Riot Phroxzon“ Happy'lane交換,Atakhan變化,眼睛潛在的nerfs“太有效”大聲笑冠軍

現在英雄聯盟2025年首場2025年錦標賽已正式結束,該遊戲的首席冠軍設計師Matt“ Phroxzon” Leung-Harrison分享了他對整個比賽中所有變化的想法。

以下報告無所畏懼的草稿現在是一個永久的特徵之內聯盟的電子競技場景,Phroxzon在整個比賽中發表了很長的回應他的官方X帳戶(以前是Twitter)。 Phroxzon對重要的遊戲特徵打破了他的感受新的車道 - 塑料力學並暗示將在以下餘額補丁中調整冠軍。

在比賽開始之前,Atakhan的兩種表格都進行了調整。通過暴動遊戲圖像。

總體而言,Phroxzon對車道交換和叢林怪物Atakhan的變化感到“非常高興”。目前,在三分鐘前交換車道的玩家面臨金和XP的大幅減少,並賦予敵人塔樓以造成增加的傷害。這些變化最初是作為在今年的第一次錦標賽開始之前推出的,以臨時解決猖rame的車道元元,因此預計在不久的將來會有更多的變化。

最新的叢林怪物阿塔克(Atakhan)在比賽開始之前也面臨一些平衡的調整。雖然Phroxzon沒有確切的數字,但他確定野獸的毀滅性版本在大多數遊戲中產生。更強大的貪婪的阿塔克漢(Atakhan)僅在“這很有意義”的遊戲中產生了,並且在每場比賽開始時沒有球員交換車道。

就整個比賽中選拔的冠軍而言,新的無畏草稿系統迫使玩家選擇各種各樣的冠軍通常看不到這一點,例如Off-Meta字符。總體而言,Phroxzon認為無所畏懼的草稿系統使團隊可以將冠軍選擇視為大型象棋比賽。暴徒希望團隊能夠開始圍繞無畏選秀制定策略,例如在確保其最大的櫃檯已經在上一場比賽中使用後選擇冠軍。

Skarner不斷面對Nerfs和Buffs。通過暴動遊戲圖像

在平衡特定冠軍方面,Phroxzon確定了兩個角色在整個陣容中都突出。暴徒在觀看了所有錦標賽並參加自己的獨奏比賽之後分享道:“ Skarner和Kalista是優先的離群值。” Phroxzon指出,沒有人似乎對卡利斯塔特別有效,斯卡納(Skarner)遇到了完全相反的問題。

Phroxzon分享說,他認為Skarner“在太多事情上太有效了”,但是當常規球員駕駛時,Skarner卻很平坦。這意味著每個人最喜歡的蝎子將來將獲得另一個小型折磨,但是目前尚無有關團隊將帶給角色的更改的信息。 Skarner最有可能獲得Buffs和nerfs,這使他在休閒比賽中更有效,同時在專業環境中遏制了他的全部貿易遊戲風格。

儘管Phroxzon沒有共享有關未來冠軍平衡的任何其他信息,但他確實注意到遊戲在另一個國家的服務器上玩時的感覺有所不同。他尤其指出,韓國球員在使用李·辛(Lee Sin)之類的角色方面表現更好,使他以NA為中心的愛好者在韓國更加膨脹角色。

暴徒沒有透露更多有關他的發現的細節,因此目前尚不清楚他的個人遊戲體驗是否會激發服務服務器特定的更改,或者只是為了娛樂而被共享。