Riot Games 為 2022 年制定了宏偉計劃英雄聯盟季前賽。
開發人員希望透過「龍空間」中的一些新內容來擴展 2020 年遊戲中的元素。
這包括創建“新的地形特徵”,有助於“獨特的比賽”和“改變”地圖變換後遊戲的玩法,以及擴展召喚師峽谷中龍的“主題可能性”以及“冠軍的方式” ,Riot在一篇開發部落格文章中解釋。
最初的目標是透過在《元素崛起 2020》季前賽中添加到遊戲中的環境機制來增加「遊戲與遊戲之間的差異」。雖然這些改變「很大程度上成功」讓每款遊戲都比上一款更獨特,但開發人員認為還有更多的空間。

「作為遊戲設計師,我們喜歡認為我們所做的一切都是好的,」高級開發經理 Oliver “Kazdoo” Ged2019年說。 「當我們喜歡一個想法時,我們真的很喜歡它。當我們開始遵循一個想法時,我們希望將其永久化。
2020年推出的強大的龍之魂、遊戲結束的長老buff和地圖地形變換已成為遊戲的關鍵部分。聯盟的過去幾年中的身份並最終成為遊戲的永久補充。但據拳頭公司稱,還會有更多的事情發生。
開發人員沒有深入研究 2022 年季前賽中即將發生的變化的細節,但他們確實承諾在今年晚些時候提供更多關於龍的更新和想法。
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