模式驅動程序 -使命召喚,守望先鋒,地獄潛水員,頂點傳奇,而且更多的公司確實採用了類似的程序,而且作弊程序在內核級別運行,因此 Vanguard 也必須這樣做。
聯盟玩家可以期待很快推出有關 Vanguard 的更多更新,社區經理 Riot Sakaar 承諾讓粉絲隨時了解情況。
現在,如果您遇到問題,聯繫防暴支持直接地。






