Riot為聯盟PBE帶來了巨大的斯維因變化,消除了對人群控制的敵人的吸引力,增加了惡魔升天的力量,等等

當玩家選擇斯維因時英雄聯盟可怕的將軍說:“恐懼你看不到的力量。”在看到 Riot Games 為冠軍所做的改變後,大多數中路玩家可能希望為烏鴉帶來的力量做好準備,因為開發者正在 PBE 上為烏鴉進行了大規模的改變。

Riot遊戲設計師Tim“Truexy”Jiang今天透露了戰術大師的最新更新列表,並表示開發人員“[目標]將他的一些爆發力投入到斯維因在[惡魔”中成為一個排水坦克恐怖分子的幻想中。作為權衡,他們將他的部分力量從被動轉移到了他的終極技能上,以抵消他的變化。

首先,Riot 取消了 Swain 拉回受人群控制影響的敵人的能力。他的拉力也不會造成任何傷害,但他將能夠拉動所有受他的「永不移動」根系能力影響的敵人。當處於終極技能形態「惡魔升天」時,永不移動的冷卻時間將會縮短。

有些玩家可能會因為斯維因無法跟進人群控製而感到不安,但他終極能力的變化應該可以彌補這一點。根據變更列表,斯維因的惡魔升天正在被修改,這樣玩家實際上可以在團戰或小衝突中根據需要保持他的終極形態。

在施展終極能力的第一部分後,斯維因獲得 50 點惡魔之力。只要玩家擁有惡魔之力,大招就會持續存在,惡魔之力會以每秒 10 點的速度從斯維因身上吸取。然而,當斯維因吸乾敵方英雄時,他每秒會恢復 20 點惡魔之力。如果玩家被對手包圍,他們可以保持終極形態,直到斯維因死亡或敵人死亡。三秒後,玩家可以啟動斯維因終極技能的第二部分「惡魔之焰」。

說到這裡,魔焰也有了一些大的改變。例如,該能力不再需要玩家透過耗盡生命值來充電。相反,一旦斯維因施放惡魔飛升,他們就可以施放一次惡魔之焰。這不會像過去的迭代那樣結束惡魔升天,這將使斯維因繼續在戰鬥中成為一個耗盡生命的威脅。它還有助於斯維因的惡魔焰使敵人減速 60%,讓他有更多時間吸收任何不幸靈魂的生命。

目前尚不清楚改造後的斯維因何時會出現在實時伺服器上,但你可以帶他出去試一試聯盟的今天測試伺服器。

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