Marv Watson通過Riot Games攝
Riot仍在繼續堅持認為LCS在財務上是穩定的,儘管有報導和謠言說其他情況。
防暴遊戲已經回應了多個英雄聯盟有關LCS的財務穩定性的報告。
《體育商業雜誌》的內容創作者Cristopher“ Montecristo” Mykles和Kevin Hitt本週末發表的報導聲稱,LCS允許團隊推遲特許經營費用,直到以後的日期來反映聯盟掙扎的經濟學的當前氣候。 Riot Games已關閉這些報告,稱它們“不准確”。
在提供給dexertoRiot Games說:“這些報告不准確。我們與團隊合作夥伴保持了協作關係,而不打算討論謠言。”
儘管Riot聲稱這些報告是不准確的,但在當前氣候下,特許經營費延期制度背後的邏輯將是有意義的。 LCS正在吸引觀眾分裂分裂,收視率的下降可能導致聯盟的收入急劇下降。根據體育商業雜誌,團隊進行的任何延期都會引起他們的興趣。該過程還適用於在包括LCK,LEC和LPL在內的全球聯賽中競爭的團隊。
話雖這麼說,上週末,Riot在聯盟的夏季決賽中被Riot關閉,當時美國電子競技負責人勞爾·費爾南德斯(Raul Fernandez)告訴媒體成員在2023年國內時間表的總結之後,LCS“處於非常健康的位置”。

Fernandez還提到,儘管觀眾的數字不是Riot“希望他們成為”的地方,但LCS仍將其產品傳遞給粉絲,而這些粉絲反過來又將其與聯盟互動。
還有其他謠言說,LCS可能會在不久的將來搬出洛杉磯根據Montecristo的說法。據報導,此舉得到了許多團隊的支持,因為這將通過將聯盟從美國最臭名昭著的州之一的工作和居住。自2013年成立以來,LCS一直在南加州播放。
LCS似乎也致力於在不久的將來進行深度座位的變化,從頂級人物的轉變開始。防暴最近僱用了巴西人哈哈電子競技的資深人士,卡洛斯·安提尼斯(Carlos Antunes),它的負責人哈哈電子競技。 Antunes是一名CBLOL退伍軍人,他將該聯盟的大部分基礎設施建設到了巴西巡迴賽在過去幾年中甚至相對國內受歡迎的LCS甚至超過LCS的地步。 Riot希望將在CBLOL和LLA工作的策略帶到北美。
根據Esports Data Esports Esports Charts的數據,在2023賽季的上半場,CBLOL平均每場觀眾有111,000名觀眾,而LCS平均以大約109,000桿的速度拉入他們的後面。 CBLOL的第二次分裂仍在進行中,決賽定於9月9日。
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此外,這將是Antunes的首次任務之一哈哈電子競技負責尋找LCS的新專員。自4月以來,專員的角色就一直空缺留在POSt一個多季節。

LCS(及其改革的領導室)無疑將在接下來的四個月內孜孜不倦地工作,以使聯盟重新站起來,並爬回一個地方想法特許經營費的延期命中率。
如果有一種確定的方式給北美哈哈不過,現場的推動力是通過其球員在今年的集體表現上進行強勁的集體表現世界冠軍。該地區將總共向活動發送三支球隊(有可能獲得第四),如果LCS在國際上表現良好,則可能會更多地關注2024年的國內產品。
LCS只有上升的空間,因為它在上賽季的世界小組賽季中表現出了3-15張的戰績,並且在過去四個賽季中只派遣了一支球隊進入四分之一決賽(2021年的Cloud9)。今年的版本哈哈世界將於10月10日開始。